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Pour~:
- pallier au manque de lisibilité du binaire,
- permettre un interfaçage facile avec l'éditeur de monde et
- permettre la récupération des données des autres muds (manuelles ou
automatisées)
nous disposerons de programmes de conversion du binaire sérialisé vers le XML
et réciproquement, baptisé Bin2XML et XML2Bin.
Le principe est le suivant~:
- Bin2XML produit à partir d'un binaire sérialisé (la sauvegarde du jeu) à
la fois la DTD et le fichier XML, le tout sans nécessiter la présence du source
des classes et de façon indépendante du serveur.
- Édition de la DTD et de l'XML (attention à la compatibilité avec le code)
- XML2Bin produit à partir de la DTD et du fichier XML un binaire sérialisé
compatible avec le serveur. Ce binaire peut être utilisé pour le chargement.
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