Gemurmel!
Der Neuling — Alcatraz: Raus aus den Zwangsjacken dieser Welt
Alcatraz – Symbol der Einkerkerung – aber auch für Ausbruch, Befreiung – hier in
Enigma ein herrlicher Level. Kombiniere die angebotenen Steine, bis das befreiende „Loch“ in
der Wand dich herauslässt. Eine schöne Metapher. Ronalds „Houdini“ als weiteres
grandioses Beispiel Enigmanischer Entfesselungskunst: die Kugel, festgebunden und von Dieben umzingelt
– die dir auch noch das letzte bißchen wegnehmen wollen: Sei ein Akrobat, trau dich, wage
den Sprung. Zähme die Pferde, nutze Ihre Sprungkraft, hole die Schlüssel und öffne diese
alles versperrenden Tore: NO TRESPASSING! Verschaffe Dir die Freiheit, die du brauchst. Ordne die Dinge
neu. In „Map It Out“ ist jeder Ausbruch zwecklos, Kombinationsgabe und Orientierung
führen dich zu diesem „gesichtslosen“ Extremlabyrinth zum Erfolg. Die Liste von Labyrinthen, Irrg
ärten, Festungen, Tempeln, Diebeshöhlen lässt sich weiter fortsetzen: Viel Spaß!
Und wem der Gang in die „Freiheit“ zum Oxyd geglückt ist – winkt dann: Level
geschafft! Hinein in die nächste „Herausforderung“.
Mecke