Ogólnie o zasadach gry w kropki można przeczytać w wikipedii: http://pl.wikipedia.org/wiki/Kropki_(gra).
Dokładniej zasady gry na szkrabie są wyjaśnione tutaj, zasady gry obowiązujące w programie są podobne.
W programie można wybrać trzy warianty zasad gry:
-
Zasady 0
Są to takie zasady, jak w starej wersji programu, czyli bardzo niestandardowe. Po wykonaniu ruchu automatycznie zamykane są wszystkie państwa. Ponadto, w sytuacji takiej jak np. na rysunku Zasady 1
Po wykonaniu ruchu automatycznie zamykane są wszystkie państwa. Natomiast w sytuacji takiej jak np. na rysunkuZasady 2
Jak zasady 1, ale nie ma obowiązku zamykania stopów. Jak na razie nie ma możliwości rysowania stopów, kształt zostaje wytyczony automatycznie po wskazaniu kropek przeciwnika do zamknięcia (co w pewnych sytuacjach jest niedobre, ale na ogół nie ma znaczenia). Uwaga: niektóre stopy zostaną zamknięte automatycznie (konkretnie te, wewnątrz których nie ma wolnych pól).
Te zasady są najbardziej zbliżone do obowiązujących na www.szkrab.net.pl (gdzie można grać w kropki z ludźmi, przez Internet).
Nie ma ograniczeń co do kształtu stopów (mogą powstać dziury pomiędzy stopami), np. w pozycji na rysunku
między stopami powstały dwie dziury: (nieistotna) trójkątna oraz jednopolowy, kwadratowy brzuszek.
Punktacja: 1 punkt za każdą zamkniętą kropkę przeciwnika. Własne kropki w stopie nie są liczone do punktacji.