Experimento de lanzar una moneda 16 veces.
Una moneda, com probabilidade 0.5 de ser "cara", es lanzada 16 veces y los resultados son observads. Para este propósito es creada una variable aleatoria binaria {1,-1}, aquí esta estructura (variable aleatoria) es llamada PdsCoin y reresenta una moneda de probabilidad p de ser 1.