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Table des matières
Un Stimulus, c'est:
- Une entité source
- Une intensité intrinsèque
- Un médium
- Une action le cas échéant
- Des attributs pour décrire la source ou l'action.
Un sens, c'est:
- Un médium
- Une sensibilité (puissance)
- Une mémoire des derniers stimuli reçus.
Un StimuliDispatcher, c'est:
- Un ensemble d'entités sources.
- Un ensemble de sens récepteurs par médium différent.
Nouvelles commandes:
- focus~: permet de se concentrer sur des stimuli particuliers
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