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Este manual proporciona una introducción a los Compiladores de GNU
de C y C++, gcc
y g++
, que son parte de la Colección
de Compiladores de GNU (GCC).
El desarrollo de este manual fué realizado enteramente por Network Theory Ltd. Las copias publicadas por Network Theory Ltd traerán dinero para más documentación libre.
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Este Prefacio es una amable contribución de Richard M. Stallman, el principal autor de GCC y fundador del Proyecto GNU.
Este libro es una guía para iniciarse en GCC, GNU Compiler Collection (Colección de Compiladores GNU). Se mostrará cómo usar GCC como una herramienta de programación. GCC es una herramienta de programación, esto es verdad— pero también es algo más. También forma parte de la campaña por la libertad de los usuarios de ordenadores desde hace más de 20 años.
Todo lo que queremos es buen software, pero ¿qué significa para nosotros que un software sea bueno?. Funcionalidades adecuadas y fiabilidad puede ser algo técnicamente bueno, pero esto no es suficiente. Un buen software debe además ser éticamente bueno: tiene que ser respetuoso con la libertad de los usuarios.
Como usuario de software, se debería tener el derecho a ejecutarlo como se necesite, el derecho a estudiar el código fuente y a cambiarlo como se desee, el derecho a redistribuir copias de éste a terceras personas, y el derecho a publicar versiones modificadas con lo que se puede contribuir a la construcción de la comunidad. Cuando un programa respeta la libertad de esta forma, se dice que es software libre. Anteriormente a GCC había otros compiladores para C, Fortran, Ada, etc. Pero no eran software libre, y no se podían usar libremente. Escribí el GCC para que se pueda usar un compilador sin perder nuestra libertad.
Un compilador solo no es suficiente —para usar un sistema de computación, se debe disponer de un sistema operativo completo. En 1983, todos los sistemas operativos para ordenadores modernos eran no libres. Para remediar esto, en 1984 comencé a desarrollar el sistema operativo GNU, un sistema similiar a Unix que sería software libre. El desarrollo de GCC fué una parte del desarrollo de GNU.
A principios de los 90, el recién terminado sistema operativo GNU fué completado con la suma de un kernel, Linux, que se hizo software libre en 1992. El sistema operativo combinado GNU/Linux ha alcanzado la meta de hacer posible el uso de una computadora en libertad. Pero la libertad nunca está automáticamente asegurada, y debemos trabajar para protegerla. El Movimiento del Software Libre necesita tu apoyo.
Richard M. Stallman Febrero de 2004
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El propósito de este libro es explicar el uso de los compiladores de
GNU C y C++, gcc
y g++
. Después de leer este libro se
comprenderá como compilar un programa y, cómo usar las opciones
básicas del compilador para optimización y depuración. Este libro
no intenta enseñar los lenguajes C o C++ en sí, este
material puede ser encontrado en muchos otros lugares
(véase la sección Lectura adicional).
Los programadores experimentados que están familiarizados con otros sistemas, pero son nuevos en compiladores GNU, pueden saltarse las primeras secciones de los capítulos “Compilando un programa C”, “Usando el preprocesador” y “Compilando un programa C++”. Las secciones y capítulos restantes proporcionan una buena visión del conjunto de las funcionalidades de GCC para aquellos que ya saben cómo usar otros compiladores.
1.1 Una breve historia de GCC | ||
1.2 Importantes características de GCC | ||
1.3 Programación en C y C++ | ||
1.4 Convenciones usadas en este manual |
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El autor original del Compilador de C de GNU (GCC) es Richard Stallman, el fundador del Proyecto GNU.
El Proyecto GNU fué iniciado en 1984 para crear un sistema operativo basado en software libre similar a UNIX y, así promover la libertad y la cooperación entre usarios de ordenadores y programadores. Cualquier sistema operativo basado en UNIX necesita un compilador de C, y no había compiladores libres en ese momento, el Proyecto GNU debía desarrollar uno desde cero. Este trabajo fué financiado por donaciones de individuos y compañias a través de la Free Software Foundation, una organización sin ánimo de lucro destinada a dar soporte al trabajo del Proyecto GNU.
La primera entrega de GCC fué hecha en 1987. Esto fué un significativo progreso, siendo el primer compilador portable para optimizar ANSI C liberado como software libre. Desde este momento GCC ha llegado a ser uno de las más importantes herramientas en el desarrollo de software libre.
Un avance importante en el compilador llega con la serie 2.0 en 1992, que añade la capacidad de compilar C++. En 1997, se creó una rama experimental del compilador (EGCS) para mejorar la optimización y el soporte de C++. Después de este trabajo, EGCS fué adoptado como la principal línea de desarrollo de GCC y, estas funcionalidades llegaron a estar ampliamente disponibles en la versión 3.0 de GCC en 2001.
A través del tiempo GCC ha sido extendido para dar soporte a muchos lenguajes adicionales, incluyendo Fortran, ADA, Java y Objective-C. El acrónimo GCC es ahora usado para referir al “GNU Compiler Collection” (Colección de Compiladores de GNU). Su desarrollo está guiado por el GCC Steering Committee, un grupo compuesto de representantes de las comunidades de usuarios/as de GCC en la industria, la investigación y la academia.
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Esta sección describe algunas de las más importantes funcionalidades de GCC.
Lo primero de todo, GCC es un compilador portable —se ejecuta en la mayoría de las plataformas disponibles hoy, y puede producir salidas para muchos tipos de procesadores. Además de procesadores usados en ordenadores personales, también soporta microcontroladores, DSPs y CPUs de 64 bits.
GCC no es solo un compilador nativo —también puede compilar cruzado cualquier programa, produciendo ficheros ejecutables para un sistema diferente desde el que GCC está siendo usado. Esto permite compilar software para sistemas embebidos que no son capaces de ejecutar un compilador. GCC está escrito en C con un fuerte enfoque hacia la portabilidad, y puede compilarse a sí mismo, así puede ser adaptado a nuevos sistemas fácilmente.
GCC tiene múltiples frontends, para parsear diferentes lenguajes. Los programas en cada lenguaje pueden ser compilados, o compilados de manera cruzada, para cualquier arquitectura. Por ejemplo, un programa en ADA puede ser compilado para un microcontrolador, o un programa en C para un supercomputador.
GCC tiene un diseño modular, permitiendo que el soporte para nuevos lenguajes y arquitecturas sea añadido. Añadir un nuevo front-end a GCC habilita el uso de este lenguaje en cualquier arquitectura y proporciona que estén disponibles facilidades (tales como librerías) en tiempo de ejecución. De manera similar, si se añade soporte para una nueva arquitectura éste se vuelve disponible para todos los lenguajes.
Finalmente, y de manera más importante, GCC es software libre, distribuido bajo la GNU General Public License (GNU GPL).(1) Esto significa que se tiene la libertad para usar y modificar GCC, como con todo el software de GNU. Si se necesita soporte para un nuevo tipo de CPU, un nuevo lenguaje, o una nueva funcionalidad es posible añadirla uno mismo o contratar a alguien para mejorar GCC de manera personalizada. Se puede contratar a alguien para arreglar un error si esto es importante en el trabajo cotidiano.
Más allá, hay libertad para compartir cualquier mejora hecha a GCC. Como resultado de esta libertad, se pueden usar las mejoras hechas a GCC por otras personas. Las muchas funcionalidades ofrecidas por GCC hoy muestran cómo esta libertad de cooperar funciona en tu beneficio, y en el de cualquiera que use GCC.
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C y C++ son lenguajes que permiten acceso directo a la memoria del ordenador. Históricamente, han sido usados para escribir sistemas software de bajo nivel, y aplicaciones dónde el alto rendimiento o el control a través del uso de recursos son críticos. Sin embargo, se requiere de gran cuidado para asegurar que la memoria es accedida de manera correcta, para evitar la corrupción de otras estructuras de datos. Este libro describe técnicas que ayudarán a detectar potenciales errores durante la compilación, pero los riesgos de usar lenguajes como C o C++ nunca pueden ser eliminados.
Además de C y C++ el Proyecto GNU también proporciona otros lenguajes
de alto nivel, tales como GNU Common Lisp (gcl
), GNU Smalltalk
(gst
), el GNU Scheme extension language (guile
) y el GNU
Compiler para Java (gcj
). Estos lenguajes no permiten al
usuario acceder a memoria directamente, eliminando la posibilidad de
errores de acceso a memoria. Son una alternativa segura a C y C++ para
muchas aplicaciones.
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Este manual contiene muchos ejemplos que pueden ser escritos en el teclado. Un comando introducido en el terminal se muestra como esto,
$ comando |
seguido por su salida. Por ejemplo:
$ echo "hola mundo" hola mundo |
El primer carácter en la línea es el prompt del terminal, y no será escrito. El signo del dólar ‘$’ es usado como el prompt estándar en este manual, aunque en algunos sistemas puede usar un carácter diferente.
Cuando un comando en un ejemplo es demasiado largo para ajustarse en una sola línea es envuelto e indentado en las líneas subsiguientes, como este:
$ echo "un ejemplo de una línea que es demasiado larga para este manual" |
Cuando se introduce en el teclado, el comando entero será escrito en una sola línea.
Los ficheros fuente de ejemplo usados en este manual pueden ser descargados
desde el sitio web de la editorial,(2) o introducidos a mano
usando cualquier editor de texto, tal como el editor estándar de GNU,
emacs
. Los comandos de compilación de ejemplo usan gcc
y
g++
como los nombres de los compiladores de GNU de C y de C++ y usan
cc
para referirse a otros compiladores. Los programas de ejemplo
trabajarán con cualquier versión de GCC. Las opciones de estos comandos
que están disponibles en versiones recientes de GCC son anotadas en el
texto.
Este ejemplo asume el uso de un sistema operativo GNU —hay
pequeñas diferencias en la salida en otros sistemas. Algunos
mensajes de salida no esenciales y dependientes del sistema (tal como
rutas muy largas) han sido editadas en los ejemplos por brevedad. Los
comandos para configurar variables de entorno usan la sintaxis de la
shell estándar de GNU (bash
), y funcionará con cualquier
versión de Bourne shell.
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Este capítulo describe cómo compilar programas C usando
gcc
.
Los programas pueden ser compilados desde un solo fichero fuente o
desde múltiples ficheros fuente, y pueden usar librerías de
sistema
y ficheros de cabecera.
La compilación se refiere al proceso de convertir un programa desde el código fuente textual de un lenguaje de programación tal como C o C++, en código máquina, la secuencia de unos y ceros usados para controlar la unidad central de proceso (CPU) del ordenador. Este código máquina es almacenado en un fichero conocido como fichero ejecutable, a veces también llamado fichero binario.
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El clásico programa de ejemplo para el lenguaje C es Hola Mundo. Aquí está el código fuente para nuestra versión del programa:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("¡Hola, mundo!\n"); return 0; } |
Se asume que el código fuente está almacenado en un fichero
llamado ‘hola.es.c’. Para compilar el fichero ‘hola.es.c’ con
gcc
, se puede usar el siguiente comando:
$ gcc -Wall hola.es.c -o hola |
Esto compila el código fuente de ‘hola.es.c’ a código máquina y lo almacena en el fichero ejecutable ‘hola’. El fichero de salida para el código máquina se especifica usando la opción ‘-o’. Esta opción normalmente es el último argumento en la línea de comandos. Si se omite, la salida es escrita a un fichero por defecto llamado ‘a.out’.
Nótese que si ya existe un fichero con el mismo nombre que el fichero ejecutable en el directorio actual, entonces se sobreescribirá.
La opción ‘-Wall’ activa todos los avisos más comunes —¡se recomienda usar siempre esta opción!. Hay muchas otras opciones de avisos que serán discutidas en capítulos posteriores, pero ‘-Wall’ es la más importante. GCC no producirá avisos a menos que estén activados. Los avisos del compilador son una ayuda esencial detectando problemas al programar en C y C++.
En este caso, el compilador no produce avisos con la opción ‘-Wall’, debido a que el programa es completamente válido. El código fuente que no produce avisos se dice que compila limpiamente.
Para ejecutar el programa, escribe la ruta del ejecutable así:
$ ./hola ¡Hola, mundo! |
Esto carga el fichero ejecutable en memoria y hace que la CPU empiece a
ejecutar las instrucciones que contiene. La ruta ./
se refiere al
directorio actual, así ./hola
carga y ejecuta el
fichero ejecutable
‘hola’ localizado en el directorio actual.
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Como se mencionó antes, los avisos del compilador son una ayuda esencial
cuando se programa en C y C++. Para demostrar esto, el programa de debajo
contiene un pequeño error: usa la función printf
de manera
incorrecta, especificando un formato en coma flotante ‘%f’ para
un valor entero:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("Dos y dos son %f\n", 4); return 0; } |
Este error no es obvio a primera vista, pero puede ser detectado por el compilador si la opción de aviso ‘-Wall’ se ha habilitado.
Al compilar el anterior programa, ‘mal.es.c’, con la opción ‘-Wall’ produce el siguiente mensaje:
$ gcc -Wall bad.c -o bad bad.c: In function 'main': bad.c:6:3: warning: format '%f' expects argument of type 'double', but argument 2 has type 'int' [-Wformat] |
Esto indica que un formato de cadena ha sido usado incorrectamente en el fichero ‘mal.es.c’ en la línea 6. Los mensajes producidos por GCC siempre tienen la forma fichero:número de línea:mensaje. El compilador distingue entre mensajes de error, que impiden una compilación exitosa, y mensajes de aviso que indican posibles problemas (pero no detienen la compilación).
En este caso, el especificador de formato será ‘%d’ para un
argumento entero. Los especificadores de formato permitidos para
printf
pueden ser encontrados en cualquier libro general de C, tal como el
GNU C Library Reference Manual (véase la sección Lectura adicional).
Sin la opción de aviso ‘-Wall’ el programa compila limpiamente, pero produce resultados incorrectos:
$ gcc mal.es.c -o mal
$ ./mal
Dos y dos son 0.000000 (salida incorrecta) |
El incorrecto formato especificado causa que la salida esté
corrompida, porque a la función printf
se le pasa un entero
en lugar de un número en coma flotante. Los números enteros y en
coma flotante son almacenados en diferentes formatos en memoria, por
lo general ocupan diferente número de bytes, obteniendo un falso
resultado. La actual salida que se muestra puede diferir, dependiendo
de la plataforma y el entorno específicos.
Claramente, es muy peligroso desarrollar un programa sin comprobar los avisos de compilación. Si hay alguna función no usada correctamente, causará que el programa falle o produzca resultados incorrectos. Activando los avisos del compilador con la opción ‘-Wall’ se detectarán muchos de los más habituales errores que ocurren programando en C.
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Un programa puede ser dividido en múltiples ficheros. Facilitando tanto la edición como la comprensión del código, especialmente en el caso de largos programas —también permite que las partes individuales sean compiladas de manera independiente.
En el siguiente ejemplo se dividirá el programa Hola Mundo en tres ficheros: ‘main.es.c’, ‘hola_fn.es.c’ y el fichero de cabecera ‘hola.es.h’. Aquí está el programa principal ‘main.es.c’:
#include "hola.h" int main (void) { hola ("mundo"); return 0; } |
La llamada original a la función de sistema printf
en el
programa previo ‘hola.es.c’ ha sido reemplazado por una llamada a
una nueva función externa hola
, que se definirá en un
fichero separado ‘hola_fn.es.c’
El programa main también incluye el fichero de cabecera ‘hola.es.h’
que contendrá la declaración de la función hola
. La
declaración es usada para asegurar que los tipos de los argumentos y el
valor de retorno concuerda correctamente con la llamada de la función
y la definición de la función. No se necesita incluir el fichero de
cabecera ‘stdio.h’ en ‘main.es.c’ para declarar la función
printf
, ya que el fichero ‘main.es.c’ no llama a printf
directamente.
La declaración en ‘hola.es.h’ es una simple línea que
especifica el
prototipo de la función hola
void hola (const char * nombre); |
La definición de la función hola
en sí está
contenida en el fichero ‘hola_fn.es.c’:
#include <stdio.h> #include "hola.h" void hola (const char * nombre) { printf ("¡Hola, %s!\n", nombre); } |
Esta función imprime el mensaje “¡Hola,
nombre
!
” usando como valor de nombre el argumento introducido.
Casualmente, la diferencia entre las dos formas de la instrucción de
inclusión #include "FILE.h"
y #include
<FILE.h>
es que la primera busca el archivo ‘FILE.h’
en el directorio actual antes de buscarlo en los directorios de los
archivos de cabeceras del sistema. La instrucción de inclusión
#include <FILE.h>
busca por defecto los archivos de
cabeceras del sistema, pero no busca en el directorio actual.
Para compilar estos ficheros fuente con gcc
, se usa el siguiente
comando:
$ gcc -Wall main.es.c hola_fn.es.c -o nuevohola |
En este caso, se usa la opción ‘-o’ para especificar un
nombre al fichero de salida diferente para el ejecutable,
‘nuevohola’. Nótese que el fichero de cabecera ‘hola.es.h’ no
está especificado en la lista de ficheros en la línea
de comandos. La directiva #include "hola.es.h"
en los ficheros
fuente ordena al compilador incluirlo de forma automática en los
puntos apropiados.
Para ejecutar el programa, se escribe la ruta del ejecutable:
$ ./nuevohola ¡Hola, mundo! |
Todas las partes del programa han sido combinadas en un solo fichero ejecutable, que produce el mismo resultado que el ejecutable creado desde el fichero fuente usado anteriormente.
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Si un programa es almacenado en un solo fichero, entonces cualquier cambio en una función individual requiere que el programa entero sea recompilado para producir un nuevo ejecutable. La recompilación de largos ficheros fuente puede consumir mucho tiempo.
Cuando los programas son almacenados en ficheros fuente independientes, solo los ficheros que han cambiado necesitan ser recompilados después de que el código fuente haya sido modificado. De este modo, los ficheros fuente son compilados separadamente y enlazados juntos —es un proceso de dos fases. En la primera fase, un fichero es compilado sin crear el ejecutable. El resultado es un fichero objeto, y tiene la extensión ‘.o’ al usar GCC.
En la segunda fase, los ficheros objeto son unidos por otro programa llamado enlazador. El enlazador combina todos los ficheros objeto creando un solo ejecutable.
Un fichero objeto contiene código máquina en el cual las referencias a direcciones de memoria de funciones (ó variables) de otros ficheros se dejan indefinidas. Esto permite que los ficheros fuentes se compilen sin referencia directa a otros. El enlazador rellena estas direcciones perdidas cuando produce el ejecutable.
2.4.1 Creando archivos objeto desde archivos fuente | ||
2.4.2 Creando ejecutables desde archivos objeto |
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La opción ‘-c’ es usada para compilar un fichero fuente para crear un fichero objeto. Por ejemplo, el siguiente comando compilará el fichero fuente ‘main.es.c’ para generar un fichero objeto:
$ gcc -Wall -c main.es.c |
Esto produce un fichero objeto ‘main.o’ que contiene el código
máquina para la función main
. Éste contiene una referencia
la función externa hola
, pero la correspondiente dirección
de memoria se deja indefinida en el fichero objeto en esta fase (se
introducirá después al enlazarse).
El correspondiente comando para compilar la función hola
en el
código fuente ‘hola_fn.es.c’ es:
$ gcc -Wall -c hola_fn.es.c |
Esto produce el fichero objeto ‘hola_fn.o’.
Nótese que no hay necesidad de usar la opción ‘-o’ para especificar el nombre del fichero de salida en este caso. Al compilar con la opción ‘-c’ el compilador de forma automática crea un fichero objeto cuyo nombre es el mismo que el fichero fuente, pero con ‘.o’ en vez de la extensión original.
No hay necesidad de poner el fichero de cabecera ‘hola.es.h’ en la
línea de comandos, ya que se incluye de forma
automática gracias a las sentencias #include
en ‘main.es.c’
y ‘hola_fn.es.c’.
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El paso final para crear un fichero ejecutable es usar gcc
para
enlazar los ficheros objetos juntos y llenar las direcciones perdidas
de funciones externas. Para enlazar ficheros objetos juntos, simplemente
se listan en el siguiente comando:
$ gcc main.o hola_fn.o -o hola |
Esta es una de las pocas ocasiones en las que no hay necesidad de usar la opción de avisos ‘-Wall’, debido a que los ficheros fuente individuales han sido compilados exitosamente en código objeto. Una vez que los ficheros fuente han sido compilados, enlazar es un proceso ambiguo que tendrá éxito o fallará (falla solo si hay referencias que no pueden ser resueltas).
Para realizar el paso de enlazar gcc
usar el enlazador
ld
, que es un programa separado. En sistemas GNU se usa el
enlazador de GNU, GNU ld
. Otros sistemas pueden usar el
enlazador de GNU con GCC, o pueden tener sus propios enlazadores. El
enlazador en sí será discutido después (véase la sección Como funciona el compilador). Al ejecutar el enlazador, gcc
crea un
fichero ejecutable desde los ficheros objeto.
El fichero ejecutable resultante puede ejecutarse ahora:
$ ./hola ¡Hola, mundo! |
Se produce la misma salida que en la versión del programa que usa un solo fichero fuente visto en la sección previa.
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Para mostrar cómo los ficheros fuente pueden ser compilados de manera
independiente se editará el programa ‘main.es.c’ para imprimir un
saludo para cualquiera
en vez de mundo
:
#include "hola.h" int main (void) { hola ("cualquiera"); /* se cambia "mundo" */ return 0; } |
El fichero actualizado ‘main.es.c’ ahora puede ser recompilado con el siguiente comando:
$ gcc -Wall -c main2.es.c |
Esto produce un nuevo fichero objeto ‘main.o’. No se necesita crear un nuevo fichero objeto para ‘hola_fn.es.c’, debido a que el fichero y los
ficheros relacionados de los que depende, tales como ficheros de cabeceras, no han cambiado.
El nuevo fichero objeto puede ser reenlazado con la función hola
para crear un nuevo fichero ejecutable:
$ gcc main2.es.o hola_fn.o -o hola |
El ejecutable resultante ‘hola’ ahora usa la nueva función
main
para producir la siguiente salida:
$ ./hola ¡Hola, cualquiera! |
Nótese que solo el fichero ‘main.es.c’ ha sido recompilado y, por
tanto,
reenlazado con el fichero objeto existente para la función hola
. Si
el fichero ‘hola_fn.es.c’ hubiera sido modificado, se
podría haber
recompilado ‘hola_fn.es.c’ para crear un nuevo fichero objeto
‘hola_fn.o’ y reenlazar este con el fichero ‘main.o’.(3)
En un gran proyecto con muchos ficheros fuente, recompilar solo aquellos
que han sido modificados crea un significativo ahorro. El proceso de
recompilar solo los ficheros modificados en un proyecto puede ser
automatizado con el programa estándar de Unix make
.
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Para aquellos no familiarizados con make
, esta sección provee
una demostración de su uso. make
es un programa propio que
puede ser encontrado en todos los sistemas Unix. Para aprender más
acerca de la versión GNU de make
se necesitará consultar el
manual de GNU Make escrito por Richard M. Stallman y Roland
McGrath (véase la sección Lectura adicional).
make
lee una descripción de un proyecto desde un archivo
conocido por makefile (por defecto, llamado ‘Makefile’ en
el directorio actual). Un makefile especifica un conjunto de reglas de
compilación en términos de objetivos (tal como ejecutables)
y sus dependencias (tal como ficheros objeto y ficheros fuente)
en el siguiente formato:
objetivo: dependencias comando |
Por cada objetivo, make chequea el momento de modificación de los
correspondientes ficheros de dependencia para determinar si el objetivo
necesita ser reconstruido usando el correspondiente comando. Nótese
que las líneas de comandos
en un makefile
deben ser indentadas con un carácter <TAB>, sin espacios.
GNU Make contiene muchas reglas por defecto, llamadas reglas
implícitas, para simplificar la construcción de
makefiles. Por
ejemplo, estos especifican que ficheros ‘.o’ pueden ser obtenidos
desde ficheros ‘.c’ al compilarse, y que un ejecutable puede ser
creado enlazando ficheros ‘.o’ juntos. Las reglas
implícitas son
definidas en términos de variables make, tales como CC
(el compilador de C) y CFLAGS
(las opciones de compilación para
programas C), que pueden ser asignadas usando líneas
VARIABLE=VALUE
en el makefile. Para C++ las variables
equivalentes son CXX
y CXXFLAGS
, mientras la variable
CPPFLAGS
asigna las opciones del preprocesador. Las reglas
implícitas y las definidas por el usuario se encadenadan
juntas de forma automática como GNU Make necesite.
Un ‘Makefile’ simple para el proyecto anterior puede ser escrito como sigue:
CC=gcc CFLAGS=-Wall main: main.o hello_fn.o clean: rm -f main main.o hello_fn.o |
El fichero puede ser leido de la manera siguiente: usando el compilador de
C gcc
, con la opción de compilación ‘-Wall’, se
construirá el objetivo ejecutable main
desde los ficheros objeto
‘main.o’ y ‘hola_fn.o’ (estos, en cambio, serán construidos
vía reglas implícitas desde ‘main.es.c’ y
‘hola_fn.es.c’. El
objetivo clean
no tiene dependencias y simplemente elimina todos
los ficheros compilados.(4) La
opción ‘-f’ (fuerza) que en el comando rm
se
suprima cualquier mensaje de error si los ficheros no existen.
Para usar el makefile, se escribe make
. Al llamarse sin
argumentos,
se construye el primer objetivo en el makefile, produciendo el ejecutable
‘main’.
$ make gcc -Wall -c -o main.o main.es.c gcc -Wall -c -o hola_fn.o hola_fn.es.c gcc main.o hola_fn.o -o main $ ./main ¡Hola, mundo! |
Para reconstruir el ejecutable después de modificar un fichero
fuente, simplemente se escribe make
de nuevo. Al comprobar
las fechas de modificación de los objetivos y de los ficheros
dependientes, make identifica los ficheros que han cambiado y
regenera los ficheros intermedios correspondientes y necesarios para
actualizar los objetivos:
$ emacs main.es.c (editar el fichero)
$ make
gcc -Wall -c -o main.o main.es.c
gcc main.o hola_fn.o -o main
$ ./main
¡Hola, cualquiera!
|
Finalmente, para eliminar los ficheros generados, se escribe
make clean
:
$ make clean rm -f main main.o hola_fn.o |
Un makefile más sofisticado normalmente contiene objetivos adicionales
para instalación (make install
) y testeo (make check
).
Los ejemplos del resto de este libro son suficientemente pequeños para no necesitar makefiles, pero el uso de make se recomienda en programas largos.
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Una librería es una colección de ficheros objetos
precompilados que pueden ser enlazados dentro de programas. El uso
más común de librerías es proporcionar funciones de
sistema, tales como la función raíz cuadrada
sqrt
que se encuentra en la librería matemática
de C.
Las librerías suelen almacenarse en ficheros de archivo
especiales con la extensión ‘.a’, también llamadas
librerías estáticas. Éstas son creadas desde
ficheros
objeto con una herramienta propia, el archivador de GNU ar
,
y es usado por el enlazador para resolver referencias a funciones en
tiempo de compilación. Después veremos cómo crear
librerías
usando el comando ar
(véase la sección Utilidades relativas al compilador). Por simplicidad, sólo las librerías
estáticas se cubren en esta sección —el enlazado dinámico en
tiempo de ejecución usando librerías compartidas
será descrito en el siguiente capítulo.
El sistema de librerías estándar normalmente se encuentra en los directorios ‘/usr/lib’ y ‘/lib’.(5) Las librerías algunas veces pueden ser encontradas en un directorio específico de la arquitectura, como ‘/usr/lib/i386-linux-gnu/’. Por ejemplo, la librería matemática de C está almacenada normalmente en el fichero ‘/usr/lib/libm.a’ en sistemas tipo Unix. Las declaraciones de prototipo correspondientes a las funciones de esta librería se realizan en el fichero de cabecera ‘/usr/include/math.h’. La librería estándar de C en sí misma es almacenada en ‘/usr/lib/libc.a’ y contiene funciones especificadas en el estándar ANSI/ISO C, tal como ‘printf’ —esta librería es enlazada por defecto en cada programa C.
Aquí se muestra un programa de ejemplo que realiza una llamada
a la
función externa sqrt
en la librería matemática
‘libm.a’:
#include <math.h> #include <stdio.h> int main (void) { double x = 2.0; double y = sqrt (x); printf ("La raÃz cuadrada de %f es %f\n", x, y); return 0; } |
Intentar crear un ejecutable desde este único fichero fuente causa que el compilador devuelva un error en la fase de enlace:
$ gcc -Wall calc.es.c -o calc /tmp/ccbR6Ojm.o: In function `main': /tmp/ccbR6Ojm.o(.text+0x19): undefined reference to `sqrt' |
El problema es que la referencia a la función sqrt
no puede
ser resuelta sin la librería matemática externa
‘libm.a’. La función sqrt
no está definida en el
programa o en la librería por defecto ‘libc.a’, y
el compilador no enlaza al fichero ‘libm.a’ a menos que éste
esté explícitamente seleccionado.
Casualmente, el fichero mencionado el mensaje de error
‘/tmp/ccbR60jm.o’ es un fichero objeto temporal creado por el
compilador desde ‘calc.es.c’, para llevar a cabo el proceso de
enlace.
Para permitir que el compilador enlace la función sqrt
al
programa main de ‘calc.es.c’ es necesario proveer la
librería ‘libm.a’. Un obvio pero no convencional
modo de hacer esto es especificarlo de manera explícita
en la línea de comandos:
$ gcc -Wall calc.es.c /usr/lib/libm.a -o calc |
La librería ‘libm.a’ contiene los ficheros objeto para
todas las
funciones matemáticas, tales como sin
, cos
, exp
,
log
y sqrt
. El enlazador busca a través de estos para
encontrar el fichero objeto conteniendo la función sqrt
.
Una vez que el fichero objeto para la función sqrt
fué
encontrado,
el programa main puede ser enlazado y se produce un ejecutable completo:
$ ./calc La raíz cuadrada de 2.000000 es 1.414214 |
El fichero ejecutable incluye el código máquina para la función main
y el código máquina para la función sqrt
, copiado desde
el archivo objeto correspondiente en la librería
‘libm.a’.
Para evitar la necesidad de especificar largas rutas en la línea de comandos, el compilador proporciona una opción de atajo ‘-l’ para enlazar librerías. Por ejemplo, el siguiente comando,
$ gcc -Wall calc.es.c -lm -o calc |
es equivalente al comando original usando el nombre de la librería completa ‘/usr/lib/libm.a’.
En general, la opción del compilador ‘-lNAME’ intentará enlazar ficheros objeto con un fichero de librería ‘libNAME.a’ en los directorios de librería estándar. Los directorios adicionales pueden especificarse con opciones de la línea comandos y variables de entorno, por decirlo resumidamente. Un programa largo normalmente usará muchas opciones ‘-l’ para enlazar a librerías tales como la librería matemática, librerías gráficas y librerías de red.
2.7.1 Orden de enlace de librerías |
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El comportamiento tradicional de los enlazadores es buscar funciones externas de izquierda a derecha en las librerías especificadas en la línea de comandos. Esto significa que una librería que contiene la definición de una función debería aparecer después de cualquier fichero fuente o ficheros objeto que la usen. Esto incluye librerías especificadas con la opción ‘-l’, como se muestra en el siguiente comando:
$ gcc -Wall calc.es.c -lm -o calc (orden correcto)
|
Con algunos enlazadores el orden opuesto (poner la opción ‘-lm’ antes del fichero que lo usa) daría como resultado un error,
$ cc -Wall -lm calc.es.c -o calc (orden incorrecto)
main.o: In function `main':
main.o(.text+0xf): undefined reference to `sqrt'
|
debido a que no hay librería o fichero objeto que
contenga sqrt
después de ‘calc.es.c’. La opción ‘-lm’
debería aparecer después del fichero ‘calc.es.c’.
Cuando se usan varias librerías, se debería usar la misma convención que con las librerías en sí. Una librería que llama a una función externa definida en otra librería debería aparecer antes que la librería que contiene la función.
Por ejemplo, un programa ‘data.es.c’ usando la librería GNU Linear Programming library ‘libglpk.a’, que a su vez usa la librería matemática ‘libm.a’, se compila así:
$ gcc -Wall data.es.c -lglpk -lm |
debido a que los fichero objetos de ‘libglpk.a’ usan funciones definidas en ‘libm.a’.
La mayoría de los enlazadores actuales buscarán todas las librerías, sin importar el orden, pero debido a que algunos no hacen esto es mejor seguir la convención de ordenar las librerías de izquierda a derecha.
Es útil tener todo esto en mente si se encuentran problemas inesperados con referencias no definidas, y mirar si todas las librerías necesarias aparecen en la línea de comandos.
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Cuando se usa una librería es esencial incluir los ficheros de cabecera apropiados, para así declarar los argumentos de funciones y devolver valores con los tipos correctos. Sin declaraciones, los argumentos de una función pueden pasar el tipo erróneo, causando resultados corruptos.
El siguiente ejemplo muestra otro programa que crea una llamada de
función para la librería estándar de C. En este
caso, la función strtod
es usada para convertir una cadena
\"123\"
a un número en coma flotante:
#include <stdio.h> int main (void) { double x = strtod ("123", NULL); printf ("El valor es %f\n", x); return 0; } |
Sin embargo, el programa contiene un error —la sentencia
#include
para la necesaria cabecera ‘stdlib.h’ no se
encuentra, así el prototipo double strtod (const
char * string, char * tail)
no será visto por el compilador.
La compilación del programa sin opciones de aviso producirá un fichero ejecutable que da resultados incorrectos:
$ gcc badconv.es.c -lm
$ ./a.out
El valor es 966656.000000 (resultado incorrecto,
debería ser 123.0)
|
Los resultados están corruptos porque los argumento y el valor
devuelto de la llamada a strtod
son pasados con tipos
incorrectos.(6)
Esto puede ser detectado activando la opción de avisos
‘-Wall’:
$ gcc -Wall badconv.es.c -lm badconv.es.c: In function `main': badconv.es.c:6: warning: implicit declaration of function `strtod' |
Este ejemplo muestra de nuevo la importancia de usar la opción de aviso ‘-Wall’ para detectar problemas serios que de otro modo no podrían ser fácilmente localizados.
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Este capítulo describe otras opciones del compilador comúnmente usadas disponibles en GCC. Estas opciones controlan funcionalidades tales como buscar rutas usadas para localizar librerías e incluir ficheros, el uso de avisos adicionales y diagnósticos, macros del preprocesador y dialectos del lenguaje C.
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En el último capítulo, se vió cómo enlazar a un programa con funciones de la librería matemática ‘libm.a’, usando la opción de atajo ‘-lm’ y el fichero de cabecera ‘math.h’.
Un problema común cuando se compila un programa usando ficheros de cabecera es el error:
FILE.h: No such file or directory |
Esto ocurre si un fichero de cabecera no está presente en los directorios
de ficheros include estándar usados por gcc
. Un problema similar
puede ocurrir en librerías:
/usr/bin/ld: cannot find library |
Esto ocurre si una librería usada para enlazar no está
presente en los directorios de librería estándar usados
por gcc
.
Por defecto, gcc
busca en los siguientes directorios los ficheros de
cabecera:
/usr/local/include/ /usr/include/ |
y los siguientes directorios para librerías:
/usr/local/lib/ /usr/lib/ |
La lista de directorios para ficheros de cabecera son referidos con frecuencia como ruta de include, y la lista de directorios para librerías como ruta de búsqueda de librerías o ruta de enlace.
Los directorios en estas rutas son buscados en orden, desde el primero hasta el último en los dos listados de arriba.(7) Por ejemplo, un fichero de cabecera encontrado en ‘/usr/local/include’ precede a un fichero con el mismo nombre en ‘/usr/include’. De manera similar, una librería encontrada en ‘/usr/local/lib’ precederá a una librería con el mismo nombre en ‘/usr/lib’.
Cuando se instalan librerías adicionales en otros directorios es necesario extender las rutas de búsqueda, para que las librerías sean encontradas. Las opciones del compilador ‘-I’ y ‘-L’ añaden nuevos directorios al principio de la ruta include y la ruta de búsqueda de librería respectivamente.
3.1.1 Ejemplo de ruta de búsqueda | ||
3.1.2 Variables de entorno | ||
3.1.3 Rutas de búsqueda extendidas |
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El siguiente programa de ejemplo usa una librería que podría ser instalada como un paquete adicional en un sistema —la GNU Database Management Library (GDBM). La librería GDBM almacena pares clave:valor en un fichero DBM, un tipo de fichero de datos que permite que los valores sean almacenados e indexados por una clave (una arbitraria secuencia de caracteres). Aquí está el programa de ejemplo ‘dbmain.es.c’, que crea un fichero DBM conteniendo una clave ‘clavetest’ con el valor ‘valortest’:
#include <stdio.h> #include <gdbm.h> int main (void) { GDBM_FILE dbf; datum key = { "clavetest", 7 }; /* clave, tamaño */ datum value = { "valortest", 9 }; /* valor, tamaño */ printf ("Almacenado el par clave-valor... "); dbf = gdbm_open ("test", 0, GDBM_NEWDB, 0644, 0); gdbm_store (dbf, key, value, GDBM_INSERT); gdbm_close (dbf); printf ("hecho.\n"); return 0; } |
El programa usa el fichero de cabecera ‘gdbm.h’ y la librería ‘libgdbm.a’. Si la librería ha sido instalada en la localización por defecto ‘/usr/local/lib’, con el fichero de cabecera en ‘/usr/local/include’, entonces el programa puede ser compilado con el siguiente comando:
$ gcc -Wall dbmain.es.c -lgdbm |
Ambos de estos directorios son parte del gcc
por defecto e incluyen
enlaces y rutas.
Sin embargo, si GDBM ha sido instalado en una localización diferente, al intentar compilar el programa se obtendrá el siguiente error:
$ gcc -Wall dbmain.es.c -lgdbm dbmain.es.c:1: gdbm.h: No such file or directory |
Por ejemplo, si la versión 1.8.3 del paquete GDBM está instalada en el directorio ‘/opt/gdbm-1.8.3’ la localización del fichero de cabecera sería,
/opt/gdbm-1.8.3/include/gdbm.h |
que no es parte de la ruta include del gcc
por defecto.
Añadiendo el directorio apropiado para la ruta include con la
opción ‘-I’ en línea de comandos, permite que
el programa se compile, pero no se enlace:
$ gcc -Wall -I/opt/gdbm-1.8.3/include dbmain.es.c -lgdbm /usr/bin/ld: cannot find -lgdbm collect2: ld returned 1 exit status |
El directorio que contiene la librería no está incluido en la ruta de enlace. Éste puede ser añadido a la ruta de enlace usando la siguiente opción:
-L/opt/gdbm-1.8.3/lib/ |
El siguiente comando permite que el programa sea compilado y enlazado:
$ gcc -Wall -I/opt/gdbm-1.8.3/include -L/opt/gdbm-1.8.3/lib dbmain.es.c -lgdbm |
Esto produce el ejecutable final enlazado a la librería GDBM. Antes de ver como funciona este ejecutable se dará una breve mirada a las variables de entorno que afecta a las opciones ‘-I’ y ‘-L’.
Nótese que nunca se localizarán las rutas absolutas de los ficheros
de cabecera en sentencias #include
en el código fuente, ya que
esto evitaría que el programa se compilase en otros sistemas.
La opción ‘-I’ o la variable INCLUDE_PATH
descrita
anteriormente siempre se debería usar para asignar la
ruta include para los ficheros de cabecera.
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La búsqueda de rutas para los ficheros de cabecera y librerías puede también ser controlado a través de las variables de entorno en la shell. Estas pueden ser asignadas de manera automática por cada sesión usando el apropiado fichero de acceso, tal como ‘.bash_profile’ en el caso de GNU Bash.
Los directorios adicionales pueden ser añadidos para la ruta include
usando la variable de entorno C_INCLUDE_PATH
(para ficheros de
cabecera
de C). Por ejemplo, los siguientes comandos añadirán
‘/opt/gdbm-1.8.3/include’ a la ruta include cuando se compilan
programas
C:
$ C_INCLUDE_PATH=/opt/gdbm-1.8.3/include $ export C_INCLUDE_PATH |
y de manera similar para programas C++:
$ CPLUS_INCLUDE_PATH=/opt/gdbm-1.8.3/include $ export CPLUS_INCLUDE_PATH |
Este directorio será buscado después de cualquier directorio
especificado en el comando con la opción ‘-I’, y antes de los
directorios estándar por defecto (tales como
‘/usr/local/include’ y ‘/usr/include’). El comando de shell
export
es necesario para crear la variable de entorno
disponible a programas fuera de la shell en sí, tales
como el compilador —es solo necesario unavez por cada variable en
cada sesión de shell, y también puede ser asignado en el apropiado
fichero de login.(8)
De manera similar, directorios adicionales pueden ser añadidos a la
ruta de enlace usando la variable de entorno LIBRARY_PATH
. Por
ejemplo, los siguientes comandos añadirán ‘/opt/gdbm-1.8.3/lib’
a la ruta de enlace.
$ LIBRARY_PATH=/opt/gdbm-1.8.3/lib $ export LIBRARY_PATH |
Este directorio será buscado después de que cualquier directorio especificado en la línea de comandos con la opción ‘-L’, y antes que los directorios estándar por defecto (tales como ‘/usr/local/lib’ y ‘/usr/lib’).
Con las configuraciones de las variables de entorno dadas arriba el programa ‘dbmain.es.c’ puede ser compilado sin las opciones ‘-I’
y ‘-L’,
$ gcc -Wall dbmain.es.c -lgdbm |
porque la rutas por defecto ahora usan los directorios especificados en las
variables de entorno C_INCLUDE_PATH
y LIBRARY_PATH
. El mismo
comando de compilación con g++
debería usar las
variables de entorno CPLUS_INCLUDE_PATH
y LIBRARY_PATH
.
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Siguiendo la convención estándar de Unix para la búsqueda de rutas, varios directorios pueden ser especificados en una variable de entorno como una lista cuyos elementos se separan con el carácter dos puntos ‘:’:
DIR1:DIR2:DIR3:... |
Los directorios son buscados de izquierda a derecha. Un punto simple ‘.’ puede ser usado para especificar el directorio actual.(9)
Por ejemplo, la siguiente configuración crea un include por defecto y enlaza rutas para paquetes instalados en el directorio actual ‘.’ y en los directorios ‘include’ y ‘lib’ bajo ‘/opt/gdbm-1.8.3’ y ‘/net’ respectivamente:
$ C_INCLUDE_PATH=.:/opt/gdbm-1.8.3/include:/net/include $ LIBRARY_PATH=.:/opt/gdbm-1.8.3/lib:/net/lib |
Para programas C++, se usa la variable de entorno
CPLUS_INCLUDE_PATH
en vez de C_INCLUDE_PATH
.
Para especificar múltiples rutas de búsqueda en la línea de comandos, las opciones ‘-I’ y ‘-L’ pueden ser repetidas. Por ejemplo, el siguiente comando,
$ gcc -I. -I/opt/gdbm-1.8.3/include -I/net/include -L. -L/opt/gdbm-1.8.3/lib -L/net/lib ..... |
es equivalente a las configuraciones en la variable de entornos dadas anteriormente.
Cuando las variables de entorno y las opciones de comandos son usados juntos el compilador busca los directorios en el siguiente orden:
C_INCLUDE_PATH
(para programas C), CPLUS_INCLUDE_PATH
(para programas C++) y LIBRARY_PATH
En el uso del día a día, los directorios son normalmente añadidos a rutas de búsqueda con las opciones ‘-I’ y ‘-L’.
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Aunque el programa de ejemplo de arriba ha sido exitosamente compilado y enlazado, es necesario un paso final antes de ser capaz de cargar y ejecutar el fichero ejecutable.
En un intento por iniciar la ejecución directamente, sucederá el siguiente error en la mayoría de los sistemas:
$ ./a.out ./a.out: error while loading shared libraries: libgdbm.so.3: cannot open shared object file: No such file or directory |
Esto es porque el paquete GDBM proporciona una librería compartida. Este tipo de librería requiere un tratamiento especial —debe ser cargada desde disco antes de que el ejecutable cargue.
Las librerías externas se proveen normalmente de dos formas: librerías estáticas y librerías compartidas. Las librerías estáticas son los ficheros ‘.a’ vistos antes. Cuando un programa es enlazado a una librería estática, el código máquina de los ficheros objetos para cualquier función externa usada por el programa es copiado desde la librería al ejecutable final.
Las librerías compartidas son manejadas con una forma más avanzada de enlace, que crea el fichero ejecutable más pequeño. Ellas usan la extensión ‘.so’, soportado por los objetos compartidos.
Un fichero ejecutable enlazado a una librería compartida contiene solo una pequeña parte de las funciones requeridas, en vez del código máquina completo de los ficheros para las funciones externas. Antes de que el fichero ejecutable empiece su ejecución, el código máquina de las funciones externas es copiado en memoria desde el fichero de la librería compartida por el sistema operativo —un proceso referido como enlace dinámico.
El enlace dinámico crea ficheros ejecutables pequeños y reserva espacio en disco, porque una copia de una librería puede ser compartida entre múltiples programas. En la mayoría de los sistemas operativos también se proporciona un mecanismo de memoria virtual que permite que una copia de una librería compartida en memoria física sea usada por todos los programas en ejecución, ahorrando tanto memoria como espacio en disco.
Además, las librerías compartidas hacen posible actualizar una librería sin recompilar los programas que ella usa (la interfaz dada a la librería no cambia).
Por estas ventajas gcc
compila programas para usar
librerías compartidas por defecto en la
mayoría de los sistemas, si éstas están
disponibles. Siempre y cuando una librería estática
‘libNAME.a’ sea usada para enlazarse con la opción
‘-lNAME’ el compilador primero busca una
librería compartida alternativa con el mismo nombre y
una extensión ‘.so’.
En este caso, cuando el compilador busca la librería ‘libgdbm’ en la ruta de enlace, éste encuentra los dos ficheros siguientes en el directorio ‘/opt/gdbm-1.8.3/lib’:
$ cd /opt/gdbm-1.8.3/lib $ ls libgdbm.* libgdbm.a libgdbm.so |
Por consiguiente, el fichero del objeto compartido ‘libgdbm.so’ es usado de manera preferente a la librería estática ‘libgdbm.a’.
Sin embargo, cuando el fichero ejecutable es iniciado su función de carga, debe encontrar la librería compartida para cargarlo en memoria. Por defecto el cargador busca librerías compartidas sólo en un conjunto predefinido de directorios de sistema tales como ‘/usr/local/lib’ y ‘/usr/lib’. Si la librería no está localizada en uno de estos directorios debe ser añadida a la ruta de carga.(10)
El camino más simple para definir la ruta de carga es a través de
la variable de entorno LD_LIBRARY_PATH
. Por ejemplo, los
comandos siguientes definen la ruta de carga a
‘/opt/gdbm-1.8.3/lib’ y así el fichero
‘libgdbm.so’ puede ser encontrado:
$ LD_LIBRARY_PATH=/opt/gdbm-1.8.3/lib $ export LD_LIBRARY_PATH $ ./a.out Almacenado el par clave-valor... hecho. |
El ejecutable ahora funciona bien, imprime su mensaje y crea un fichero DBM llamado ‘test’ conteniendo el par clave:valor ‘clavetest’ y ‘valortest’.
Para ahorrar escritura, la variable de entorno LD_LIBRARY_PATH
puede ser definida de forma automática por cada sesión usando el
apropiado fichero de login, tal como ‘.bash_profile’ para la
shell GNU Bash.
Varios directorios de librerías compartidas pueden ser
fijadas en la ruta de carga, como una lista separada por dos puntos
DIR1:DIR2:DIR3:...:DIRN
. Por ejemplo,
el siguiente comando define la ruta de carga para usar los directorios
‘lib’ bajo ‘/opt/gdbm-1.8.3’ y ‘/opt/gtk-1.4’:
$ LD_LIBRARY_PATH=/opt/gdbm-1.8.3/lib:/opt/gtk-1.4/lib $ export LD_LIBRARY_PATH |
Si la ruta de carga contiene entradas existentes, puede ser extendida
usando la sintaxis
LD_LIBRARY_PATH=NEWDIRS:$LD_LIBRARY_PATH
. Por ejemplo, el
siguiente comando añade el directorio ‘/opt/gsl-1.5/lib’ a la
ruta mostrada arriba:
$ LD_LIBRARY_PATH=/opt/gsl-1.5/lib:$LD_LIBRARY_PATH $ echo $LD_LIBRARY_PATH /opt/gsl-1.5/lib:/opt/gdbm-1.8.3/lib:/opt/gtk-1.4/lib |
Para el administrador de sistemas es posible definir la variables
LD_LIBRARY_PATH
para todos los usuarios, añadiéndola al
script de login por defecto, normalmente ‘/etc/profile’. En
sistemas GNU, una ruta de sistema puede ser también definida en el
fichero de configuración del cargador ‘/etc/ld.so.conf’.
De manera alternativa, el enlace estático puede ser forzado con la
opción ‘-static’ de gcc
para evitar el uso de
librerías compartidas:
$ gcc -Wall -static -I/opt/gdbm-1.8.3/include/ -L/opt/gdbm-1.8.3/lib/ dbmain.es.c -lgdbm |
Esto crea un ejecutable enlazado con la librería
estática ‘libgdbm.a’ que puede ser ejecutada sin asignar la
variable de entorno LD_LIBRARY_PATH
o poniendo
librerías compartidas en los directorios por defecto:
$ ./a.out Almacenando el par clave-valor... hecho. |
Como ya se comentó, también es posible enlazar directamente con librerías de ficheros individuales especificando la ruta completa a la librería en la línea de comandos. Por ejemplo, el siguiente comando enlazará directamente con la librería estática ‘libgdbm.a’,
$ gcc -Wall -I/opt/gdbm-1.8.3/include dbmain.es.c /opt/gdbm-1.8.3/lib/libgdbm.a |
y el comando de abajo enlazará con el fichero de librería compartida ‘libgdbm.so’:
$ gcc -Wall -I/opt/gdbm-1.8.3/include dbmain.es.c /opt/gdbm-1.8.3/lib/libgdbm.so |
En el último caso aún es necesario definir la ruta de carga de librería cuando se ejecuta el ejecutable.
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Por defecto, gcc
compila programas usando el dialecto GNU del
lenguaje C, llamado como GNU C. Este dialecto incorpora el
estándar oficial ANSI/ISO para el lenguaje C con varias extensiones
útiles de GNU, tales como funciones anidadas y vectores de tamaño
variable. La mayoría de los programas ANSI/ISO
compilarán bajo GNU C sin cambios.
Hay varias opciones que controlan el dialecto de C usado por
gcc
. Las opciones más comúnmente usadas son ‘-ansi’
y ‘-pedantic’. Los dialectos específicos del
lenguaje C por cada estándar pueden también ser seleccionadas con
la opción ‘-std’.
3.3.1 ANSI/ISO | ||
3.3.2 ANSI/ISO estricto | ||
3.3.3 Seleccionando estándares específicos |
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A veces un programa ANSI/ISO puede ser incompatible con las
extensiones de GNU C. Para tratar con esta situación, la opción
del compilador ‘-ansi’ inhabilita las extensiones de que
están en conflicto con el estándar ANSI/ISO. Los sistemas que usan
la GNU C Library (glibc
) también deshabilitan las extensiones
a la librería estándar de C. Esto permite que los
programas escritos para ANSI/ISO sean compilados sin efectos no
deseados de extensiones de GNU.
Por ejemplo, aquí hay un programa ANSI/ISO C válido
que usa una variable llamada asm
:
#include <stdio.h> int main (void) { const char asm[] = "6502"; printf ("la cadena asm es '%s'\n", asm); return 0; } |
El nombre de variable asm
es válido bajo el estándar
ANSI/ISO, pero este programa no compilará en GNU C porque asm
es una palabra reservada de la extensión GNU C (permite instrucciones de
ensamblador nativas para ser usadas en funciones C). Por consiguiente,
no puede ser usado como un nombre de variable sin dar un error de
compilación:
$ gcc -Wall ansi.c ansi.c: In function 'main': ansi.c:6:14: error: expected identifier or '(' before 'asm' ansi.c:7:39: error: expected expression before 'asm' |
En contraste, usar la opción ‘-ansi’ inhabilita la palabra
clave asm
, y permite que el programa anterior sea compilado
correctamente:
$ gcc -Wall -ansi ansi.es.c $ ./a.out la cadena asm es '6502' |
Por referencia, las palabras reservadas no estándar y las macros
definidas por las extensiones GNU C son asm
, inline
,
typeof
, unix
y vax
. Se pueden encontrar más
detalles en el Manual de Referencia de GCC “Using GCC”
(véase la sección Lectura adicional).
El siguiente ejemplo muestra el efecto de la opción ‘-ansi’
en sistemas usando la GNU C Library, tales como sistemas GNU/Linux. El
programa suguiente imprime el valor de pi, \pi=3.14159..., dado
por la definición del preprocesador M_PI
en el fichero de
cabecera ‘math.h’:
#include <math.h> #include <stdio.h> int main (void) { printf ("el valor de pi es %f\n", M_PI); return 0; } |
La constante M_PI
no es parte de la librería
estándar ANSI/ISO de C (viene de la versión BSD de Unix). En este
caso, el programa no compilará con la opción ‘-ansi’:
$ gcc -Wall -ansi pi.c pi.c: In function 'main': pi.c:7:38: error: 'M_PI' undeclared (first use in this function) pi.c:7:38: note: each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in |
El programa puede ser compilado sin la opción ‘-ansi’. En este caso tanto el lenguaje como las extensiones de librería están habilitadas por defecto:
$ gcc -Wall pi.es.c $ ./a.out el valor de pi es 3.141593 |
También es posible compilar el programa usando ANSI/ISO C,
habilitando sólo las extensiones en la GNU C Library. Esto puede ser
logrado definiendo macros especiales, tales como _GNU_SOURCE
,
que habilita extensiones en GNU C Library:(11)
$ gcc -Wall -ansi -D_GNU_SOURCE pi.es.c $ ./a.out el valor de pi es 3.141593 |
La GNU C Library (Librería GNU C) proporciona un número de
estas
macros (referidas como macros de test de funcionalidad) que
permiten controlar a través del soporte para extensiones POSIX
(_POSIX_C_SOURCE
), extensiones BSD
(_BSD_SOURCE
), extensiones SVID (_SVID_SOURCE
),
extensiones XOPEN (_XOPEN_SOURCE
) y extensiones GNU
(_GNU_SOURCE
).
La macro _GNU_SOURCE
habilita todas las extensiones juntas,
siendo las extensiones precedentes al resto en los casos donde haya
conflicto. Información adicional acerca de las macros de test de
funcionalidad puede ser encontrada en el GNU C Library Reference
Manual (véase la sección Lectura adicional).
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La opción ‘-pedantic’ del comando gcc
en combinación
con la opción ‘-ansi’ hará que gcc
rechace todas las
extensiones de GNU C, no sólo aquellas que son incompatibles con el
estándar ANSI/ISO. Esto ayudará a escribir programas portables que
siguen el estándar ANSI/ISO.
Aquí hay un programa que usa arrays de tamaño
variables, una extensión de GNU C. El array x[n]
es declarado
con un tamaño especificado por la variable entera n
.
int main (int argc, char *argv[]) { int i, n = argc; double x[n]; for (i = 0; i < n; i++) x[i] = i; return 0; } |
Este programa compilará con la opción ‘-ansi’, porque soporta arrays de tamaño variable que no interfieren con la compilación de programas ANSI/ISO válidos —ésta es una extensión compatible hacia atrás:
$ gcc -Wall -ansi gnuarray.es.c |
Sin embargo, compilar con ‘-ansi -pedantic’ devuelve avisos de las violaciones del estándar ANSI/ISO:
$ gcc -Wall -ansi -pedantic gnuarray.es.c gnuarray.es.c: In function `main': gnuarray.es.c:5: warning: ISO C90 forbids variable-size array `x' |
Nótese que una ausencia de avisos con ‘-ansi -pedantic’ no garantiza que un programa cumpla estrictamente con el estándar ANSI/ISO. El estándar en sí especifica sólo un limitado conjunto de circunstancias que deberían generar diagnósticos, y estos son los que se informa con ‘-ansi -pedantic’.
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El estándar específico del lenguaje usado por GCC puede ser controlado con la opción ‘-std’. Los siguientes estándares del lenguaje C son soportados:
El estándar original ANSI/ISO C (ANSI X3.159-1989, ISO/IEC 9899:1990). GCC incorpora las correcciones en los dos ISO Technical Corrigiendo al estándar original.
El lenguaje estándar ISO de C con el ISO Amendment 1, publicado en 1994. Esta enmienda era concerniente principalmente con internacionalización, tales como añadir soporte para caracteres multi-byte a la librería C.
El lenguaje estándar ISO de C, publicado en 1999 (ISO/IEC 9899:1999).
El lenguaje estándar de C con las extensiones de GNU puede ser seleccionado con las opciones ‘-std=gnu89’ y ‘-std=gnu99’.
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-Wall
Tal como se describió antes (véase la sección Compilando un pequeño programa C), la opción de aviso ‘-Wall’ habilita avisos para muchos errores comunes, y siempre se debería usar. ‘-Wall’ puede combinarse con un largo número de otras opciones de aviso, más específicas, que también pueden ser seleccionadas individualmente. Aquí hay un resumen de estas opciones:
Esta opción avisa acerca de comentarios anidados. Los comentarios anidados normalmente surgen cuando una sección de código contiene comentarios después de haber sido ya comentada:
/* comienzo de comentario double x = 1.23 ; /* posición x */ */ |
Los comentarios anidados pueden ser una fuente de confusión —el
camino seguro de “comentar” una sección de código que contiene
comentarios es usar la directiva del preprocesador #if 0
... #endif
alrededor de ella:
/* comentario exterior */ #if 0 double x = 1.23 ; /* posición x */ #endif |
Esta opción avisa acerca del incorrecto uso del formato de cadenas
en funciones tales como printf
y scanf
, donde el
especificador de formato no concuerda con el tipo del correspondiente
argumento de la función.
Esta opción avisa acerca de variables no usadas. Cuando una variable es declarada pero no se usa, puede ser debido a que otra variable ha sido accidentalmente sustituida en su lugar. Si la variable realmente no se necesita, ésta pueder ser eliminada del código fuente.
Esta opción avisa de cualquier función que es usada sin haber sido declarada. La razón más común para que una función sea usada sin haber sido declarada es haber olvidado incluir un fichero de cabecera.
Esta opción avisa de funciones que por su definición no tienen
tipo de retorno, pero no son declaradas como void
. También
avisa de sentencias con un return
vacío en
funciones que no son declaradas void
.
Por ejemplo, el siguiente programa no usa un valor de retorno explícito:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("hola mundo\n"); return; } |
La falta de un valor de retorno en el código de arriba
podría ser el resultado de una omisión accidental por
el programador —el valor devuelto por la función main es el valor
de retorno de la función printf
(el número de caracteres
impresos). Para evitar ambiguedad, es preferible usar un valor
explícito en la sentencia de retorno, bien una variable,
ó bien una constante, como return 0
.
El conjunto completo de opciones de aviso incluidas en ‘-Wall’ puede encontrarse en el Manual de Referencia de GCC “Using GCC” (véase la sección Lectura adicional). Las opciones incluidas en ‘-Wall’ tienen la característica común de informar de construcciones son siempre erróneas, o pueden ser fácilmente reescritas en un inambiguo camino correcto. Esta es la razón de que éstos sean tan útiles —cualquier aviso producido por ‘-Wall’ puede ser tomado como una indicación de un potencial serio problema.
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GCC proporciona muchas otras opciones de aviso que no son incluidas en ‘-Wall’ pero que con frecuencia son útiles. Generalmente estas producen avisos para el código fuente que puede ser técnicamente válido, pero puede causar problemas. El criterio para estas opciones está basado en la experiencia de errores comunes —estos no son incluidos en ‘-Wall’ sólo indican posibles problemas o código “sospechoso”.
Debido a que estos avisos pueden ser resueltos con código válido no es necesario compilar con estas opciones todo el tiempo. Es más apropiado usarlas periódicamente y revisar los resultados, comprobando cualquier cosa inesperada, o habilitarlas para algunos programas o ficheros.
Esta es una opción general similar a ‘-Wall’ que avisa acerca de una selección de errores comunes de programación, tales como funciones que no devuelven un valor, y comparaciones entre valores con y sin signo. Por ejemplo, la siguiente función comprueba si un entero sin signo es negativo (lo cual es imposible, claro):
int foo (unsigned int x) { if (x < 0) return 0; /* no puede ocurrir */ else return 1; } |
Tras compilar esta función con ‘-Wall’ no se produce ningún aviso,
$ gcc -Wall -c w.es.c |
$ gcc -W -c w.c w.c: In function 'foo': w.c:4:3: warning: comparison of unsigned expression < 0 is always false [-Wtype-limits] |
En la práctica, las opciones ‘-W’ y ‘-Wall’ se usan juntas.
Esta opción avisa acerca de conversiones implícitas de tipo que podrían causar resultados inesperados, tales como conversiones entre tipos reales y enteros, entre tipos con y sin signo y entre tipos de diferente tamaño (por ej. enteros long y short). Las conversiones pueden ocurrir en expresiones y asignaciones, y en llamadas a funciones si los tipos de los argumentos no concuerdan con aquellos especificados en el prototipo.
Por ejemplo, el valor entero de la función absoluto int
abs(int i)
es fácilmente confundido con la correspondiente
función de coma flotante double fabs(double x)
. Esto puede
traer resultados incorrectos, como muestra el siguiente programa:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main (void) { double x = -3.14; double y = abs(x); /* debe ser fabs(x) */ printf ("x = %g |x| = %g\n", x, y); return 0; } |
Tras compilar esta función con ‘-Wall’ no se produce ningún aviso,
$ gcc -Wall wabs.es.c
$ ./a.out
x = -3.14 |x| = 3 (incorrecto)
|
pero da un aviso con ‘-Wconversion’:
$ gcc -Wall -Wconversion wabs.c wabs.c: In function 'main': wabs.c:8:3: warning: conversion to 'int' from 'double' may alter its value [-Wconversion] |
La opción ‘-Wconversion’ también captura errores tales como la asignación de un valor negativo a una variable sin signo, como en el siguiente código,
unsigned int x = -1; |
Esto está permitido técnicamente por el estándar ANSI/ISO C (con
el entero negativo siendo convertido a entero positivo, de acuerdo a
la representación de la máquina) pero podría ser un
simple error de programación. Si se necesita realizar tal
conversión se puede usar un cast explícito, tal como
(unsigned int)-1
, para evitar avisos con esta opción. En
máquinas con complemento a dos el cast de -1 da el máximo
número que puede ser representado por un entero sin signo.
Esta opción avisa acerca de la redeclaración de un nombre de variable en un contexto en el que ha sido declarado. Esto define una variable oculta, y causa la confusión de qué ocurrencia de la variable corresponde a qué valor.
La siguiente función declara una variable local y
que
oculta la declaración en el cuerpo de la función:
double test (double x) { double y = 1.0; { double y; y = x; } return y; } |
Esto es ANSI/ISO C válido, y el valor devuelto es 1. La ocultación
de la variable y
podría parecer (de manera
incorrecta) que el valor devuelto es x
, al mirar la
línea y = x
(especialmente en una larga y
complicada función).
La ocultación también puede ocurrir en nombres de función. Por
ejemplo, el siguiente programa intenta definir una variable sin
que oculta la función estándar sin(x)
.
double sin_series (double x) { /* series de expansión para x pequeñas */ double sin = x * (1.0 - x * x / 6.0); return sin; } |
Este error será detectado con la opción ‘-Wshadow’.
Esta opción avisa de punteros que son transformados para eliminar un
calificador de tipo tal como const
. Por ejemplo, la siguiente
función descarta el calificador const
desde su argumento de
entrada, permitiéndole ser sobreescrito:
void f (const char * str) { char * s = (char *)str; s[0] = '\0'; } |
La modificación de los contenidos originales de str
es una
violación de la propiedad const
. Esta opción avisará de la
inapropiada transformación de la variable str
que permite que
la cadena sea modificada.
Esta opción implícitamente da a todas las constantes
definidas en el programa un calificador const
, causando un
aviso en tiempo de compilación si hay un intento de
sobreescribirlo. El resultado de modificar una cadena constante no
está definido por el estándar ANSI/ISO, y el uso de constantes de
cadena escribibles está obsoleto en GCC.
Esta opción avisa acerca de partes de código que deberían ser interpretadas de manera diferente por un compilador ANSI/ISO y un compilador “tradicional” pre-ANSI.(12) Cuando se mantiene software legado puede ser necesario investigar si en el código original se pretendía la interpretación ANSI/ISO o la tradicional para entender los avisos generados por esta opción.
Las opciones anteriores producen mensajes de avisos de diagnóstico, pero permiten la compilación para continuar y producir un fichero objeto o ejecutable. Para programas grandes esto puede ser deseable para capturar todos los avisos deteniendo la compilación siempre que se genera un aviso. La opción ‘-Werror’ cambia el comportamiento por defecto al convertir los avisos en errores, parando la compilación siempre y cuando ocurra un aviso.
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Las siguiente opciones son una buena elección para encontrar problemas en programas C y C++:
$ gcc -ansi -pedantic -Wall -W -Wconversion -Wshadow -Wcast-qual -Wwrite-strings |
Aunque esta lista no es exhaustiva, el uso regular de estas opciones capturará muchos errores comunes.
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Este capítulo describe el uso del preprocesador C GNU
cpp
,
que forma parte del paquete GCC. Este preprocesador expande las macros
en los ficheros fuentes antes de ser compilados. Es invocado de forma
automática cada vez que GCC procesa un programa C o C++.(13)
4.1 Definiendo macros | ||
4.2 Macros con valor | ||
4.3 Preprocesando archivos fuentes |
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El siguiente programa demuestra el uso habitual del preprocesador
C. Se usa la instrucción condicional del preprocesador #ifdef
para comprobar si la macro ya fué definida:
#include <stdio.h> int main (void) { #ifdef TEST printf ("Modo test\n"); #endif printf ("Ejecutando...\n"); return 0; } |
Cuando la macro está definida, el preprocesador incluye el código
correspondiente antes del comando de cierre #endif
. En este
ejemplo la macro comprobada es llamada TEST
, y la parte
condicional del código fuente es la instrucción printf
que
imprime el mensaje “Modo test
”.
La opción de gcc
‘-DNAME’ define una macro del
preprocesador NAME
desde la línea de comandos. Si
el programa anterior es compilado con la opción de
línea de comandos ‘-DTEST’, la macro TEST
será definida y el ejecutable resultante imprimirá ambos mensajes:
$ gcc -Wall -DTEST dtest.es.c $ ./a.out Modo test Ejecutando... |
Si el programa es compilado sin la opción ‘-D’ entonces el
mensaje “Modo test
” se omite del código fuente después
del preproceso, y el ejecutable final no incluirá el código para él:
$ gcc -Wall dtest.es.c $ ./a.out Ejecutando... |
Las macros están generalmente indefinidas, a menos que sea
especificada en la línea de comandos, o en un archivo
fuente (o un archivo de cabecera de librería) con
#define
. Algunas macros son definidas de forma automática por
el compilador —habitualmente usan un espacio de nombres reservado
comenzando con un prefijo de doble subrayado ‘__’.
El conjunto completo de macros predefinidas por el preprocesador puede
ser listado ejecutanto el preprocesador cpp
con la opción
‘-dM’ en un archivo vacio:
$ cpp -dM /dev/null #define __i586 1 #define __WINT_MAX__ 4294967295U #define __ORDER_LITTLE_ENDIAN__ 1234 #define __SIZE_MAX__ 4294967295U ....... |
Obsérvese que este listado incluye un pequeño número de macros
específicas del sistema definidas por gcc
que no
usan el prefijo de doble subrayado. Estas macros no estándar pueden
ser deshabilitadas con la opción ‘-ansi’ de gcc
.
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Cuando es definida, una macro puede además tener asignado un
valor. Este valor es sustituido dentro del código fuente en cada
lugar donde aparezca la macro. El siguiente programa usa la macro
NUM
, para representar que será impreso:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("El valor de NUM es %d\n", NUM); return 0; } |
Observe las macros no se expanden dentro de la cadena —solo la
ocurrencia de NUM
fuera de la cadena es sustituida por el
preprocesador.
Para definir una macro con un valor, se usa la opción ‘-D’ en
la línea de comandos en la forma
‘-DNAME=VALUE’. Por ejemplo, la siguiente
línea de comandos define NUM
a 100 mientras se
compila el programa anterior:
$ gcc -Wall -DNUM=100 dtestval.es.c $ ./a.out El valor de NUM es 100 |
Este ejemplo usa un número, pero una macro puede tomar valores de
cualquier forma. Cuando el valor de un macro está asignado, éste
es insertado directamente dentro del código fuente donde la macro
aparezca. Por ejemplo, la siguiente definición expande las ocurrencias
de NUM
a 2+2
durante el preprocesamiento:
$ gcc -Wall -DNUM="2+2" dtestval.es.c $ ./a.out El valor de NUM es 4 |
Una vez que el preprocesador ha realizado la sustitución NUM
→ 2+2
es equivalente a compilar el siguiente programa:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("El valor de NUM es %d\n", 2+2); return 0; } |
Observe que una buena idea es encerrar las macros entre paréntesis
siempre que formen parte de una expresión. Por ejemplo, el programa
siguiente usa paréntesis para asegurar la correcta precedencia para
la multiplicación 10*NUM
:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("Diez veces NUM es %d\n", 10 * (NUM)); return 0; } |
Con estos paréntesis, se produce el resultado esperado cuando se compila con la misma línea de comandos anterior:
$ gcc -Wall -DNUM="2+2" dtestval3.es.c $ ./a.out Diez veces NUM es 40 |
Sin los paréntesis, el programa hubiera producido el valor 22
desde la forma literal de la expresión 10*2+2 = 22
, en vez
del valor deseado 10*(2+2) = 40
.
Cuando una macro es definida solo con la opción ‘-D’,
gcc
usa el valor por defecto 1
. Por ejemplo, compilando
el programa test original con la opción ‘-DNUM’ se genera un
ejecutable que produce la siguiente salida:
$ gcc -Wall -DNUM dtestval.es.c $ ./a.out El valor de NUM es 1 |
Una macro puede ser definida con un valor vacio usando comillas en la
línea de comandos, -DNAME=""
. Tal macro
será tratada como definida por las instrucciones condicionales,
tal como #ifdef
, pero no se expande en nada.
Una macro que contenga comillas se puede definir usando el carácter de
escape de la shell. Por ejemplo, la opción
-DMESSAGE='"¡Hola, Mundo!"'
define una macro
MESSAGE
que se expandirá en la secuencia de caracteres
"¡Hola, Mundo!"
. Los caracteres de escape
'...'
protegen los comillas de la cadena
"¡Hola, Mundo!"
. Para una explicación de los
diferentes tipos de comillas y secuencias de escape usandas en la
shell vea “GNU Bash Reference Manual”,Lectura adicional.
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Es posible ver el efecto del preprocesador en los archivos fuentes
directamente, usando la opción ‘-E’ de gcc
. Por
ejemplo, el fichero siguiente define y usa la macro TEST
:
#define TEST "¡Hola, Mundo!" const char str[] = TEST; |
Si este fichero se llama ‘test.es.c’ el efecto del preprocesador puede ser visto con la siguiente línea de comandos:
$ gcc -E test.es.c # 1 "test.es.c" # 1 "<built-in>" # 1 "<command-line>" # 1 "test.es.c" const char str[] = "¡Hola, Mundo!"; |
La opción ‘-E’ causa que gcc
ejecute el preprocesador,
muestre la salida expandida, y termine sin compilar el código fuente
resultante. El valor de la macro TEST
es sustituido
directamente en la salida, produciendo la secuencia de caracteres
const char str[] = "¡Hola, Mundo!" ;
.
El preprocesador además inserta líneas de registro del
archivo fuente y el número de línea en la forma
# número-de-línea "archivo-fuente"
,
para ayudar en la depuración y permite al compilador mostrar los
mensajes de error referentes a esta información. Estas
líneas no afectan al programa en sí.
La posibilidad de ver los archivos fuentes precompilados puede
resultar útil para examinar los efectos de los archivos de cabeceras
del sistema, y encontrar las declaraciones de las funciones del
sistema. El siguiente programa incluye el archivo de cabecera
‘stdio.h’ para obtener la declaración de la función printf
:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("¡Hola, mundo!\n"); return 0; } |
Es posible examinar las declaraciones incluidas en los archivos de
cabeceras preprocesando el archivo con gcc -E
:
$ gcc -E hola.es.c |
En un sistema GNU, esto produce una salida similar a lo siguiente:
# 1 "hola.es.c"
# 1 "/usr/include/stdio.h" 1 3
extern FILE *stdin;
extern FILE *stdout;
extern FILE *stderr;
extern int fprintf (FILE * __stream,
const char * __format, ...) ;
extern int printf (const char * __format, ...) ;
[ ... declaraciones adicionales ... ]
# 1 "hola.es.c" 2
int
main (void)
{
printf ("¡Hola, Mundo!");
return 0;
}
|
Los archivos de cabeceras del sistema preprocesados suelen generar una extensa salida. Ésta puede ser redirigida a un archivo, o almacenada más convenientemente usando la opción ‘-save-temps’:
$ gcc -c -save-temps hola.es.c |
Después de ejecutar este comando, la salida del preprocesador estará disponible en el archivo ‘hola.i’. La opción ‘-save-temps’ además almacena los archivos de ensamblado ‘.s’ y los archivos objetos ‘.o’ además de los archivos preprocesados ‘.i’.
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Normalmente, un archivo ejecutable no contiene ninguna referencia del archivo fuente original, tal como nombres de variables o números de línea —el archivo ejecutable es una simple secuencia de instrucciones en código máquina producidas por el compilador. Esto es insuficiente para depuración, ya que no es una tarea fácil la forma de encontrar la causa del fallo en un programa.
GCC proporciona la opción de depuración ‘-g’ para
guardar información de depuración en los archivos objetos y
ejecutables. Esta información de depuración permite seguir la
pista de los errores desde una instrucción específica
a la correspondiente línea en el código fuente
original. La ejecución de un programa compilado con ‘-g’
puede ser seguido por un depurador, tal como el Depurador GNU
gdb
(para más informacón vea “Debugging with GDB:
The GNU Source-Level Debugger”, Lectura adicional). Usando un
depurador es posible examinar los valores de las variables mientras
está en ejecución un programa.
La opción de depuración del compilador funciona almacenando los nombres de funciones y variables y las líneas del código fuente en una tabla de símbolos en el archivo objeto o ejecutable.
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Adicionalmente a permitir que un programa se ejecute en un depurador, un importante beneficio de la opción ‘-g’ es que permite examinar la causa del fallo de un programa a través de un “core dump”.
Cuando un programa termina de forma anormal (p.e. un fallo) el sistema operativo puede escribir un core file (habitualmente llamado ‘core’) que contiene el estado de memoria del programa en el momento del fallo. Este fichero es a menudo referido como un core dump.(14) Combinada con la información de la tabla de símbolos producida por la opción ‘-g’, se puede usar el core dump para encontrar la línea donde el programa se paró, y los valores de las variables en este punto.
Esto es muy usado tanto durante el desarrollo de software como después del desarrollo —permite investigar los problemas cuando un programa falla “a pié de campo”.
Aquí hay un simple ejemplo de un programa que contiene un fallo de acceso inválido a memoria, el cual se usará para producir un archivo core dump:
int foo (int *p); int main (void) { int *p = 0; /* puntero nulo */ return foo (p); } int foo (int *p) { int y = *p; return y; } |
Este programa intenta referenciar un puntero nulo p
, lo cual es
una operación inválida. En la mayoría de lo sistemas
operativos, esto causa un fallo del
programa. (15)
Para que sea posible encontrar la causa de un posterior fallo, se necesitará compilar el programa con la opción ‘-g’:
$ gcc -Wall -g null.es.c |
Observe que el puntero nulo sólo causará un problema en tiempo de ejecución, así la opción ‘-Wall’ no producirá ningún aviso.
Haciendo correr el archivo ejecutable en un sistema x86 GNU/Linux causará que el sistema operativo lo finalice de forma anormal:
$ ./a.out Segmentation fault (core dumped) |
Siempre que aparezca el mensaje ‘core dumped’, el sistema operativo producirá un archivo denominado ‘core’ en el directorio en curso. (16) Este archivo core contiene una copia completa de las páginas de memoria que el programa mantenía en el momento de su finalización. A propósito, el término segmentation fault se refiere al hecho de que el programa intentó un acceso a un “segmento” de memoria restringido fuera del área de memoria que tiene reservada para él.
Algunos sistemas están configurados para no escribir archivos core
por defecto, debido a que los archivos pueden ser muy grandes y
rápidamente ocupan el espacio disponible en los discos de un
sistema. En la shell GNU Bash el comando ulimit -c
controla el tamaño máximo de los archivos core. Si el
límite de tamaño es 0, no se producirán archivos
core. El tamaño límite actual se puede mostrar
introduciendo el siguiente comando:
$ ulimit -c 0 |
Si el resultado es cero, como se mostró anteriormente, entonces puede ser incrementado con el siguiente comando para permitir escribir archivos core de cualquier tamaño: (17)
$ ulimit -c unlimited |
Observe que esta configuración solo aplica en la shell actual. Para poner límite en futuras sesiones el comando se deberá poner en el archivo adecuado de entrada al sistema, tal como ‘.bash_profile’ para la Bash shell GNU.
Los archivos core pueden ser cargados por el Depurador GNU gdb
con el siguiente comando:
$ gdb FICHERO-EJECUTABLE FICHERO-CORE |
Observe que tanto el archivo ejecutable original como el archivo core son requeridos para la depuración —no es posible depurar un archivo core sin el correspondiente ejecutable. En este ejemplo, podemos cargar los archivos ejecutable y core con el comando:
$ gdb a.out core |
El depurador inmediatamente comienza a imprimir información de diagnóstico, y muestra un listado de la línea donde el programa ha fallado (línea 13):
$ gdb a.out core Core was generated by `./a.out'. Program terminated with signal 11, Segmentation fault Reading symbols from /lib/libc.so.6...done. Loaded symbols for /lib/libc.so.6 Reading symbols from /lib/ld-linux.so.2...done. Loaded symbols for /lib/ld-linux.so.2 #0 0x080483ed in foo (p=0x0) at null.es.c:13 13 int y = *p; (gdb) |
La línea final (dbg)
es el prompt del depurador
GNU —indica que se pueden introducir posteriores comandos en este
punto.(18)
Para investigar la causa del fallo, mostramos el valor del puntero
p
usando el comando print
del depurador:
(gdb) print p $1 = (int *) 0x0 |
Se muestra que p
es un puntero nulo (0x0
) del tipo
‘int *’, así nosotros sabemos que la referencia a
él con la expresión p
en esta línea a causado
el fallo.
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El depurador puede mostrar las llamadas a funciones y sus argumentos
hasta el punto actual de ejecución —esto es llamado pila de
rastreo (stack backtrace) y se muestra con el comando
backtrace
:
(gdb) backtrace #0 0x080483ed in foo (p=0x0) at null.es.c:13 #1 0x080483d9 in main () at null.es.c:7 |
En este caso, la pila de llamadas muestra que el fallo ocurrió en la
línea 13 después de que la función foo
fuera
llamada desde main
con el argumento p=0x0
en la
línea 7 de ‘null.es.c’. Es posible moverse por los
diferentes niveles de la pila de llamadas, usando los comandos del
depurador up
y down
.
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Un punto de ruptura (breakpoint) detiene la ejecución del
programa y devuelve el control al depurador, donde las variables y la
memoria pueden ser examinadas antes de continuar. Los puntos de
ruptura pueden ponerse en funciones específicas,
líneas o localizaciones de memoria con el comando
break
.
Para poner un breakpoint en una función, usa el comando break
function-name
. Por ejemplo, el siguiente comando pone un
breakpoint al inicio de la función main
en el programa
anterior:
$ gdb a.out (gdb) break main Breakpoint 1 at 0x80483c6: file null.es.c, line 6. |
El depurador tomará el control del programa cuando la función
main
sea llamada. Como la función main
es la primera
función en ser ejecutada en un programa C, el programa se detendrá
inmediatamente cuando se ejecute:
(gdb) run Starting program: a.out Breakpoint 1, main () at null.es.c:6 6 int *p = 0; /* null pointer */ (gdb) |
La consola muestra la línea que será ejecutada en
siguiente lugar (el número de línea se muestra a la
izquierda). El breakpoint detiene el programa antes de
ejecutar la línea, en este instante el puntero p
está indefinido y no ha sido puesto a cero aún.
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Para avanzar y ejecutar la línea mostrada anteriormente,
usa el comando step
:
(gdb) step 7 return foo (p); |
Después de ejecutar la línea 6, el depurador muestra
la siguiente línea que será ejecutada. El puntero
p
está ahora puesto a cero (null):
(gdb) print p $1 = (int *) 0x0 |
El comando step
continuará la ejecución del programa
interactivamente a través de cualquier función que sea invocada en
la línea actual. Si desea avanzar sin hacer un
seguimiento de estas llamadas a funciones, use en cambio el comando
next
.
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Para arreglar temporalmente el fallo del puntero nulo descubierto
anteriormente, podemos cambiar el valor de p
en el programa en
ejecución usando el comando set variable
.
Las variables pueden ser inicializadas a un valor específico, o ser el resultado de una expresión, la cual puede incluir llamadas a funciones. Esta poderosa característica permite a las funciones de un programa ser testeadas interactivamente a través del depurador.
En este caso, interactivamente, se reservará algo de memoria para el
puntero p
usando la función malloc
, almacenando el
valor 255 en la localización de memoria resultante:
(gdb) set variable p = malloc(sizeof(int))
(gdb) print p
$2 = (int *) 0x40013f98 (dirección reservada por |
Si ahora continuamos avanzando en el programa con el nuevo valor de
p
el anterior fallo de segmentación no se producirá:
(gdb) step foo (p=0x40013f98) at null.es.c:13 13 int y = *p; (gdb) step 14 return y; |
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El comando finish
continua la ejecución hasta el final de la
actual función, mostrando el valor de retorno:
(gdb) finish Run till exit from #0 0x08048400 in foo (p=0x40013f98) at null.es.c:15 0x080483d9 in main () at null.es.c:7 7 return foo (p); Value returned is $13 = 255 |
Para continuar la ejecución hasta que el programa termine (o hasta el
siguiente breakpoint) use el comando continue
,
(gdb) continue Continuing. Program exited with code 0377. |
Observe que el código de salida se muestra en notación octal (0377 base 8 = 255 en base 10).
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Por simplicidad, los ejemplos de este capítulo
demuestran como usar gdb
en la línea de
comandos. Existen poderosas herramientas como Emacs en modo GDB
(M-x gdb), DDD o INSIGHT, interfaces gráficos de
gdb
. Los enlaces a estos programas se puede encontrar en la
página web del editor de este
libro.(19)
Una completa descripción de todos los comandos disponibles en
gdb
se puede encontrar en el manual “Debugging with GDB:
The GNU Soure-Level Debugger” (véase la sección Lectura adicional).
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GCC es un compilador de optimización. Suministra un ámplio rango de opciones que ayudan a incrementar la velocidad, o reducir el tamaño, de los archivos ejecutables generados.
La optimización es un proceso complejo. Para cada comando de alto nivel en el código fuente normalmente hay muchas combinaciones posibles de instrucciones máquina que pueden ser usadas para alcanzar los resultados finales apropiados. El compilador debe considerar todas estas posibilidades y elegir entre ellas.
En general, diferente código es generado para diferentes procesadores, ya que usan ensambladores y lenguajes máquina incompatibles. Cada tipo de procesador tiene sus propias características —Algunas CPUs proporcionan un gran número de registros para manejar los resultados intermedios de cálculos, mientras que otros muchos deben almacenar y recuperar los resultados intermedios de la memoria. El código apropiado debe generarse en cada caso.
Además, diferentes instrucciones necesitan diferentes cantidades de tiempo, dependiendo de como fueron ordenadas. GCC, cuando compila con optimización, toma estos factores en cuenta e intenta producir el ejecutable más rápido para un sistema determinado.
6.1 Optimización a nivel de fuentes | ||
6.2 Dilema velocidad-espacio | ||
6.3 Planificación | ||
6.4 Niveles de optimización | ||
6.5 Ejemplos | ||
6.6 Optimización y depuración | ||
6.7 Optimización y avisos del compilador |
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La primera forma de optimización usada por GCC sucede a nivel de código fuente, y no requiere ningún conocimiento de las instrucciones máquina. Hay muchas técnicas de optimización a nivel de código fuente —esta sección describe dos formas comunes: eliminación de subexpresión común y expansión de función en línea.
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Un método de optimización a nivel de código fuente fácil de comprender implica el tratamiento de expresiones en el código fuente con menor número de instrucciones, reutilizando resultados ya calculados. Por ejemplo, la siguiente asignación:
x = cos(v)*(1+sin(u/2)) + sin(w)*(1-sin(u/2)) |
puede ser reescrita con una variable temporal t
y
así eliminar evaluaciones extras innecesarias del
término sin(u/2)
:
t = sin(u/2) x = cos(v)*(1+t) + sin(w)*(1-t) |
Esta reescritura es denominada eliminación de subexpresiones comunes (CSE)(20), y se realiza de forma automática cuando la optimización está activa.(21) La eliminación de subexpresiones comunes es beneficiosa porque simultáneamente incrementa la velocidad y reduce el tamaño del código.
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Otro tipo de optimización a nivel de código fuente, denominada expansión de función en línea, incrementa la eficiencia de la llamadas a funciones frecuentes.
Cuando una función se invoca, se requiere una cierta cantidad de tiempo extra de CPU para llevar a cabo la llamada: se almacenan los argumentos de la función en los apropiados registros y localizaciones de memoria, se salta al inicio de la función (trayendo las adecuadas páginas de memoria virtual en memoria física ó en la caché de la CPU si fuera necesario), comienza la ejecución del código, y se vuelve al punto original de ejecución donde la llamada a la función se completa. Este trabajo adicional es llamado sobrecarga de la llamada a función. La expansión de función en línea elimina esta sobrecarga sustituyendo llamadas a funciones por el código mismo de la función (conocido como poner el código en-línea).
En la mayoría de los casos, la sobrecarga de las llamadas a funciones es una fracción insignificante del total de tiempo de ejecución de un programa. Puede ser significativo sólo cuando las funciones contienen relativamente pocas instrucciones y emplean una fracción sustancial de tiempo de ejecución —en este caso la sobrecarga llega a ser una mayor proporción del tiempo de ejecución.
La expansión de funciones en línea son siempre favorables si hay un único punto de invocación a la función. Esto es incondicionalmente mejor si la invocación a una función requiere más instrucciones (memoria) que mover el cuerpo de la función en linea. Esto es una situación habitual para una simple función de acceso en C++, lo cual puede beneficiar mucho a las funciones en línea. Por otra parte, las funciones en línea pueden facilitar optimizaciones futuras, como la eliminación de subexpresiones comunes, mezclando varias funciones separadas en un sencilla función más grande.
La siguiente función sq(x)
es un típico ejemplo
de una función que se beneficiaría de la expansión
de función en línea. Calcula x^2, el cuadrado
del argumento x:
double sq (double x) { return x * x; } |
Esta función es pequeña, así la sobrecarga de la llamada es comparable al tiempo tomado en ejecutar una simple multiplicación fuera de la función misma. Si esta función se invoca dentro de un bucle, tal y como sucede más abajo, entonces la sobrecarga de la llamada a la función llegaría a ser sustancial:
for (i = 0; i < 1000000; i++) { sum += sq (i + 0.5); } |
La optimización con expansión de función en línea reemplaza el interior del bucle del programa con el cuerpo de la función, dando el siguiente código:
for (i = 0; i < 1000000; i++) { double t = (i + 0.5); /* variable temporal */ sum += t * t; } |
La eliminación de la llamada a la función y realizar la multiplicación en línea permite al bucle ejecutarse con máxima eficiencia.
GCC selecciona funciones para poner expandir en línea
usando un número de heurísticas, tal como funciones
que son adecuadamente pequeñas. Como optimización, las funciones
en línea son llevadas a cabo sólo dentro del archivo
objeto. La palabra reservada inline
pueder ser usada para
requerir explícitamente que una función
específica deba ser tratada en línea como
sea posible, incluyendo sus usos en otros archivos.(22) El Manual de
Referencia de GCC ”Using GCC” suministra un completo detalle
de la palabra reservada inline
, y emplea los calificadores
static
y extern
para controlar el enlazado de las
funciones en línea explícitamente
(véase la sección Lectura adicional).
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Mientras que algunas formas de optimización, tales como la eliminación de subexpresiones comunes, son capaces simultáneamente de incrementar la velocidad y reducir el tamaño de un programa, otros tipos de optimización producen código más rápido a costa de incrementar el tamaño del ejecutable. Esta elección entre velocidad y espacio se denomina dilema velocidad-espacio. Las optimizaciones con el dilema velocidad-espacio se pueden usar en sentido inverso para hacer ejecutables pequeños, a cambio de hacerlos correr más lentos.
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Un primer ejemplo de optimización con el dilema velocidad-espacio
es Desenrollado de bucle. Esta forma de optimización
incrementa la velocidad de los bucles eliminando la condición de
terminación del bucle en cada iteración. Por ejemplo, el siguiente
bucle de 0 a 7 comprueba la condición i < 8
en cada
iteración:
for (i = 0; i < 8; i++) { y[i] = i; } |
Al final del bucle, esta condición ha sido comprobada 9 veces, y gran parte del tiempo de ejecución fué gastado en la comprobación.
Una forma más eficiente de escribir el mismo código es simplemente desenrollar el bucle y ejecuta las instrucciones directamente:
y[0] = 0; y[1] = 1; y[2] = 2; y[3] = 3; y[4] = 4; y[5] = 5; y[6] = 6; y[7] = 7; |
Este tipo de código no requiere ningún test, y se ejecuta a la máxima velocidad. Una vez que cada asignación es independiente, permite ser compilado para usar procesamiento paralelo cuando es soportado. Desenrollado de bucle es una optimización que incrementa la velocidad del ejecutable resultante pero generalmente incrementa su tamaño (a menos que el bucle sea muy corto, con sólo una o dos iteraciones, por ejemplo).
Desenrollado de bucle se hace posible cuando el límite superior de un bucle es desconocido, siempre y cuando las condiciones de inicio y terminación sean manejadas correctamente. Por ejemplo, el mismo bucle con un límite superior arbitrario,
for (i = 0; i < n; i++) { y[i] = i; } |
puede ser reescrito por el compilador como sigue:
for (i = 0; i < (n % 2); i++) { y[i] = i; } for ( ; i + 1 < n; i += 2) /* sin inicializador */ { y[i] = i; y[i+1] = i+1; } |
El primer bucle trata el caso i = 0
cuando n
es impar,
y el segundo bucle trata el resto de iteraciones. Observe que el
segundo bucle no usa un inicializador en el primer argumento de la
instrucción for
, justo continúa donde el primer bucle
terminó. Las instrucciones del segundo bucle pueden ser
paralelizadas, y el total del número de tests se reduce en un factor
de 2 (aproximadamente). Factores mayores se pueden alcanzar
desenrollando más instrucciones dentro del bucle, a cambio de
agrandar el tamaño del código.
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El menor nivel de optimización es la planificación, en el cual el compilador determina el mejor orden para las instrucciones individuales. La mayoría de las CPUs permiten que una o más nuevas instrucciones comiencen a ejecutarse antes de que otras hallan terminado. Muchas CPUs tienen soporte para segmentación, donde múltiples instrucciones se ejecutan en paralelo en la misma CPU.
Cuando la planificación está habilitada, las instrucciones pueden disponer de sus resultados llegando a tener disponible la siguiente instrucción en el tiempo correcto, y a permitir un máximo de ejecución en paralelo. La planificación aumenta la velocidad de un ejecutable sin incrementar su tamaño, pero requiere memoria y tiempo adicional en sus procesos de compilación (dada su complejidad).
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Para controlar los tiempos de compilación y el uso de memoria, y la compensación entre velocidad y espacio para el ejecutable resultante, GCC suministra un rango de niveles generales de optimización, numerados desde 0 al 3, así como opciones individuales para tipos específicos de optimización.
El nivel de optimización se elige con la opción
‘-ONIVEL’, donde NIVEL
es un número del 0
al 3. Los efectos de los diferentes niveles de optimización se
describen a continuación:
Este nivel de optimización no realiza ninguna optimización y compila el código fuente de la forma más sencilla posible. Cada comando en el código fuente es convertido directamente a sus correspondientes instrucciones en el archivo ejecutable, sin reorganización. Esta es la mejor opción a usar cuando se depura un programa y es la opción por defecto si no se especifica una opción de nivel de optimización.
Este nivel activado es la optimización más frecuente ya que no requiere compensar entre velocidad y espacio. Con esta opción los ejecutables resultantes deberían ser más pequeños y rápidos que con la opción ‘-O0’. La optimización más costosa, como la planificación de instrucciones, no es usada a este nivel.
Compilar con la opción ‘-O1’ puede a menudo tomar menos tiempo que la compilación con la opción ‘-O0’, debido a la reducida cantidad de datos que necesitan ser procesados después de una simple optimización.
Esta opción activa más optimizaciones, además de las empleadas por ‘-O1’. Estas optimizaciones adicionales incluyen la planificación de instrucciones. Sólo se emplearán optimizaciones que no requieren compensanción entre velocidad y espacio, así el ejecutable no aumentará de tamaño. Al compilador le costará más compilar programas y necesitará más memoria que con la opción ‘-O1’. Esta opción es la más elegida en el desarrollo de programas, porque suministra un máximo de optimización sin incrementar el tamaño del ejecutable. Es la opción del nivel de optimización por defecto en las versiones de paquetes GNU.
Esta opción activa las más costosas optimizaciones, tales como funciones en-línea, además de todas las optimizaciones de niveles inferiores ‘-O2’ y ‘-O1’. El nivel de optimización ‘-O3’ incrementa la velocidad del ejecutable. Bajo algunas circunstancias donde esta optimización no es posible, esta opción podría hacer un programa muy lento.
Esta opción activa el desenrollado de bucles, y es independiente de otras opciones de optimización. Se incrementará el tamaño del ejecutable. Si esta opción produce o no un resultado beneficioso será comprobado sobre una base caso por caso.
Esta opción selecciona las optimizaciones que reducen el tamaño del ejecutable. El propósito de esta opción es producir el ejecutable menor posible, para sistemas con restricciones de memoria o espacio de disco. En algunos casos un pequeño ejecutable es más rápido, debido al mejor uso de memoria caché.
Es importante recordar que el beneficio de altos niveles de optimización debe sopesarse contra el coste. El coste de la optimización incluye una gran complejidad en depuración, e incrementa los requerimientos de tiempo y memoria durante la compilación. Para la mayoría de los propósitos es conveniente usar la opción ‘-O0’ para depuración, y la opción ‘-O2’ para el desarrollo y uso posterior.
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El siguiente programa será usado para demostrar los efectos de los diferentes niveles de optimización:
#include <stdio.h> double powern (double d, unsigned n) { double x = 1.0; unsigned j; for (j = 1; j <= n; j++) x *= d; return x; } int main (void) { double sum = 0.0; unsigned i; for (i = 1; i <= 100000000; i++) { sum += powern (i, i % 5); } printf ("sum = %g\n", sum); return 0; } |
El programa principal contiene un bucle invocando a la función
powern
. Esta función calcula la enésima potencia de un
número en coma flotante con repetición de multiplicaciones —esto
ha sido elegido así porque es conveniente para funciones
en línea y desenrollado de bucles. El tiempo de
ejecución de un programa puede ser medido usando el comando
time
en la GNU Bash shell.
Aquí se muestran los resultados para el programa anterior, compilado en un 566MHz Intel Celeron con 16KB L1-cache y 128KB L2-cache, usando GCC 3.3.1 en un sistema GNU/Linux:
$ gcc -Wall -O0 optim.es.c -lm $ time ./a.out real 0m13.388s user 0m13.370s sys 0m0.010s $ gcc -Wall -O1 optim.es.c -lm $ time ./a.out real 0m10.030s user 0m10.030s sys 0m0.000s $ gcc -Wall -O2 optim.es.c -lm $ time ./a.out real 0m8.388s user 0m8.380s sys 0m0.000s $ gcc -Wall -O3 optim.es.c -lm $ time ./a.out real 0m6.742s user 0m6.730s sys 0m0.000s $ gcc -Wall -O3 -funroll-loops optim.es.c -lm $ time ./a.out real 0m5.412s user 0m5.390s sys 0m0.000s |
La entrada relevante en la salida para comparar la velocidad de los ejecutables resultantes es el tiempo ‘user’, el cual da el tiempo de CPU empleado en la ejecución del proceso actual. En otras filas, ‘real’ y ‘sys’, registran el tiempo total real de los procesos que se ejecutan (incluyendo los tiempos de otros procesos que están usando la CPU) y el tiempo empleado en esperar las llamadas al sistema operativo. Aunque sólo se ha mostrado una ejecución, las pruebas de rendimiento serán ejecutadas varias veces para confirmar los resultados.
En los resultados puede apreciarse en este caso que incrementando el nivel de optimización con ‘-O1’, ‘-O2’ y ‘-O3’ se produce un incremento de la velocidad. Añadiendo la opción ‘-funroll-loops’ se produce la mayor rapidez. La velocidad del programa aumenta al doble de la inicial, cuando va desde el código no optimizado al más alto nivel de optimización.
Observe que un pequeño programa como este puede tener considerables variaciones para versiones de sistemas y compiladores. Por ejemplo, en un sistema Mobile 2.0GHz Intel Pentium 4M la tendencia del resultado usando la misma versión de GCC es similar excepto que el rendimiento con ‘-O2’ es ligeramente peor que con ‘-O1’. Esto ilustra un importante punto: las optimizaciones no necesariamente hacen programas más rápidos en todos los casos.
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Con GCC es posible usar optimización en combinación con la opción ‘-g’ de depuración. Otros muchos compiladores no permiten esto.
Cuando se usa depuración y optimización juntas, la reorganización interna llevada a cabo por el optimizador puede hacer difícil ver que está haciendo un programa cuando se examinan programas optimizados con el depurador. Por ejemplo, las variables temporales son a menudo eliminadas, y el orden de las instrucciones puede estar cambiado.
Sin embargo, cuando un programa falla inesperadamente, cualquier información de depuración es mejor que nada —así el uso de ‘-g’ se recomienda para programas optimizados, tanto para desarrollo como para mantenimiento. La opción ‘-g’ de depuración está habilitada por defecto en las versiones de los paquetes GNU, junto con la opción ‘-O2’ de optimización.
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Cuando la optimización está activa, GCC puede producir avisos adicionales que no aparecen cuando se compila sin optimización.
Como parte del proceso de optimización, el compilador examina el uso de todas las variables y sus valores iniciales —esto es llamado un análisis de flujo de datos. Ésto forma la base de otras estrategias de optimización, tales como la planificación de instrucciones. El efecto del análisis del flujo de datos es que el compilador puede detectar el uso de variables indefinidas.
La opción ‘-Wuninitialized’ (la cual está incluida en ‘Wall’) avisa sobre variables que son leidas sin haber sido inicializadas. Sólo funciona cuando el programa es compilado con optimización, de modo que el análisis del flujo de datos está habilitado. La siguiente función contiene un ejemplo con tales variables:
int sign (int x) { int s; if (x > 0) s = 1; else if (x < 0) s = -1; return s; } |
Esta función funciona correctamente para la mayoría de
argumentos, pero tiene un fallo cuando x
es cero —en este
caso el valor de retorno de la variable s
será indefinido.
Compilando el programa con la opción ‘-Wall’ solamente no produce ningún aviso, porque el análisis del flujo de datos no es llevado a cabo sin optimización:
$ gcc -Wall -c uninit.es.c |
Para producir avisos, el programa debe ser compilado con ‘-Wall’ y optimización simultáneamente. En la práctica, el nivel de optimización ‘-O2’ es necesario para obtener buenos avisos:
$ gcc -Wall -O2 -c uninit.c uninit.c: In function 'sign': uninit.c:11:3: warning: 's' may be used uninitialized in this function [-Wuninitialized] |
Esto detecta correctamente la posibilidad de que la variable s
sea empleada sin haber sido definida.
Observe que mientras GCC habitualmente encontrará la mayoría de las variables no inicializadas, se estarán usando heurísticas que ocasionalmente fallarán en algunos casos complicados y otras veces falseando avisos. En esta última situación, es a menudo posible reescribir las líneas relevantes de una forma sencilla que elimine los avisos y mejore la legibilidad del código fuente.
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Este capítulo describe el uso de GCC para compilar programas escritos en C++. y las opciones específicas de línea de comandos para este lenguaje.
El compilador GNU C++ suministrado por GCC es un verdadero compilador de C++ —compila código fuente directamente en lenguaje ensamblador. Otros “compiladores” C++ hacen la traducción convirtiendo los programas C++ en programas C, y compilan el programa C resultante usando el compilador existente. Un verdadero compilador C++, tal como GCC, es capaz de proveer mejor soporte para informar los errores, depuración y optimización.
7.1 Compilando un pequeño programa C++ | ||
7.2 Opciones de compilación en C++ | ||
7.3 Usando la librería estándar de C++ | ||
7.4 Plantillas |
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El procedimiento para compilar un programa C++ es el mismo que para un
programa C, pero usa el comando g++
en vez de gcc
. Ambos
compiladores son parte de la colección de compiladores GNU.
Para mostrar el uso de g++
, aquí está la
versión del programa Hola Mundo escrita en C++:
#include <iostream> int main () { std::cout << "¡Hola, mundo!\n"; return 0; } |
El programa puede ser compilado con la siguiente línea de comando:
$ g++ -Wall hola.es.cc -o hola |
El frontend C++ de GCC usa muchas opciones similares al compilador de
C gcc
. Además, soporta opciones adicionales para controlar
las características del lenguaje C++, las cuales serán
descritas en este capítulo. Observe que el código
fuente C++ debe darse en una de las extensiones válidas para
archivos C++ ‘.cc’, ‘.cpp’, ‘cxx’ o ‘.C’ en vez de
la extensión ‘.c’ usada por programas C.
El ejecutable resultante puede ser ejecutado de la misma forma que la versión C, simplemente tecleando su nombre:
$ ./hola ¡Hola, mundo! |
El ejecutable produce la misma salida que la versión C del programa
usando std::cout
en vez de la función C printf
. Todas
las opciones usadas en comandos gcc
en capítulos
anteriores pueden aplicarse a g++
sin cambios, al igual que los
procedimientos para compilar y enlazar archivos y
librerías (usando g++
en vez de gcc
, por
supuesto). Una natural diferencia es que la opción ‘-ansi’
requiere conformidad con el estándar C++, en vez de con el
estándar C, cuando es usado con g++
.
Observe que los programas que usan archivos objeto C++ deben ser
enlazados con g++
, con objeto de suministrar las
librerías necesarias. Intentar enlazar un archivo objeto
C++ con el compilador de C gcc
causará errores del tipo
“undefined reference” para las funciones de la
librería estándar de C++:
$ g++ -Wall -c hola.es.cc
$ gcc hola.o (debería usar |
Las referencias indefinidas a funciones internas de
librerías en tiempo de ejecución, tales como
__gxx_personality_v0
, son pruebas del enlazado de archivos
objetos C++ con gcc
en vez de con g++
.(23) Enlazando el
mismo archivo objeto con g++
suministra todas las
librerías C++ necesarias y produce un ejecutable que
funciona:
$ g++ hola.es.o $ ./a.out ¡Hola, mundo! |
Un aspecto que algunas veces causa confusión es que gcc
actualmente compila código fuente C++ cuando detecta la extensión
de archivos C++, pero no puede enlazar el archivo objeto resultante.
$ gcc -Wall -c hola.es.cc (correcto, en vez de C++)
$ gcc hola.o
hola.o: In function `main':
hola.o(.text+0x1b): undefined reference to `std::cout' |
Para eliminar este problema, use g++
consistentemente para
programas C++ y gcc
para programas C.
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La mayoría de las opciones pueden ser usadas tanto para
programas C como C++, pero además hay unas pocas opciones que son
específicas de cada lenguaje. Esta sección describe
algunas de las opciones adicionales, y las mejoras de las opciones
existentes, que están disponibles en g++
.
Cuando se compila con g++
, las opciones ‘-Wall’ y
‘-W’ incluyen avisos extras específicos de C++
(los avisos relacionan las funciones miembro con las clases
virtuales). El uso de estas opciones es siempre recomendado mientras
se depura un programa.
Esta opción deshabilita el inlining por defecto de las funciones
miembro definidas en los cuerpos de las clases C++. GCC normalmente
inlines todas las funciones posibles cuando la optimización está
activada, incluso si no se usó explícitamente la
palabra reservada inline
. Elija esta opción si desea
controlar el inlining por sí mismo, o si desea poner un
punto de ruptura en una función miembro que en otro caso
sería inlined (ya que no es posible poner un punto de
ruptura en una función inlined).
Esta opción avisa sobre el código C++ que rompe alguna de las directrices dadas en los libros “Effective C++” y “More Effective C++ de Scott Meyers. Por ejemplo, se mostrará un aviso si una clase usa memoria dinámicamente ubicada si no es definida como copia de un constructor y un operador de asignación. Observe que los archivos cabeceras de las librerías estándar no siguen estas directrices, así se puede usar esta opción para un test ocasional de posibles problemas en su propio código en vez de compilar con ella todo el tiempo.
Esta opción destaca cualquier uso de moldes con el estilo de C en
programas C++. El lenguaje C++ facilita las palabras reservadas
static_cast
, dynamic_cast
, reinterpret_cast
y
const_cast
para manejar moldes y éstos con preferidos a
menudo (aunque los moldes al estilo C son permitidos).
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Una implementación de la librería estándar de C++ es
suministrada como parte de GCC. El siguiente programa usa la clase
string
de la libraría estándar para
reimplementar el programa Hola Mundo:
#include <string> #include <iostream> using namespace std; int main () { string s1 = "¡Hola,"; string s2 = "Mundo!"; cout << s1 + " " + s2 << '\n'; return 0; } |
El programa puede ser compilado y ejecutado usando los comandos siguientes:
$ g++ -Wall holastr.es.cc $./a.out ¡Hola, Mundo! |
Observe que de acuerdo con el estándar C++, los archivos cabeceras
de las librerías C++ mismas no usan una extensión de
archivo. Las clases en la librería son además
definidas dentro del espacio de nombres std
, así
la directiva using namespace std
es necesaria para acceder a
ellas, a menos que el prefijo std::
sea usado en todas partes
(como en la sección anterior).
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Las plantillas facilitan la posibilidad de definir clases C++ que
soporten técnicas genéricas de programación. Las
plantillas se pueden considerar como una clase poderosa de
macro. Cuando una plantilla de clase o función es usada con una
clase o tipo específico, tal como float
o
int
, el código correspondiente a la plantilla es compilado
con el tipo sustituido en los lugares apropiados.
7.4.1 Usando plantillas de librerías estándar de C++ | ||
7.4.2 Proporcionando sus propias plantillas | ||
7.4.3 Instanciación explícita de plantillas | ||
7.4.4 La palabra reservada export |
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La librería estándar ‘libstdc++’ facilitada con GCC suministra un amplio rango de contenedores de clases genéricas, tales como listas y colas, en adición a algoritmos generales tales como ordenación. Estas clases fueron originalmente parte de la Standard Template Library (STL), la cual era un paquete separado, pero no está incluida en la misma librería estándar C++.
El siguiente programa demuestra el uso de una libraría
de plantillas creando una lista de cadenas con la plantilla
list<string>
:
#include <list> #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main () { list<string> list; list.push_back("Hello"); list.push_back("World"); cout << "List size = " << list.size() << '\n'; return 0; } |
No son necesarias opciones especiales para usar las plantillas de clases de las librerías estándar; las opciones de la línea de comandos para compilar este programa son las mismas de antes:
$ g++ -Wall string.es.cc $ ./a.out # items = 2 |
Observe que el ejecutable creado por g++
usando la
librería estándar de C++ enlazará a la
librería compartida ‘libstdc++’, la cual es
suministrada como parte de la instalación por defecto de GCC. Hay
varias versiones de esta librería —si distribuye
ejecutables usando la librería estándar de C++
necesita asegurar que los destinatarios tienen una versión
compatible de ‘libstdc++’, o enlazar su programa estáticamente
usando la opción de línea de comandos ‘-static’.
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Además de las plantillas de clases suministradas por la
librería estándar de C++ puede definir sus propias
librerías. La forma recomendada de usar plantillas con
g++
es siguiendo el modelo de compilación de
inclusión, donde las definiciones de plantillas están puestas en
los archivos de cabeceras. Este es el método usado por la
librería estándar de C++ suministrada con el mismo
GCC. Los archivos de cabeceras pueden ser incluidos con
‘#include’ en cada archivo fuente donde se necesite.
Por ejemplo, el siguiente archivo de plantilla crea una simple clase
Buffer<T>
que representará un buffer circular tratando
objetos del tipo T
.
#ifndef BUFFER_H #define BUFFER_H template <class T> class Buffer { public: Buffer (unsigned int n); void insert (const T & x); T get (unsigned int k) const; private: unsigned int i; unsigned int size; T *pT; }; template <class T> Buffer<T>::Buffer (unsigned int n) { i = 0; size = n; pT = new T[n]; }; template <class T> void Buffer<T>::insert (const T & x) { i = (i + 1) % size; pT[i] = x; }; template <class T> T Buffer<T>::get (unsigned int k) const { return pT[(i + (size - k)) % size]; }; #endif /* BUFFER_H */ |
El archivo contiene tanto la declaración de la clase como la
definición de las funciones miembro. Esta clase sólo se muestra
con propósitos de demostración y no debe ser considerada un
ejemplo de buena programación. Obsérvese el uso de guardas
include, que comprueban la existencia de una macro
BUFFER_H
, asegurando que la definición en el archivo de
cabecera será sólo considerada una vez si el archivo es incluido
múltiples veces en el mismo contexto.
El programa siguiente emplea la plantilla de clase Buffer
para
crear un buffer de tamaño 10, almacenando los valores en coma
flotante 0.25 y 1.25 en el buffer:
#include <iostream> #include "buffer.h" using namespace std; int main () { Buffer<float> f(10); f.insert (0.25); f.insert (1.0 + f.get(0)); cout << "stored value = " << f.get(0) << '\n'; return 0; } |
Las definiciones de la clase de plantilla y sus funciones están incluidas en el archivo fuente del programa con ‘#include "buffer.es.h"’ antes de ser usada. El programa puede entonces ser compilado usando la siguiente línea de comandos:
$ g++ -Wall tprog.es.cc $ ./a.out valor almacenado = 1.25 |
En el momento en que las funciones de la plantilla son usadas en el
código fuente, g++
compila las definiciones apropiadas de los
archivos de cabeceras y pone las funciones compiladas en el
correspondiente archivo objeto.
Si una plantilla de función es usada varias veces en un mismo programa será almacenada en más de un archivo objeto. El enlazador GNU asegura que sólo una copia será puesta en el ejecutable final. Otros enlazadores pueden devolver errores tipo “definición múltiple de símbolo” cuando aparecen más de una copia de una plantilla de función —un método de trabajo con estos enlazadores es descrito más adelante.
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Para tomar un completo control sobre la compilación de plantillas
con g++
es posible que se requiera una instanciación
explícita de cada ocurrencia de la plantilla, usando la
opción ‘-fno-implicit-templates’. Este método no se
necesita usando el enlazador GNU —es un alternativa suministrada
para sistemas con enlazadores que no pueden eliminar las definiciones
duplicadas de funciones de plantillas en los archivos objetos.
Con este enfoque, las funciones de plantillas no son compiladas hasta
el momento donde serán usadas, como resultado de la opción
‘-fno-implicit-templates’. En cambio, el compilador busca una
instanciación explícita de la plantilla usando la
palabra reservada template
con el tipo específico
para forzar su compilación (esto es una extensión de GCC del
comportamiento estándar). Estas instanciaciones son normalmente
puestas en archivos fuente separados, los cuales serán compilados
para hacer los archivos objetos que contengan todas las funciones de
plantillas requeridas por el programa. Esto garantiza que cada
plantilla aparezca en un único archivo objeto, y que sea compatible
con enlazadores que no puedan eliminar definiciones duplicadas en
archivos objeto.
Por ejemplo, el siguiente archivo ‘templates.es.cc’ contiene una
instanciación explícita de la clase
Buffer<float>
usada por el programa tprog.es.cc
mostrado
antes:
#include "buffer.h" template class Buffer<float>; |
El programa completo puede compilarse y enlazarse usando instanciación explícita con el siguiente comando:
$ g++ -Wall -fno-implicit-templates -c tprog.es.cc $ g++ -Wall -fno-implicit-templates -c templates.es.cc $ g++ tprog.o templates.o $ ./a.out valor almacenado = 1.25 |
El código objeto de todas las funciones de plantillas está
contenido en el archivo templates.o
. No hay código objeto
para la función de plantilla en ‘tprog.o’ cuando este es
compilado con la opción ‘-fno-implicit-templates’.
Si el programa es modificado para usar tipos adicionales, entonces
podrían añadirse posteriores instanciaciones
explícitas en el archivo ‘templates.es.cc’. Por
ejemplo, el siguiente código añade instanciaciones de objetos
Buffer conteniendo valores float
, double
e int
:
#include "buffer.h" template class Buffer<float>; template class Buffer<double>; template class Buffer<int>; |
La desventaja de la instanciación explícita es que es necesario conocer qué tipos de plantillas son necesarias en un programa. Para un programa complicado puede ser difícil saberlo por adelantado. Cualquier instanciación de plantilla perdida será detectada en tiempo de enlazado, sin embargo, y añadida a la lista de instanciaciones explícitas, anotando qué funciones están indefinidas.
La instanciación explícita puede ser empleada para hacer librerías de funciones de plantillas precompiladas, creando un archivo objeto que contenga todas las instanciaciones de una función de plantilla (como en el archivo ‘templates.es.cc’ anterior). Por ejemplo, el archivo objeto creado desde la instanciación de plantilla anterior contiene el código máquina necesario para las clases Buffer con tipos ‘float’, ‘double’ e ‘int’, y puede ser distribuida como una librería.
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export
En el momento de escribir este libro, GCC no soportaba la nueva
palabra reservada C++ export
.
Esta palabra reservada era propuesta como una forma de separar la interfaz con las plantillas de su implementación. Sin embargo añadió complejidad al proceso de enlazado, lo cual en la práctica podría quitar méritos a cualquier ventaja.
La palabra reservada export
no es ampliamente usada, y la
mayoría de los compiladores ni la soportan. El modelo de
compilacińn de inclusión descrito anteriormente es recomendado
como el más simple y la forma más portable de usar plantillas.
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GCC proporciona un rango de opciones específicas de la
plataforma para los diferentes tipos de CPUs. Estas opciones controlan
las características tales como los modos en coma
flotante del hardware, y el uso de instrucciones especiales para
diferentes CPUs. Estas pueden seleccionarse con la opción
‘-m’ en la línea de comandos, y funciona con
todos los frontends de lenguajes GCC, tales como gcc
y
g++
.
La siguiente sección describe algunas de las opciones disponibles para las plataformas más comunes. Un listado completo de todas las opciones específicas de la plataforma se puede encontrar en el Manual de Referencia GCC, “Using GCC” (véase la sección Lectura adicional). Soporte a nuevos procesadores es añadido a GCC tan pronto como éste esté disponible, por eso algunas de las opciones descritas en este capítulo no se encuentran en anteriores versiones de GCC.
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Las características más usadas de las familias de procesadores Intel y AMD x86 (386, 486, Pentium, etc) pueden ser controladas con opciones específicas de la plataforma.
En estas plataformas, GCC produce código ejecutable que es compatible por defecto con todos los procesadores de la familia x86 —llegando a retroceder hasta el 386. Sin embargo, es posible compilar para un procesador específico para obtener mejores rendimientos.
Por ejemplo, las versiones recientes de GCC tienen soporte específico para los más nuevos procesadores tales como Pentium 4 y Athlon AMD. Estos pueden ser seleccionados para Pentium 4 con la siguiente opción:
$ gcc -Wall -march=pentium4 hola.es.c |
y para el Athlon:
$ gcc -Wall -march=athlon hola.es.c |
Un listado completo de los tipos de CPUs soportados se puede encontrar en el Manual de Referencia GCC.
El código producido con una opción ‘-march=CPU’ específica puede ser más rápido pero no se ejecutará en otros procesadores de la familia x86. Si planea distribuir archivos ejecutables para uso general en procesadores Intel o AMD, éstos deberían ser compilados sin ninguna opción ‘-march’.
Como alternativa, la opción ‘-mcpu=CPU’ proporciona un compromiso entre velocidad y portabilidad —se genera código que será afinado para un procesador específico, en términos de planificación de instrucciones, pero no emplea ninguna instrucción que no esté disponible en otras CPUs de la faimlia x86.(24) El código resultante será compatible con todas las CPUs, y tiene una velocidad ventajosa en la CPU especificada por ‘-mcpu’. Los ejecutables generados con ‘-mcpu’ no pueden lograr el mismo rendimiento que con ‘-march’, pero en la práctica puede ser más conveniente.
8.1.1 Extensiones x86 | ||
8.1.2 Procesadores x86 de 64 bits |
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GCC puede obtener ventajas de las instrucciones adicionales en las
extenciones MMX, SSE, SSE2, SSE3 y 3dnow de los recientes procesadores
Intel y AMD. Las opciones ‘-mmmx’, ‘-msse’,
‘-msse2’, ‘-mss3’ y ‘-m3dnow’ permiten usar
instrucciones extra, permitiendo que múltiples palabras de datos
sean procesadas en paralelo. Los ejecutables resultantes sólo
funcionarán en procesadores que soporten la apropiada extensión
—en otros sistemas pueden fallar con un error Illegal
instruction
o similar.(25)
La opción ‘-mfpmath=sse’ instruye a GCC para usar las extensiones SSE para aritmética en coma flotante cuando sea posible. Para que esta opción tenga efecto, las extensiones SSE o SSE2 deberían primero estar habilitadas con ‘-msse’ o ‘-msse2’.
Observe que el conjunto de extensiones SSE sólo soporta operaciones
de simple precisión —la aritmética de doble precisión es parte
de SSE2. Desde que la mayoría de programas C y C++
declaran las variables en coma flotante como double
en vez de
como float
, las opciones combinadas -msse2 -mfpmmath=sse
son frecuentemente necesarias. En procesadores de 64 bits estas
opciones están disponibles por defecto.
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AMD ha mejorado el conjunto de instrucciones de 32 bits a un conjunto de instruciones de 64 bits denominado x86-64, el cual es implementado en sus procesadores AMD64.(26) En sistemas AMD64 GCC genera código de 64 bits por defecto. La opción ‘-m32’ permite en cambio que sea generado código de 32 bits.
El procesador dispone de varios modelos de memoria diferentes para ejecutar programas en modo de 64 bits. El modelo por defecto es el modelo de código pequeño, el cual permite código y datos de hasta 2GB de tamaño. En el modelo de código medio permite tamaño ilimitado de datos y puede ser seleccionado con ‘-mcmode=medium’. También hay un modelo de código grande, el cual soporta tamaño ilimitado de código además del tamaño ilimitado de datos. Este no está actualmente implementado en GCC una vez que el modelo de código medio es suficiente para todos los propósitos prácticos —los ejecutables con tamaños superiores a 2GB en la práctica no se encuentran.
Un especial modelo de código de kernel ‘-mcmodel=kernel’ es facilitado para código a nivel de sistema, tales como el kernel Linux. Un importante punto a observar es que por defecto en los AMD64 hay un área de 128-bytes de memoria ubicada por debajo del puntero de pila de los datos temporales, referida como “zona roja”, la cual no es soportada por el kernel Linux. La compilación del kernel Linux en un AMD64 requiere la opción ‘-mcmmodel=kernel -mno-red-zone’.
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El procesador DEC Alpha tiene por defecto una configuración que maximiza el rendimiento de la aritmética en coma flotante y el coste de un soporte completo para las características de la aritmética del IEEE.
En la configuración por defecto en un procesador DEC Alpha no está habilitado el soporte para el tratamiento del infinito y gradual desbordamiento por defecto (números no normalizados). Las operaciones que producen el valor infinito o desbordamientos por defecto generarán excepciones en coma flotante (también conocidas como traps), y causarán que el programa termine, a menos que el sistema operativo capture y maneje las excepciones (lo cual es, en general, ineficiente). El estándar IEEE especifica que estas operaciones deben producir un resultado especial para representar las cantidades en el formato numérico del IEEE.
En la mayoría de los casos el comportamiento del DEC Alpha es aceptable, ya que la mayoría de los programas no producen ni el valor infinito ni desbordamientos por defectos. Para aplicaciones que requieran estas características, GCC facilita la opción ‘-mieee’ para habilitar un completo soporte para la aritmética del IEEE.
Para demostrar la diferencia entre los dos casos el siguiente programa divide 1 entre 0:
#include <stdio.h> int main (void) { double x = 1.0, y = 0.0; printf ("x/y = %g\n", x / y); return 0; } |
En aritmética del IEEE el resultado de 1/0 es inf
(Infinito). Si el programa es compilado para un procesador Alpha
con la configuración por defecto generará una excepción, que
terminará el programa:
$ gcc -Wall alpha.es.c
$ ./a.out
Floating point exception (en un procesador Alpha) |
Usando la opción ‘-mieee’ se asegura una completa conformidad
con el IEEE —La división 1/0 produce correctamente el resultado
inf
y el programa continua ejecutándose correctamente:
$ gcc -Wall -mieee alpha.es.c $ ./a.out x/y = inf |
Observe que los programas que generan excepciones en coma flotante corren más lentos cuando son compilados con la opción ‘-mieee’, porque las excepciones son manejadas por software en vez de por hardware.
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En el rango de procesadores SPARC la opción ‘-mcpu=CPU’
genera código específico del procesador. Las opciones
válidas para CPU
son v7
, v8
(SuperSPARC),
Sparclite
, Sparclet
y v9
(UltraSPARC). El
código producido con una opción específica no
ejecutará en otros procesadores de la familia SPARC, excepto cuando
exista una compatibilidad hacia atrás en el mismo procesador.
En sistemas UltraSPARC de 64 bits las opciones ‘-m32’ y
‘-m64’ controlan la generación de código para entornos de 32
ó 64 bits. El entorno de 32 bits seleccionado por ‘-m32’ usa
int
, long
y tipos de puntero con un tamaño de 32
bits. El entorno de 64 bits seleccionado con ‘-m64’ usa un tipo
int
de 32 bits y long
y tipos de puntero de 64 bits.
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En sistemas que usan la familia de procesadores POWER/PowerPC la
opción ‘-mcpu=CPU’ selecciona la generación de
código específico para los modelos de CPU.
Los posibles valores de CPU
incluyen ‘power’,
‘power2’, ‘powerpc’, ‘powerpc64’ y ‘common’,
además de otros números de modelos específicos. El
código generado con la opción ‘-mcpu=common’ se ejecutará
en cualquiera de los procesadores.
La opción ‘-maltivec’ habilita el uso del vector Altivec de
procesamiento de instrucciones, si el soporte del hardware apropiado
está disponible.
Los procesadores POWER/PowerPC incluyen una instrucción combinada “multiplicación y suma” a * x + b, la cual realiza las dos operaciones simultáneamente para ganar en velocidad —esto es referido como una fusión de multiplicaciones y sumas, y es usado por defecto en GCC. Debido a las diferentes formas en que los valores intermedios son redondeados, el resultado de una instrucción fundida puede no tener exactamente igual rendimiento que dos operaciones separadas. En los casos en que es requerida estrictamente la aritmética IEEE, el uso de las instrucciones combinadas puede ser deshabilitado con la opción ‘-mno-fuser-madd’.
En sistemas AIX, la opción ‘-mminimal-toc’ disminuye el número de entradas GCC puestas en la tabla de contextos global (TOC) de los ejecutables para anular los errores “TOC overflow” en tiempo de enlazado. La opción ‘-mxl-call’ realiza el enlazado de archivos objetos de GCC compatible con los compiladores de IBM’s XL. Para aplicaciones que usan hilos POSIX, AIX siempre requiere la opción ‘-pthread’ en compilación, incluso cuando el programa sólo se ejecute en modo hilo simple.
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Un número de plataformas puede ejecutar código para más de una arquitectura. Por ejemplo, plataformas de 64 bits como AMD64, MIPS64, Sparc64 y PowerPC64 soportan la ejecución de código tanto de 32 como de 64 bits. De forma análoga, los procesadores ARM soportan tanto código de ARM como un código más compacto denominado “Thumb”. GCC puede ser construido para soportar múltiples arquitecturas en estas plataformas. Por defecto, el compilador generará archivos objetos de 64 bits, pero dando la opción ‘-m32’ generará archivos objetos de 32 bits para la correspondiente arquitectura.(27)
Observe que el soporte de múltiples plataformas depende de la disponibilidad de las librerías correspondientes. En plataformas de 64 bits que soportan ejecutables tanto de 64 como 32 bits, las librerías de 64 bits son a menudo puestas en directorios ‘lib64’ en vez de en directorios ‘lib’, p.e. en ‘/usr/lib64’ y ‘/lib64’. Las librerías de 32 bits se encuentran por defecto en directorios ‘lib’ de otras plataformas. Esto permite que las librerías tanto de 32 bits como de 64 bits puedan existir con el mismo nombre y en el mismo sistema. Otros sistemas, como el IA64/Itanium, emplea los directorios ‘/usr/lib’ y ‘/lib’ para las librerías de 64 bits. GCC conoce estos caminos y los emplea apropiadamente cuando compila código para 64 bits ó 32 bits.
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El estándar IEEE-754 define el comportamiento a nivel de bit de las operaciones aritméticas en coma flotante en todos los procesadores modernos. Esto permite que los programas numéricos sean portados entre diferentes plataformas con idénticos resultados, en principio. En la práctica, hay a menudo pequeñas variaciones causadas por las diferencias en el orden de las operaciones (dependiendo de los niveles de compilación y optimización) pero generalemnte son insignificantes.
Sin embargo, se pueden apreciar más notables discrepancias cuando se portan programas numéricos entre sitemas x86 y otras plataformas, porque la unidad de coma flotante x87 (FPU) en los procesadores x86 procesan los resultados empleando internamente precisión extendida (los valores serán convertidos a doble precisión sólo cuando son almacenados en memoria). En contraste, procesadores como SPARC, PA-RISC, Alpha, MIPS y POWER/PowerPC funcionan con valores en doble precisión nativos.(28) Las diferencias entre estas implementaciones provocan cambiar el comportamiento en el redondeo y en undeflow/overflow, porque los valores intermedios tienen mayor precisión relativa y rango de exponentes cuando son procesados en precisión extendida.(29) En particular, las comparaciones que afectan a valores en precisión extendida pueden fallar donde los valores en doble precisión equivalente debería comparar igual.
Para evitar esta incompatibilidad, la unidad de coma flotante (FPU) ofrece a menudo un modo del hardware redondeando la doble precisión. En este modo el resultado de cada operación en coma flotante con precisión extendida es redondeada a doble precisión en registros en coma flotante por la FPU. Es importante observar que el redondeo sólo afecta a la precisión, y no al rango del exponente, así el resultado es un formato híbrido de doble precisión con un rango extendido de exponentes.
En sistemas BSD tales como FreeBSD, NetBSD y OpenBSD, el modo hardware
de redondeo de doble precisión está por defecto. Alcanzado la
mayor compatibilidad con plataformas con doble precisión nativa. En
sistemas x86 GNU/Linux el modo por defecto es precisión extendida
(con la aspiración de suministrar un incremento en la
precisión). Para habilitar el modo de redondeo de doble precisión
es necesario anular la configuración por defecto en la base por
procesos usando la instrucción de máquina FLDCW
“floating-point load control-word”.(30) Una simple función puede ser invocada para
ejecutar estas instrucciones que se muestran a continuación. Se usa
la palabra reservada de la extensión de GCC asm
para insertar
la instrucción específica en la salida del lenguaje
ensamblador:
void set_fpu (unsigned int mode) { asm ("fldcw %0" : : "m" (*&mode)); } |
La apropiada configuración de mode
para el redondeo en doble
precisión es 0x27F
. El valor del modo también controla el
comportamiento del manejo de la excepción de coma flotante y la
dirección de redondeo (para más detalles vea el manual de referencia de
los
procesadores Intel y AMD).
En sistemas x86 GNU/Linux, la función anterior puede ser llamada al inicio de cualquier programa para deshabilitar precisión excesiva. Esto reproducirá el resultado de los procesadores de doble precisión nativa, en ausencia de desbordamientos por exceso y por defecto.
El siguiente programa demuestra los diferentes modos de redondeo:
#include <stdio.h> void set_fpu (unsigned int mode) { asm ("fldcw %0" : : "m" (*&mode)); } int main (void) { double a = 3.0, b = 7.0, c; #ifdef DOUBLE /* Activación de uso */ set_fpu (0x27F); /* de redondeo en */ #endif /* doble precisión */ c = a / b; if (c == a / b) { printf ("comparación exitosa\n"); } else { printf ("resultado inesperado\n"); } return 0; } |
En sistemas x86 GNU/Linux la comparación c == a / b
puede
producir un resultado inesperado si c
es tomado desde memoria
(doble precisión) mientras que a / b
es procesado en
precisión extendida, porque la fracción 3/7 tiene diferentes
representaciones en precisión doble y extendida.
$ gcc -Wall fptest2.c $ ./a.out unexpecedt result |
Configurando el modo de redondeo hardware a doble precisión previene que lo anterior suceda:
$ gcc -Wall -DDOUBLE fptest2.c $ ./a.out comparison succeeds |
Observe que la palabra de control de la coma flotante afecta al entorno completo del proceso, incluyendo las funciones de librerías C que sean invocadas. Una consecuencia de esto es que la aritmética en coma flotante es reducida eficientemente a doble precisión, desde que se confía en operaciones de precisión extendida.
La palabra de control de la coma flotante sólo afecta al comportamiento de FPU x87. Las operaciones en coma flotante procesadas con instrucciones de SSE y SSE2 son siempre llevadas a cabo en doble precisión nativa. Así, las opciones combinadas
$ gcc -Wall -msse2 -mfpmath=sse ... |
son a menudo suficientes para eliminar los efectos de la precisión extendida. Sin embargo, algunas operaciones (tales como funciones transcendentales) no están disponibles en las extensiones SSE/SSE2 y serán procesadas por el FPU x87.
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Los estándares C y C++ permiten que el tipo carácter char
sea con signo o sin signo, dependiendo de la plataforma y el
compilador. La mayoría de los sistemas, incluidos x86
GNU/Linux y Microsoft Windows, usan char
con signo, pero
aquellos basados en PowerPC y procesadores ARM usan habitualmente
char
sin signo.(31) Esto puede causar resultados inexperados cuando se portan
programas entre plataformas que tienen diferentes tipos char
por defecto.
El siguiente código demuestra la diferencia entre plataformas con
tipos char
con signo y sin signo:
#include <stdio.h> int main (void) { char c = 255; if (c > 128) { printf ("el carácter es sin signo (c = %d)\n", c); } else { printf ("el carácter es con signo (c = %d)\n", c); } return 0; } |
Con un char
sin signo, la variable c
toma el valor 255,
pero con un char
con signo viene a ser -1.
La forma correcta de manipular variables char
en C es a través
de las funciones portables declaradas en ‘ctype.h’, tales como
isalpha
, isdigit
y isblank
, en vez de sus valores
numéricos. El comportamiento de las expresiones condicionales no
portables tales como c > 'a'
depende del signado del tipo
char
. Si se requiere explícitamente una versión
con signo o sin signo en cierto punto de un programa, se puede
especificar usando signed char
o unsigned char
.
For existing programs which assume that char
is signed or unsigned,
GCC provides the options ‘-fsigned-char’ and ‘-funsigned-char’
to set the default type of char
. Using these options, the example
code above compiles cleanly with ‘-Wall -W’ when char
is
unsigned:
$ gcc -Wall -W -funsigned-char signed.c $ ./a.out char is unsigned (c = 255) |
However, when char
is signed the value 255 wraps around to -1,
giving a warning when compiled with ‘-Wall -W’:
$ gcc -Wall -W -fsigned-char signed.c signed.c: In function `main': signed.c:7: warning: comparison is always false due to limited range of data type $ ./a.out char is signed (c = -1) |
El mensaje de aviso “comparison es always true/false due to
limited range of data type” es un síntoma de que el
código asume una definición de char
que difiere del tipo actual.
El problema más común en la escritura de código asumiendo el
tipo char
con signo ocurre con las funciones getc
,
fgetc
y getchar
(las cuales leen caractéres de un
archivo). Tienen un tipo de retorno de int
, no char
, y
esto permite el uso de un valor especial -1 (definido como
EOF
) para indicar un error de final de
archivo. Desafortunadamente, muchos programas han sido escritos
guardando incorrectamente este valor de retorno directamente en una
variable char
. Aquí está el
típico ejemplo:
#include <stdio.h> int main (void) { char c; while ((c = getchar()) != EOF) /* no portable */ { printf ("leer c = '%c'\n", c); } return 0; } |
Esto sólo funciona en plataformas que por defecto tienen el tipo
char
con signo.(32)
En plataformas que usan char
sin signo el mismo código puede
fallar, porque el valor -1 se convierte en un 255 cuando se
almacena en un unsigned char
. Esto es normalmente causa de
bucles infinitos porque el final del archivo no puede ser
reconocido.(33) Para ser portable, el programa debe
comprobar el valor de retorno como un entero antes de forzarlo a
char
, como a continuación:
#include <stdio.h> int main (void) { int i; while ((i = getchar()) != EOF) { unsigned char c = i; printf ("leer c = '%c'\n", c); } return 0; } |
Las mismas consideraciones de esta sección se aplican a las definiciones de campos orientados a bit en estructuras, las cuales pueden ser por defecto con signo o sin signo. En GCC, el tipo por defecto para los campos orientados a bit puede ser controlado usando las opciones ‘-fsigned-bitfields’ y ‘-funsigned-bitfields’.
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GCC proporciona varias opciones de ayuda para ayudar en la
resolución de problemas con el proceso de compilación. Todas las
opciones descritas en este capítulo funciona tanto con
gcc
como con g++
.
9.1 Opciones de ayuda en línea de comandos | ||
9.2 Números de versión | ||
9.3 Compilación verbosa | ||
9.4 Parando un programa en un bucle infinito | ||
9.5 Previniendo un uso excesivo de memoria |
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Para tener un breve recordatorio de varias opciones del comando, GCC tiene una opción de ayuda que muestra un resumen de alto nivel de las opciones del comando GCC:
$ gcc --help |
Para mostrar una lista completa de opciones para gcc
y sus
programas asociados, tales como el Enlazador de GNU y el Ensamblador
de GNU, usa la opción de arriba con la opción verbosa
(‘-v’:
$ gcc -v --help |
La lista completa de opciones producidas por este comando es
extremadamente larga —se puede desear paginar a través de ésta
usando el comando more
, o redirigir la salida a un fichero por
referencia:
$ gcc -v --help 2>&1 | more |
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Se puede encontrar el número de versión de gcc
usando la
opción de versión
$ gcc --version gcc (Debian 4.6.1-4) 4.6.1 |
El número de versión es importante cuando se investigan los problemas de compilación debido a que las versiones antiguas de GCC pueden no tener algunas funcionalidades que un programa usa. El número de versión tiene las forma major-version.minor-version ó major-version.minor-version.micro-version, dónde el tercer número de versión “micro” (como se muestra arriba) es usado para la subsiguiente entrega de corrección de errores en una serie de entregas.
Pueden encontrarse más detalles acerca de la versión usando ‘-v’:
$ gcc -v Using built-in specs. COLLECT_GCC=gcc COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/ /i486-linux-gnu/4.6.1/lto-wrapper Target: i486-linux-gnu Configured with: ../src/configure -v --with-pkgversion='Debian 4.6.1-4' --with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.6/ /README.Bugs --enable-languages=c,c++,fortran,objc,obj-c++,go --prefix=/usr --program-suffix=-4.6 --enable-shared --enable-multiarch --with-multiarch-defaults=i386-linux-gnu --enable-linker-build-id --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib/i386-linux-gnu --without-included-gettext --enable-threads=posix --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.6 --libdir=/usr/lib/i386-linux-gnu --enable-nls --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-libstdcxx-time=yes --enable-plugin --enable-objc-gc --enable-targets=all --with-arch-32=i586 --with-tune=generic --enable-checking=release --build=i486-linux-gnu --host=i486-linux-gnu --target=i486-linux-gnu Thread model: posix gcc version 4.6.1 (Debian 4.6.1-4) |
Incluye información en los flags de construcción al mismo compilador y al archivo de configuración instalado, ‘specs’.
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La opción ‘-v’ también puede ser usada para mostrar información detallada acerca de la secuencia exacta de comandos usados para compilar y enlazar un programa. Aquí hay un ejemplo que muestra la compilación verbosa del programa Hola Mundo:
$ gcc -v -Wall hola.es.c Using built-in specs. COLLECT_GCC=gcc COLLECT_LTO_WRAPPER=/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/ /i486-linux-gnu/4.6.1/lto-wrapper Target: i486-linux-gnu Configured with: ../src/configure -v --with-pkgversion='Debian 4.6.1-4' --with-bugurl=file:///usr/share/doc/gcc-4.6/ /README.Bugs --enable-la nguages=c,c++,fortran,objc,obj-c++,go --prefix=/usr --program-suffix=-4.6 --enable-shared --enable-multiarch --with-multiarch-defaults=i386-linux-gnu --enable-linker-build-id --with-system-zlib --libexecdir=/usr/lib/i386-linux-gnu --without-included-gettext --enable-threads=posix --with-gxx-include-dir=/usr/include/c++/4.6 --libdir=/usr/lib/i386-linux-gnu --enable-nls --enable-clocale=gnu --enable-libstdcxx-debug --enable-libstdcxx-time=yes --enable-plugin --enable-objc-gc --enable-targets=all --with-arch-32=i586 --with-tune=generic --enable-checking =release --build=i486-linux-gnu --host=i486-linux-gnu --target=i486-linux-gnu Thread model: posix gcc version 4.6.1 (Debian 4.6.1-4) COLLECT_GCC_OPTIONS='-v' '-Wall' '-mtune=generic' '-march=i586' /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/cc1 -quiet -v hola.es.c -quiet -dumpbase hola.es.c -mtune=generic -march=i586 -auxbase hola.es -Wall -version -o /tmp/cchpM0t3.s GNU C (Debian 4.6.1-4) version 4.6.1 (i486-linux-gnu) compiled by GNU C version 4.6.1, GMP version 5.0.1, MPFR version 3.0.1-p3, MPC version 0.9 warning: GMP header version 5.0.1 differs from library version 5.0.2. GGC heuristics: --param ggc-min-expand=46 --param ggc-min-heapsize=31802 ignoring nonexistent directory "/usr/local/include/i386-linux-gnu" ignoring nonexistent directory "/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/../ /../../../../i486-linux-gnu/include" #include "..." search starts here: #include <...> search starts here: /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/include /usr/local/include /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/ /include-fixed /usr/include/i386-linux-gnu /usr/include End of searchlist. GNU C (Debian 4.6.1-4) version 4.6.1 (i486-linux-gnu) compiled by GNU C version 4.6.1, GMP version 5.0.1, MPFR version 3.0.1-p3, MPC version 0.9 warning: GMP header version 5.0.1 differs from library version 5.0.2. GGC heuristics: --param ggc-min-expand=46 --param ggc-min-heapsize=31802 Compiler executable checksum: 2cfae8623c84fd817bfff483158c4341 COLLECT_GCC_OPTIONS='-v' '-Wall' '-mtune=generic' '-march=i586' as --32 -o /tmp/ccQxW8a5.o /tmp/cchpM0t3.s COMPILER_PATH=/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/ /i486-linux-gnu/4.6.1/: /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/: /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/: /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/: /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/ LIBRARY_PATH=/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/ /i486-linux-gnu/4.6.1/: /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/ /../../../: /lib/:/usr/lib/:/usr/lib/i386-linux-gnu/ COLLECT_GCC_OPTIONS='-v' '-Wall' '-mtune=generic' '-march=i586' /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/ /collect2 --build-id --no-add-needed --eh-frame-hdr -m elf_i386 --hash-style=both -dynamic -linker /lib/ld-linux.so.2 /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/ /../../../crt1.o /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/ /../../../crti.o /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/ /crtbegin.o -L/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1 -L/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/ /../../.. -L/usr/lib/i386-linux-gnu/tmp/ccQxW8a5.o -lgcc --as-needed -lgcc_s --no-as-needed -lc -l gcc --as-needed -lgcc_s --no-as-needed /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/ /crtend.o /usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i486-linux-gnu/4.6.1/ /../../../crtn.o |
La salida producida por ‘-v’ puede ser útil siempre y cuando haya un problema con el proceso de compilación en sí. Esto muestra las rutas completas usadas para buscar los ficheros de cabecera y librerías, los símbolos de preprocesador predefinidos, y los ficheros objeto y librerías usadas para enlazar.
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Un programa que se mete en un bucle infinito o se “cuelga” puede ser difícil de depurar. En la mayoría de los sistemas un proceso en primer plano puede ser detenido pulsando Control-C, que envía una señal de interrupción (SIGINT). Sin embargo, esto no ayuda en la depuración del problema —la señal SIGINT termina el proceso sin producir un core dump. Un enfoque más sofisticado es adjuntar el proceso en ejecución a un depurador e inspeccionarlo de manera interactiva.
Por ejemplo, aquí hay un programa simple con un bucle infinito:
int main (void) { usigned int i = 0; while (1) { i++; }; return 0; } |
Para adjuntar el programa y depurarlo, el código debería ser compilado con la opción de depuración ‘-g’:
$ gcc -Wall -g loop.es.c
$ ./a.out
(program hangs)
|
Una vez el ejecutable está ejecutándose, se necesitará encontrar
su identificador de proceso (PID). Esto se puede hacer desde otra
sesión con el comando ps x
:
$ ps x PID TTY STAT TIME COMMAND ... ..... .. .... 2333 pts/0 R+ 0:16 ./a.out |
En este caso el identificador de proceso es 2333, y ahora se puede
adjuntar con gdb
. El depurador debería ser
iniciado en el directorio que contiene el ejecutable y su código
fuente:(34)
$ gdb a.out GNU gdb (GDB) 7.3-debian ... (gdb) attach 2333 Attaching to program: a.out, process 2333 Reading symbols from /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6...(no debugging symbols found)...done. Loaded symbols for /lib/i386-linux-gnu/i686/cmov/libc.so.6 Reading symbols from /lib/ld-linux.so.2...(no debugging symbols found)...done. Loaded symbols for /lib/ld-linux.so.2 0x080483c5 in main () at loop.c:5 5 while (1) { i++; }; (gdb) |
La salida muestra la línea que se ejecutó en el punto
en el que el depurador se adjuntó al proceso. El programa adjunto se
pausa pero todavía ‘vive’ —este puede examinado
interactivamente y continúa o termina (con el comando kill
)
si es necesario:
(gdb) print i $1 = 1960534048 (gdb) kill Kill the program being debugged? (y or n) y (gdb) |
Si se quiere parar un proceso inmediatamente y crear un core dump, el
comando de shell kill -3 pid
(dónde pid es el
identificador de proceso) enviará una señal SIGQUIT. La
señal SIGQUIT dispara un core dump, no como
SIGINT. Nótese que si los core dump fueran deshabilitados
cuando el proceso fué iniciado, ningún fichero core se producirá
(véase la sección Examinando archivos core).
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Algunas veces un error de programación hará que un proceso
gestione grandes cantidades de memoria, consumiendo toda la RAM
en un sistema. Para prevenir esto, el comando GNU Bash ulimit
-v limit
se puede usar para restringir la cantidad de memoria
virtual disponible en cada proceso. El límite es medido
en kilobytes y se aplica a nuevos procesos iniciados en la shell
actual. Por ejemplo,
$ ulimit -v 4096 |
limitará los siguientes procesos a 4 megabytes de memoria virtual
(4096k). Por defecto el límite no puede incrementarse en
la misma sesión una vez ha sido establecido, así es
mejor comenzar una shell distinta para operaciones ulimit
reducidas. De manera alternativa, se puede establecer un
límite blando (que puede ser deshecho) con las
opciones ‘-S -v’.
Adicionalmente para prevenir derroche de procesos, limitando la cantidad de memoria que un programa puede reservar permite una forma de comprobar la robusted del manejo de condiciones out of memory. Un artificial límite bajo se puede usar para simular ejecuciones fuera de memoria —un programa bien escrito no debe fallar en estos casos.
El comando ulimit
soporta otras opciones incluyendo
‘-p’, que restringe el número de procesos hijos que pueden
ser creados, y ‘-t’, que establece un límite en
el número de segundos de CPU en el que un proceso puede
ejecutarse. La lista completa de configuraciones puede mostrarse con
el comando ulimit -a
. Para mostrar más información acerca
del comando ulimit
, escribe help ulimit
en una Shell de
Bash.
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Este capítulo describe un conjunto de herramientas que
son muy utilizadas junto a GCC. Estas incluyen el archivador GNU
ar
, para crear librerías, y los programas de
comprobación de perfil y cobertura, gprof
y gcov
.
10.1 Creando una librería con el archivador de GNU | ||
10.2 Usando el profiler gprof | ||
10.3 Test de cobertura con gcov |
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El archivador GNU ar
combina una colección de archivos objeto
en un simple fichero de archivo, conocido también como una
librería. Un fichero de archivo es simplemente una
forma conveniente de distribuir un grán número de archivos objeto
juntos (como se describió anteriormente en Enlazando con librerías externas).
Para demostrar el uso del archivador GNU se creará una pequeña
librería ‘libhola.a’ conteniendo dos funciones
hola
y adios
.
El primer archivo objeto será generado desde el código fuente de
la función hola
, en el archivo ‘hola_fn.es.c’:
#include <stdio.h> #include "hola.h" void hola (const char * nombre) { printf ("¡Hola, %s!\n", nombre); } |
El segundo archivo objeto será generado con el archivo fuente
‘adios_fn.es.c’, que contiene la función adios
:
#include <stdio.h> #include "hola.h" void bye (void) { printf ("¡Adiós!\n"); } |
Ambas funciones usan el archivo de cabecera ‘hola.es.h’, ahora con
un prototipo para la función adios()
:
void hola (const char * nombre); void adios (void); |
El código fuente puede ser compilado a los archivos objeto ‘hola_fn.o’ y ‘adios_fn.o’ usando el comando:
$ gcc -Wall -c hola_fn.es.c $ gcc -Wall -c adios_fn.es.c |
Estos archivos objeto pueden ser combinados en una librería usando la siguiente línea de comando:
$ ar cr libhola.a hola_fn.o adios_fn.o |
La opción ‘cr’ significa “crear y reemplazar”.(35) Si la librería no existe, primero será creada. Si la librearía ya existe, el archivo original con el mismo nombre será reemplazado por el nuevo archivo especificado en la línea de comando. El primer argumento ‘libhola.a’ es el nombre de la librería. El resto de argumentos son los nombres de los archivos objeto que serán copiados a la librería.
El archivador ar
además suministra una opción de “tabla de
contenidos” ‘t’ para listar los archivos objeto de una
libraría existente:
$ at t libhola.a hola_fn.o adios_fn.o |
Observe que cuando la librería sea distribuida, los archivos cabecera de las funciones y variables públicas será suministrado para que también esté disponible, así el usuario final puede incluirlos y obtener los prototipos correctos.
Se puede escribir ahora un programa usando las funciones de la recien creada librería:
#include "hola.h" int main (void) { hola ("cualquiera"); adios (); return 0; } |
Este archivo puede ser compilado con la siguiente línea de comando, como está descrito en Enlazando con librerías externas, asumiendo que la librería ‘libhola.a’ está almacenada en el directorio actual:
$ gcc -Wall main3.c libhello.a -o hello |
El programa principal es enlazado junto a los archivos objeto encontrados en el archivo de librería ‘libhola.a’ para producir el ejecutable final.
La opción de atajo de enlazado de la librería se puede usar para enlazar el programa, sin necesidad de especificar explícitamente un camino completo a la librería:
$ gcc -Wall -L. main3.c -lhello -o hello |
La opción ‘-L.’ es necesaria para añadir el directorio actual al camino de búsqueda de librerías. El ejecutable resultante se puede ejecutar como habitualmente:
$ ./hola ¡Hola, cualquiera! ¡Adios! |
Se muestra la salida de ambas funciones hola
y adios
definidas en la librería.
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gprof
El GNU profiler gprof
es una muy usada herramienta para medir
el rendimiento de un programa —graba el número de llamadas de cada
función y contabiliza el tiempo que emplea en ello, en una base por
función. Las funciones que consumen largas fracciones del tiempo de
ejecución pueden ser identificas fácilmente a partir de la salida
de gprof
. Mejorar la velocidad de un programa requiere primero
concentración sobre aquellas funciones que dominan el tiempo de
ejecución completamente.
Se usará gprof
para examinar el rendimiento de un pequeño
programa numérico que procesará una larga secuencia irresuelta
Collatz conjeture en matemáticas.(36) La conjetura de Gollatz
afecta a secuencias definidas por la regla:
La secuencia es iterada desde el valor inicial x_0 hasta que
termina con el valor 1. De acuerdo con la conjetura, todas las
secuencias terminarán eventualmente —el programa mostrará las
largas secuencias como incrementos de x_0. El archivo fuente
‘collatz.es.c’ contiene tres funciones: main
, nseq
y
step
:
#include <stdio.h> /* Calcula el tamaño de secuencias Collatz */ unsigned int step (unsigned int x) { if (x % 2 == 0) { return (x / 2); } else { return (3 * x + 1); } } unsigned int nseq (unsigned int x0) { unsigned int i = 1, x; if (x0 == 1 || x0 == 0) return i; x = step (x0); while (x != 1 && x != 0) { x = step (x); i++; } return i; } int main (void) { unsigned int i, m = 0, im = 0; for (i = 1; i < 500000; i++) { unsigned int k = nseq (i); if (k > m) { m = k; im = i; printf ("tamaño de secuencia = %u para %u\n", m, im); } } return 0; } |
Para usar profiling, el programa debe ser compilado y enlazado con la opción de profiling ‘-pg’:
$ gcc -Wall -c -pg collatz.es.c $ gcc -Wall -pg collatz.o |
Esto creará un ejecutable instrumented que contiene instrucciones adicionales para registrar el tiempo consumido en cada función.
Si el programa consiste en más de un archivo fuente la opción ‘-pg’ se debe usar cuando se compila cada archivo fuente, y será usado en el enlazado de los archivos objetos para crear el ejecutable final (como se muestra anteriormente). Es un error común olvidar la opción ‘-pg’ en el enlazado, lo cual evita que el profiling registre mucha información útil.
El ejecutable se debe ejecutar para obtener los datos del profiling:
$ ./a.out
(la salida normal del programa es mostrada) |
Mientras está corriendo el ejecutable instrumentado, datos de
profiling son silenciosamente escritos en el archivo ‘gmon.out’
en el directorio actual. Puede se analizado con gprof
dando el
nombre del ejecutable como argumento:
$ gprof a.out Flat profile: Each sample counts as 0.01 seconds. % cumul. self self total time seconds seconds calls us/call us/call name 68.59 2.14 2.14 62135400 0.03 0.03 step 31.09 3.11 0.97 499999 1.94 6.22 nseq 0.32 3.12 0.01 main |
La primera columna de los datos muestra que el programa emplea la
mayoría de su tiempo (casi del 70%) en la función
step
, y el 30% en nseq
. Consecuentes esfuerzos para
decrementar el tiempo de ejecución debe concentrarse en esta
forma. En comparación, el tiempo empleado en la función
main
es completamente imperceptible (menos del 1%).
Las otras columnas de la salida suministran información del número
total de llamadas que son hechas a las funciones, y el tiempo gastado
en cada función. Información adicional del tiempo de ejecución
se muestra con gprof
pero aquí no se muestra. Un
completo detalle se puede encontrar en el manual “GNU gprof
—El GNU Profiler”, de Jay Fenlason y Richard Stallman.
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gcov
La herramienta de test de cobertura GNU gcov
analiza el
número de veces que cada línea del programa es
ejecutada. Esto permite encontrar áreas del código que no son
usadas, o que no se ejecutan en los tests. Cuando se combinan la
información de perfilación con la información de cobertura se
logra aumentar la velocidad de un programa concentrándose en
líneas específicas del código fuente.
Se usará el ejemplo siguiente para demostrar gcov
. Este
programa recorre los números del 1 al 9 y comprueba su divisibilidad
con el operador módulo (%
).
#include <stdio.h> int main (void) { int i; for (i = 1; i < 10; i++) { if (i % 3 == 0) printf ("%d es divisible por 3\n", i); if (i % 11 == 0) printf ("%d es divisible por 11\n", i); } return 0; } |
Para habilitar los test de cobertura el programa debe ser compilado con las siguientes opciones:
$ gcc -Wall -fprofile-arcs -ftest-coverage cov.es.c |
Esto creará un ejecutable instrumentado que contiene instrucciones adicionales que registran el número de veces que cada línea del programa es ejecutada. La opción ‘-ftest-coverage’ añade instrucciones para contabilizar el número de veces que las líneas individuales son ejecutadas, mientras que ‘-fprofile-arcs’ incorpora instrucciones de código por cada bifurcación del programa. Las instrucciones de bifurcación registran la frecuencia de los diferentes caminos que toman las instrucciones ‘if’ y otras condicionales. El ejecutable debe ser ejecutado para crear los datos de cobertura:
$ ./a.out 3 es divisible por 3 6 es divisible por 3 9 es divisible por 3 |
Los datos de la ejecución son escritos en varios archivos con
extensiones ‘.bb’, ‘.bbg’ y ‘.da’ respectivamente en el
directorio actual. Estos datos pueden ser analizados usando el comando
gcov
y el nombre del archivo fuente:
$ gcov cov.es.c 88.89% of 9 source lines executed in file cov.es.c Creating cov.es.c.gcov |
El comando gcov
produce una anotación de la versión del
archivo fuente original, con la extensión ‘.gcov’, conteniendo
los contadores de los números de veces que cada línea
fué ejecutada:
#include <stdio.h> int main (void) { 1 int i; 10 for (i = 1; i < 10; i++) { 9 if (i % 3 == 0) 3 printf ("%d is divisible by 3\n", i); 9 if (i % 11 == 0) ###### printf ("%d is divisible by 11\n", i); 9 } 1 return 0; 1 } |
Los contadores de líneas pueden verse en la primera columna. Las líneas que no son ejecutadas están marcadas con almohadillas ‘######’. El comando ‘grep '######' *.gcov’ se puede usar para encontrar las partes que no están siendo usadas.
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Este capítulo describe en detalle cómo GCC transforma
ficheros fuente a un fichero ejecutable. La compilación es un
proceso multi-fase involucrando varias herramientas, incluyendo el
Compilador de GNU en sí (a través de los frontends
gcc
o g++
), el Ensamblador de GNU as
, y el
Enlazador de GNU ld
. El conjunto completo de herramientas
usadas en el proceso de compilación es llamado toolchain.
11.1 Una vista de los procesos de compilación | ||
11.2 El preprocesador | ||
11.3 El compilador | ||
11.4 El ensamblador | ||
11.5 El enlazador |
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La secuencia de comandos ejecutados por una simple invocación de GCC consiste en las siguientes fases:
Como ejemplo, se examinarán estas fases de compilación individualmente usando el programa Hola Mundo ‘hola.es.c’:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("¡Hola, mundo!\n"); return 0; } |
Nótese que no es necesario usar cualquiera de los comandos individuales descritos en esta sección para compilar un programa. Todos los comandos son ejecutados de manera automática y transparente por GCC internamente, y puede ser visto usando la opción ‘-v’ descrita antes (véase la sección Compilación verbosa). El propósito de este capítulo es proporcionar un entendimiento de cómo el compilador funciona.
Aunque el programa Hola Mundo es muy simple, éste usa cabeceras externas y librerías, y así ejercita todos los pasos importantes del proceso de compilación.
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La primera fase del proceso de compilación es el uso del preprocesador para expandir macros y ficheros de cabecera incluidos. Para realizar esta fase, GCC ejecuta el siguiente comando:(37)
$ cpp hola.es.c > hola.i |
El resultado es un fichero ‘hola.i’ que contiene el código fuente con todas las macros expandidas. Por convención, ficheros preprocesados son dados por la extensión de fichero ‘.i’ para programas C y ‘.ii’ para programas C++. En la práctica, el fichero preprocesado no es guardado en disco a menos que la opción ‘-save-temps’ sea usada.
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La siguiente fase del proceso es compilación de código fuente
preprocesado a lenguaje ensamblador, para un procesador
específico. La opción ‘-S’ dicta a gcc
a
convertir el código fuente C a lenguaje ensamblador sin crear un
fichero objeto:
$ gcc -Wall -S hola.i |
El lenguaje ensamblador resultante es almacenado en el fichero ‘hola.s’. Aquí está el lenguaje ensamblador de Hola Mundo para un procesador Intel x86 (i686):
$ cat hello.s .file "hello.c" .section .rodata .LC0: .string "Hello, world!" .text .globl main .type main, @function main: .LFB0: .cfi_startproc pushl %ebp .cfi_def_cfa_offset 8 .cfi_offset 5, -8 movl %esp, %ebp .cfi_def_cfa_register 5 andl $-16, %esp subl $16, %esp movl $.LC0, (%esp) call puts movl $0, %eax leave .cfi_restore 5 .cfi_def_cfa 4, 4 ret .cfi_endproc .LFE0: .size main, .-main .ident "GCC: (Debian 4.6.1-4) 4.6.1" .section .note.GNU-stack,"",@progbits |
Nótese que el lenguaje ensamblador contiene una llamada a la
función externa puts
, una versión simple de printf
para cadenas que no contienen caracteres formateados.
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El propósito de un ensamblador es convertir lenguaje ensamblador a código máquina y generar un fichero objeto. Cuando hay llamadas a funciones externas en el fichero fuente de ensamblador, el ensamblador deja las direcciones las funciones externas indefinidas, para ser rellenadas después por el enlazador. El ensamblador puede ser invocado con la siguiente línea de comandos:
$ as hola.s -o hola.o |
As with GCC, the output file is specified with the ‘-o’ option. The
resulting file ‘hello.o’ contains the machine instructions for the
Hello World program, with an undefined reference to puts
.
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La fase final de compilación es el enlace de ficheros objeto para crear un ejecutable. En la práctica, un ejecutable requiere muchas funciones externas del sistema y de librerías C. Por consiguiente, los comandos de enlace actuales usados internamente por GCC son complicados. Por ejemplo, el comando completo para enlazar el programa Hola Mundo es:(38)
$ ld -dynamic-linker /lib/ld-linux.so.2 \ /usr/lib/crt1.o \ /usr/lib/crti.o \ /usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.3/crtbegin.o \ -L/usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.3 hola.o \ -lgcc -lgcc_eh \ -lc /usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.3/crtend.o \ /usr/lib/crtn.o |
Afortunadamente nunca se necesita escribir el comando de arriba
directamente —el proceso entero de enlace es manejado de manera
transparente por gcc
cuando se invoca como sigue:
$ gcc hola.o |
Esto enlaza el fichero objeto ‘hola.o’ a la librería estándar de C, y produce un fichero ejecutable ‘a.out’:
$ ./a.out ¡Hola, mundo! |
Un fichero objeto para un programa C++ puede ser enlazado a la
librería estándar C++ del mismo modo con un simple
comando g++
.
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Este capítulo describe varias herramientas comunes para examinar el contenido de los archivos objeto y ejecutables.
12.1 Identificando archivos | ||
12.2 Examinando la tabla de símbolos | ||
12.3 Encontrando librerías dinámicas enlazadas |
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Cuando un archivo fuente ha sido compilado a un archivo objeto o a un
ejecutable las opciones usadas en la compilación no son obvias. El
comando file
examina el contenido del archivo objeto o
ejecutable y determina algunas de sus características,
tal como si fué compilado para enlazado estático o dinánico.
Por ejemplo, aquí se muestra el resultado del comando
file
para un ejecutable típico:
$ file a.out a.out: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), dynamically linked (uses shared libs), not stripped |
La salida muestra que el archivo ejecutable es enlazado con librerías compartidas dinámicamente, y compilado para procesadores Intel 386 y compatibles. Una completa explicación de la salida se muestra a continuación:
ELF
El formato interno de un archivo ejecutable (ELF proviene de ”Executable and Linking Format”, otros formatos como el COFF “Common Object File Format” fueron usados en antiguos sistemas operativos (p.e. MS-DOS)).
32 bits
El tamaño de palabra (para algunas plataformas esto sería 64 bits).
LSB
Compilado para una plataforma con ordenación de palabras donde el primero es el byte menos significativo (LSB, least significat byte), tales como los procesadores Intel y AMD x86 (la alternativa el primero es el byte más significativo (MSB, most significant byte) es usada en otros procesadores, tales como Motorola 680x0)(39). Algunos procesadores como Itanium y MIPS soportan ambas ordenaciones LSB y MSB.
Intel 80386
Procesador para el cual ha sido complilado el archivo ejecutable.
version 1 (SYSV)
Esta es la versión del formato interno del archivo.
dynamically linked
El ejecutable emplea librerías compartidas dinámicas
(statically linked
indicaría que el programa
fué enlazado estáticamente, en el ejemplo usando la opción
‘-static’)
not stripped
El ejecutable contiene una tabla de símbolos ( ésta
puede ser eliminada usando el comando strip
).
El comando file
puede ser usado con archivos objeto, donde
dará una salida similiar. El estándar POSIX(40) para sistemas Unix define el
comportamiento del comando file
.
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Tal y como se describió anteriormente en la discusión sobre
depuración, los archivos ejecutables y objeto pueden contener una
tabla de símbolos (véase la sección Compilando para depuración). Esta tabla almacena la localización de las funciones
y variables por nombre, y puede ser mostrada con el comando
nm
:
$ nm a.out 08049534 d _DYNAMIC 08049608 d _GLOBAL_OFFSET_TABLE_ ........ 080483e4 T main U puts@GLIBC_2.0 |
Entre el contenido de la tabla de símbolos, la salida
muestra que el inicio de la función main
está en el
desplazamiento hexadecimal 080483e4
. La mayoría
de símbolos es para uso interno del compilador y del
sistema operativo. Una ‘T’ en la segunda columna indica que esta
función está definida en el archivo objeto, mientras que una
‘U’ indica que esta función está indefinida (y se deberá
resolver en el enlazado con otro archivo objeto). Una completa
explicación de la salida de nm
se puede encontrar en la
manual GNU Binutils.
El uso más frecuente del comando nm
es para comprobar si
una librería contiene la definición de una función
específica, observando las entradas ‘T’ en la
segunda columna del nombre de la función.
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Cuando un programa ha sido compilado usando librerías
compartidas necesita cargar estas librerías
dinámicamente en tiempo de ejecución para realizar las llamadas a
funciones externas. El comando ldd
examina un ejecutable y
muestra la lista de librerías compartidas que
necesita. Estas librerías son referidas como
librerías compartidas dependientes del
ejecutable.
Por ejemplo, el siguiente comando muestra como se encuentra la librería compartida como dependencia del programa Hola Mundo:
$ gcc -Wall hola.es.c $ ldd a.out libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x40020000) /lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000) |
La salida muestra que el programa Hola Mundo depende de la
libraría C libc
(librería
compartida versión 6) y de la librería de carga
dinámica ld-linux
(librería compartida
versión 2).
Si el programa usa librerías externas, tal como la
librería matemática, éstas también
serían mostradas. Por ejemplo, el programa calc
(el cual usa la función sqrt
) genera la siguiente salida:
$ gcc -Wall calc.es.c -lm -o calc $ ldd calc libm.so.6 => /lib/libm.so.6 (0x40020000) libc.so.6 => /lib/libc.so.6 (0x40041000) /lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld-linux.so.2 (0x40000000) |
La primera línea muestra que este programa depende de la
librería matemática libm
(librería compartida verisón 6), además de las
librería de C y la librería de carga dinámica.
El comando ldd
puede ser usado para examinar estas mismas
librerías compartidas, con objeto de seguir la cadena de
dependencia de librerías compartidas.
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Este capítulo describe los errores y avisos más
frecuentes producidos por gcc
y g++
. Cada caso está
acompañado por una descripción de las causas, un ejemplo y
sugerencias de posibles soluciones. Nótese que los mensajes de error
puede variar ligeramente entre las diferentes versiones del
compilador. Algunos mensajes puede solo se mostrados con opciones
tales ‘-Wall’ y ‘-W’.
13.1 Mensajes de error del preprocesador | ||
13.2 Mensajes de error del compilador | ||
13.3 Mensajes de error del enlazador | ||
13.4 Mensajes de error en tiempo de ejecución |
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No such file or directory
Este error ocurre si GCC no puede encontrar un fichero pedido en su
ruta de búsqueda. El fichero puede haber sido especificado en la
línea de comandos, o con una sentencia
#include
. Si el nombre del fichero ha sido tecleado
incorrectamente o el directorio del fichero necesita ser añadido
para la ruta include o la ruta de enlace.
Ejemplo:
#include <stdoi.h> /* incorrecto */ int main (void) { printf ("¡Hola Mundo!\n"); return 0; } |
El programa de arriba intenta incluir el fichero inexistente ‘stdoi.h’ dando el error ‘stdoi.h: No such file or directory’. El nombre de fichero correcto es ‘stdio.h’.
macro or '#include' recursion too deep
#include nested too deeply
Este error ocurre si el preprocesador encuentra demasiadas directivas ‘#include’ anidadas. Esto es normalmente causado por dos ó más ficheros intentando incluir otro, provocando una recursión infinita.
Ejemplo:
/* foo.h */ #include "bar.h" ... |
/* bar.h */ #include "foo.h" ... |
La solución a este problema es asegurar que los ficheros no se incluyen mutuamente, o usar ‘guardas include’ (véase la sección Proporcionando sus propias plantillas por ejemplo).
invalid preprocessing directive #...
Este error indica que el preprocesador encontró un comando #
irreconocible.
Ejemplo:
#if FOO int x = 1; #elsif BAR /* deberÃa ser #elif */ int x = 2; #else int x = 3; #endif |
La sintaxis de preprocesador requiere #elif
para la condición
“else if” en los bloques #if
, en vez de #elseif
. En el
ejemplo de arriba ocurre un error de directiva inválida en el
incorrecto uso de #elseif
, pero solo cuando FOO
está
definido (en otros casos el preprocesador ignora cualquiera de la
sentencia #else
).
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`variable' undeclared (first use in this function)
En C y C++ las variables deben ser declaradas antes de poder ser
usadas. Este mensaje de error indica que el compilador ha encontrado
un nombre de variable que no tiene su declaración
correspondiente. Esto puede ser causado por una declaración perdida,
o por un error de escritura en el nombre. Los nombres de variables son
sensibles a mayúsculas, así foo
y Foo
representan diferentes variables. Para mantener breve la salida,
sólo se informa del primer uso de una variable no declarada.
Ejemplo:
int main (void) { int i; j = 0; /* no declarado */ return j; } |
La variable j
no está declarada y saltará el error
`j' undeclared
.
parse error before `...'
expected ';' before `...'
syntax error
Este mensaje de error ocurre cuando el compilador encuentra una entrada inesperada, p.e. secuencias de caracteres que no siguen la sintaxis del lenguaje. Este mensaje de error salta por la ausencia de paréntesis o llaves de cierre o punto y coma precediendo la línea de error, o una palabra reservada inválida.
Ejemplo:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("¡Hola ") /*falta punto y coma*/ printf ("Mundo!\n"); return 0; } |
Aquí hay una ausencia de punto y coma después de la
primera llamada a printf
, dando un error de parseo
.
parse error at end of input
expected declaration or statement at end of input
Este error ocurre si el compilador encuentra un final de archivo inesperadamente, tal como cuando se analizan un número no balanceado de llaves de apertura y cierre. Es a menudo causado por la ausencia de un cierre de llaves en algún lugar.
Ejemplo:
#include <stdio.h> int main (void) { if (1) { printf ("¡Hola Mundo!\n"); return 0; /* no cierra llave */ } |
Una llave de cierre adicional es necesaria en este programa para
prevenir el error expected declaration or statement at end of
input
.
warning: implicit declaration of function `...'
warning: incompatible implicit declaration of built-in function `...'
Este aviso es generado cuando una función es usada sin un prototipo declarado. Esto puede ser causado por la falta de inclusión de una archivo de cabeceras, o si no olvidando suministrar un prototipo de función.
Ejemplo:
int main (void) { printf ("¡Hola Mundo!\n"); /*hace falta*/ return 0; /*fichero de cabecera*/ } |
El archivo de cabeceras del sistema ‘stdio.h’ no está incluido,
así que el prototipo de la función printf
no ha
sido declarado. El programa necesita una línea inicial
#include <stdio.h>
.
unterminated string or character constant
missing terminating " character
Este error es causado por unas comillas de apertura de una cadena o
carácter que no tiene su correspondiente comillas de cierre. Las
comillas deben aparecer en parejas coincidentes, como una comilla
simple 'a'
para caracteres o dobles comillas "aaa"
para
cadenas.
Ejemplo:
#include <stdio.h> int main (void) { /* No cierra comillas */ printf ("¡Hola Mundo!\n); return 0; } |
Las dobles comillas de apertura de la cadena en este programa no tiene su correspondiente dobles comillas de cierre, así el compilador lee el resto del archivo como parte de la cadena.
character constant too long
En C y C++ los caracteres son escritos usando simples comillas,
p.e. 'a'
da el código ASCII de la letra a (67), y
'\n'
da el código ASCII de nueva línea
(10). Este error ocurre si unas comillas simples son usadas para
encerrar más de un carácter.
Ejemplo:
#include <stdio.h> int main (void) { /* Uso de comillas correctas */ printf ('¡Hola Mundo!\n'); return 0; } |
El programa anterior confunde las comillas simples y dobles. Una
secuencia de caracteres se debe escribir con comillas dobles,
p.e. "¡Hola Mundo!"
. Este mismo problema ocurre en
el siguiente programa C++,
#include <iostream> int main (void) { std::cout << 'Hello World!\n'; // wrong quotes return 0; } |
Este error puede ocurrir si la barra de división y la barra
invertida son confundidas en una secuencia de escape, p.e. usando
'/n'
en vez de '\n'
. La secuencia /n
consiste en
dos caracteres separados, ‘/’ y ‘n’.
Observe que de acuerdo con el estándar C no hay límite
en la longitud de una constante carácter, pero el valor de una
constante carácter que contiene más de un carácter está
definido en la implementación. Versiones más recientes de GCC
soportan constantes de carácter multi-byte, y en vez de avisar de un
error multiple-character character constant
,será generado en
este caso warning: character constant too long for its type
.
warning: initialization makes integer from pointer without a cast
Este error indica el uso erróneo de un puntero en un contexto
entero. Técnicamente, es posible convertir entre tipos punteros y
enteros, pero es raramente necesario fuera de las aplicaciones a nivel
de sistema. Más a menudo, este aviso es el resultado de usar un
puntero sin desreferenciarlo (p.e. escribiendo int i=p
en vez
de int i = *p
).
Este aviso puede ocurrir con tipos char
y char *
, desde
que char
es un tipo entero.
Ejemplo:
int main (void) { char c = "\n"; /* incorrecto */ return 0; } |
La variable c
tiene tipo char
, mientras que la cadena
'\n'
se evalua como un puntero a const char *
(una zona
de 2 bytes de memoria contiene el valor ASCII del carácter nueva
línea seguido de un byte a cero '\0'
, con el cual
la cadena está nul-terminada). El código ASCII para el carácter
nueva línea se puede encontrar usando char c = '\n';
Errores similares pueden ocurrir con el uso incorrecto de la macro
NULL
,
#include <stdlib.h> int main (void) { int i = NULL; /* incorrecto */ return 0; } |
En C, la macro NULL
es definida como ((void *)0)
en
‘stdio.h’ y solamente debería ser usada en un
contexto de puntero.
dereferencing pointer to incomplete type
Este error ocurre cuando un programa intenta acceder a un elemento de una estructura a través de un puntero sin que la estructura haya sido declarada anteriormente. En C y C++ es posible declarar punteros a estructuras antes de la declaración de las estructuras, proporcionando los punteros que no son referenciados —Esto es conocido como declaración avanzada (forward declaration).
Ejemplo:
struct btree * data; int main (void) { data->size = 0; /* tipo incompleto */ return 0; } |
Este programa tiene una declaración posterior de data
como
estructura btree
. Sin embargo, la definición de la estructura
es necesaria antes de que el puntero pueda ser referenciado para
acceder a sus miembros individualmente.
warning: unknown escape sequence `...'
Este error es causado por un incorrecto uso del carácter de escape en una cadena. Las secuencias de escape válidas son:
\n nueva línea | \t tabulador | |
\b retroceso | \r retorno de carro | |
\f alimentación de línea | \v tabulador vertical | |
\a alerta (campana) |
Las combinaciones \\
, \'
, \"
y \?
pueden
ser usadas para caracteres individuales. Las secuencias de escape
pueden usar códigos octales \0
–\377
y códigos
hexadecimales \0x00
–\0xFF
.
Ejemplo:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("¡HOLA MUNDO!\N"); return 0; } |
La secuencia de escape \N
en el programa anterior es inválida
—La correcta secuencia de escape para el carácter de nueva
línea es \n
.
warning: suggest parentheses around assignment used as truth value
Este aviso resalta un potencial serio error, usando el operador ‘=’ en vez del operador de comparación ‘==’ en el test de la instrucción condicional o en otra expresión lógica. Mientras el operador de asignación puede ser usado como parte de un valor lógico, éste es raramente el comportamiento deseado.
Ejemplo:
#include <stdio.h> int main (void) { int i = 0; if (i = 1) { /* = deberÃa ser == */ printf ("resultado inesperado\n"); } return 0; } |
El test anterior debería haberse escrito como if
(i == 1)
, en otro caso la variable i
será puesta a 1
por la evaluación de la misma instrucción if. El operador ‘=’
tanto asigna como devuelve el valor de su parte derecha, causando que
la variable i
sea modificada y se tome una bifurcación
inesperada. Similar resultado inesperado sucede con if (i = 0)
en vez de if (i == 0)
, excepto que en este caso el cuerpo de
la instrucción if
nunca será ejecutado.
Este aviso se suprime si la instrucción es encerrada entre paréntesis adicionales para indicar que está siendo usado legítimamente.
warning: control reaches end of non-void function
Una función que fué declarada con un tipo de retorno, tal como
int
o double
, debe tener siempre una instrucción
return
devolviendo un valor del correspondiente tipo en todos
los puntos de salida posibles —en otro caso el valor de retorno no
está bien definido. Las funciones declaradas void
no
necesitan instrucciones return
.
Ejemplo:
#include <stdio.h> int display (const char * str) { printf ("%s\n", str); } |
El programa anterior alcanza el final de la función display
,
la cual retorna un tipo int
, sin una instrucción
return
. Una línea adicional como return 0;
es necesaria.
Cuando se usa gcc
la función main
de un programa C
debe devolver un valor de tipo int
(el estado de salida del
programa). En C++ la instrucción return
puede ser omitida en
la función main
—el valor de retorno de la función
main
por defecto es 0 si no es especificado.
warning: unused variable `...'
warning: unused parameter `...'
Este aviso indica que una variable ha sido declarada como variable local o parámetro de una función, pero no ha sido usada en ningún lugar. Una variable no usada puede ser el resultado de un error de programación, tal como usar accidentalmente el nombre de una variable en vez de otro.
Ejemplo:
int foo (int k, char * p) { int i, j; j = k; return j; } |
En este programa la variable i
y el parámetro p
nunca
son usados. Observe que las variables no usadas son informadas por al
opción ‘-Wall’, mientras que los parámetros no usados
sólo se muestran con ‘-Wall -W’.
warning: passing arg of ... as ... due to prototype
Este aviso ocurrre cuando una función es llamada con un argumento de diferente tipo al especificado en su prototipo. La opción ‘-Wconversion’ es necesaria para habilitar estos avisos. Vea la descripción de ‘-Wconversion’ en Opciones de aviso adicionales para ver un ejemplo.
warning: assignment of read-only location
warning: cast discards qualifiers from pointer target type
warning: assignment discards qualifiers ...
warning: initialization discards qualifiers ...
warning: return discards qualifiers ...
Estos avisos ocurren cuando un puntero es usado de manera incorrecta,
violando un calificador de tipo tal como const
. Los datos
accedidos a través de un puntero marcado como const
no se
modificará, y el puntero en sí sólo puede ser asignado a
otros
punteros que también son marcados como const
.
Ejemplo:
char * f (const char *s) { *s = '\0'; /* asigna dato en modo solo */ return s; /* lectura descartando const */ } |
Este programa intenta modificar datos constantes, y descartar la
propiedad const
del argumento s
en el valor
devuelto.
initializer element is not a constant
En C, las variables globales solo pueden ser inicializadas con constantes,
tales como valores numéricos, NULL
o cadenas. Este error ocurre si
un valor no constante es usado.
Ejemplo:
#include <stdio.h> FILE *stream = stdout;/* no es constante */ int i = 10; int j = 2 * i; /* no es constante */ int main (void) { fprintf (stream, "¡Hola Mundo!\n"); return 0; } |
Este programa intenta inicializar dos variables desde otras variables. En
particular, no se requiere al flujo stdout
ser una constante por el
estándar de C (aunque en algunos sistemas es una constante). Nótese que
inicializadore no constantes son permitidos en C++.
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file not recognized: File format not recognized
GCC usa la extensión de un fichero, tal como ‘.c’ o ‘.cc’, para determinar su contenido. Si no hay extensión GCC no puede reconocer el tipo de fichero y dará este error.
Ejemplo:
#include <stdio.h> int main (void) { printf ("Hello World!\n"); return 0; } |
Si el programa de debajo está guardado en un fichero ‘hola’ sin extensión, entonces al compilarlo dará el siguiente error:
$ gcc -Wall hola hola: file not recognized: File format not recognized collect2: ld returned 1 exit status |
La solución es renombrar el fichero para la correcta extensión, en este caso ‘hola.es.c’.
undefined reference to `foo'
collect2: ld returned 1 exit status
Este error ocurre cuando un programa usa una función o variable que no está definida en cualquiera de los ficheros objeto o librerías suministradas para el enlazador. Esto puede ser causado por una librería perdida o el uso de un nombre incorrecto. En el mensaje de error de debajo, el programa ‘collect2’ es parte del enlazador.
Ejemplo:
int foo(void); int main (void) { foo(); return 0; } |
Si este programa está compilado sin ser enlazado a una
librería o fichero
objeto conteniendo la función foo()
habrá una indefinida
referencia de error.
/usr/lib/crt1.o(.text+0x18): undefined reference to `main'
Este error es un caso especial del error de debajo, cuando la función
perdida es main
. En C y C++, cada programa debe tener una función
main
(dónde la ejecución comienza). Cuando se compila un fichero
fuente individual sin una función main
, usa la opción ‘-c’
(véase la sección Creando archivos objeto desde archivos fuente).
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error while loading shared libraries:
cannot open shared object file: No such file or directory
El programa usa librerías compartidas, pero los
necesarios ficheros de las librerías compartidas no
pueden ser encontrados por el enlazador dinámico cuando el programa
comienza. La ruta de búsqueda para las librerías
compartidas es controlada por la variable de entorno
LD_LIBRARY_PATH
(véase la sección Librerías compartidas y librerías estáticas).
Segmentation fault
Bus error
Estos mensajes en tiempo de ejecución indican un error de acceso a memoria
Causas comunes incluyen:
malloc
, free
y funciones relacionadas
scanf
con argumentos no válidos
Hay una sutil diferencia entre fallos de segmentación y errores de bus. Un fallo de segmentación ocurre cuando un proceso intenta acceder a memoria protegida por el sistema operativo. Un error de bus ocurre cuando memoria válida es accedida de un modo incorrecto (por ejemplo, intentando leer un no alineado valor en arquitecturas dónde los valores deben ser alineados con 4-bytes).
floating point exception
Este error en tiempo de ejecución es causado por una excepción
aritmética, tal como
división por cero, desbordamiento, por exceso y por defecto o una
operación no válida (p.e. la raíz cuadrada de
-1). El sistema operativo determina qué condiciones producen
este error. En sistemas GNU, las funciones feenableexcept
y
fedisableexcept
pueden ser usadas para capturar o enmascarar
cada tipo de excepción.
Illegal instruction
Este error es producido por el sistema operativo cuando se encuentra una instrucción máquina ilegal. Esto ocurre cuando el código ha sido compilado para una arquitectura específica y se ejecuta en otra.
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Si encuentras un problema no cubierto por esta introducción, hay varios manuales de referencia que describen GCC y asuntos relacionados con el lenguaje en más detalle (véase la sección Lectura adicional). Estos manuales contienen respuestas a preguntas comunes, y un cuidadoso estudio de éstas normalmente producirán una solución.
De otro modo, hay muchas compañías y consultores quienes ofrecen soporte comercial para cuestiones de programación relativas a GCC por horas o de forma contínua. En los negocios esto puede ser un camino de costes efectivo para obtener soporte de alta calidad.
Un directorio de compañías que dan soporte al software libre y sus precios actualizados puede ser encontrado en el sitio web(41) del Proyecto GNU. Con software libre, el soporte comercial está disponible en un mercado libre —compañías de servicios compiten en calidad y precio, y los usuarios no están atados a una determinada. En contraste, el soporte para el software privativo está normalmente sólo disponible desde el vendedor original.
Un soporte comercial de alto nivel para GCC está disponible desde compañías involucradas en el desarrollo del conjunto de herramientas del compilador de GNU por sí mismo. Un listado de estas compañías puede ser encontrado en la sección de “Compañías de Desarrollo” de la página web de la editorial para este libro.(42) Estas compañías pueden proporcionar servicios tales como extender GCC para generar código para nuevos procesadores o para arreglar errores encontrados en el compilador.
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La guía definitiva para GCC es el manual oficial de referencia, “Using GCC”, publicado por GNU Press:
Using GCC (for GCC version 3.3.1) por Richard M. Stallman y the GCC Developer Community (Publicado por GNU Press, ISBN 1-882114-39-6)
Este manual es esencial para cualquiera que trabaje con GCC porque describe cada opción en detalle. Nótese que el manual está actualizado cuando nuevas versiones de GCC llegan a estar disponibles, así el número ISBN puede cambiar en el futuro.
Si eres nuevo programando con GCC también querrás aprender a usar el Depurador de GNU GDB, y a cómo compilar largos programas fácilmente con GNU Make. Éstas herramientas son descritas en los siguientes manuales:
Debugging with GDB: The GNU Source-Level Debugger por Richard M. Stallman, Roland Pesch, Stan Shebs, et al. (Publicado por GNU Press, ISBN 1-882114-88-4)
GNU Make: A Program for Directing Recompilation por Richard M. Stallman y Roland McGrath (Publicado por GNU Press, ISBN 1-882114-82-5)
Para una efectiva programación en C es también esencial tener buenos conocimientos de la librería estándar de C. El siguientes manual documenta todas las funciones en la GNU C Library:
The GNU C Library Reference Manual por Sandra Loosemore con Richard M. Stallman, et al (2 vols) (Publicado por GNU Press, ISBN 1-882114-22-1 y 1-882114-24-8)
Asegúrate de visitar el sitio web http://www.gnupress.org/ para las últimas ediciones impresas de manuales publicados por GNU Press. Los manuales pueden ser adquiridos online usando una tarjeta de crédito en el sitio web de la FSF(43) además de estar disponbles para su compra a través de la mayoría de las librerías usando ISBN. Manuales publicados por GNU Press financian la Free Software Foundation y el Proyecto GNU.
Información acerca de comandos de shell, variables de entorno y reglas de comillas en shell puede ser encontrada en el siguiente libro:
The GNU Bash Reference Manual por Chet Ramey y Brian Fox (Publicados por Network Theory Ltd, ISBN 0-9541617-7-7)
Otros Manuales de GNU mencionados en este libro (tal como GNU gprof —The GNU Profiler y The GNU Binutils Manual no estaban disponibles en forma impresa en el momento en que este libro fué a imprenta. Enlaces a copias online pueden ser encontradas en la página web de la editorial para esto book.(44)
La página web oficial del Proyecto GNU para GCC puede ser encontrado en http://www.gnu.org/software/gcc/. Éste sitio incluye una lista de preguntas frecuentes, así como la base de datos de errores y gran cantidad de otra información útil acerca de GCC.
Hay muchos libros acerca de los lenguajes C y C++. Dos de los estándares de referencia son:
The C Programming Language (ANSI edition) Brian W. Kernighan, Dennis Ritchie (ISBN 0-13110362-8)
The C++ Programming Language (3rd edition) Bjarne Stroustrup (ISBN 0-20188954-4)
Cualquiera usando los lenguajes C y C++ en un contexto profesional obtendrá una copia de los estándares oficiales, que están disponibles como libros impresos:
The C Standard: Incorporating Technical Corrigendum 1 (Publicado por Wiley, ISBN 0-470-84573-2)
The C++ Standard (Publicado por Wiley, ISBN 0-470-84674-7)
Por referencia, el número estándar C es ISO/IEC 9899:1990, para el original estándar C publicado en 1990 e implementado por GCC. Un estándar de C revisado ISO/IEC 9899:1999 (conocido como C99) fué publicado en 1999, y éste es mayoritariamente (pero todavía no completamente) soportado por GCC. El estándar de C++ es ISO/IEC 14882.
El estándar de aritmética en coma flotante IEEE-754 es importante para cualquier programa involucrados en computación numérica. El estándar está disponible de manera comercial desde el IEEE, y también es descrito en el siguiente libro:
Numerical Computing with IEEE Floating Point Arithmetic por Michael Overton (Publicado por SIAM, ISBN 0-89871-482-6).
El libro incluye muchos ejemplos para ilustrar la razón fundamental para el estándar.
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Muchas personas han contribuido a este libro, y es importante recordar sus nombres aquí:
Gracias a Gerald Pfeifer, por su cuidadosa revisión y numerosas sugerencias para mejorar el libro.
Gracias a Andreas Jaeger, por la información acerca de AMD64 y soporte multi-arquitectura, y sus muchos útiles comentarios.
Gracias a David Edelsohn, por la información acerca de la serie de procesadores POWER/PowerPC.
Gracias a Jamie Lokier, por investigar.
Gracias a Martin Leisner, Mario Pernici, Stephen Compall y Nigel Lowry, por sus útiles correcciones.
Gracias a Gerard Jungman, por sus útiles comentarios.
Gracias a Steven Rubin, por generar la imagen del chip para la cubierta con Electric.
Y de manera más importante, gracias a Richard Stallman, fundador del Proyecto GNU, por escribir GCC y hacer que sea software libre.
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El GCC, GNU Compiller Collection (Colección de Compiladores de GNU) es parte del Proyecto GNU, lanzado en 1984 para desarrollar un sistema operativo Unix completo que es software libre: el sistema GNU.
La Free Software Foundation (FSF) es una organización de caridad exenta de impuestos que recoge fondo para el continuo trabajo del Proyecto GNU. Está dedicada a promover el derecho a usar, estudiar, copiar, modificar, y redistribuir programas de ordenador. Uno de los mejores caminos para ayudar al desarrollo del software libre es ser un miembro asociado a la Free Software Foundation, y pagar regularmente cuotas para dar soporte a sus esfuerzos.
Los miembros asociados a la Free Software Foundation reciben muchos beneficios incluyendo noticias, admisión a los encuentros anuales de la FSF, y descuentos en libros y CDROMs publicados por GNU Press. Los costes por ser miembro son deducibles de impuestos en Estados Unidos. Para más información acerca de cómo llegar a ser miembro visita el sitio web de la FSF en http://www.fsf.org/.
La Free Software Foundation Europe (FSFE) es una organización hermana de la Free Software Foundation. La FSFE es activa en la promoción del software libre a todos los niveles en Europa. Por una cuota anual, se puede ser miembro de la FSFE y dar soporte a su trabajo. Los miembros reciben una tarjeta de miembro personalizada y compatible con GPG, permitiendo autenticación digital segura de correo electrónico y ficheros, y obtener acceso a la “FSFE Fellowship”, una comunidad electrónica por la libertad del software. Para más información, visita el sitio web de la FSFE en http://www.fsfe.org/.
La Foundation for a Free Information Infrastructure (FFII) es otra organización importante en Europa. FFII no se dedica específicamente al software libre, pero trabaja para defender los derechos de todos los programadores y usuarios de ordenadores contra los monopolios en el campo de la computación, tales como patentes de software. Para más información acerca de FFII, o para dar soporte a su trabajo con una donación, visita su sitio web en http://www.ffii.org/.
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This License applies to any manual or other work, in any medium, that contains a notice placed by the copyright holder saying it can be distributed under the terms of this License. Such a notice grants a world-wide, royalty-free license, unlimited in duration, to use that work under the conditions stated herein. The “Document”, below, refers to any such manual or work. Any member of the public is a licensee, and is addressed as “you”. You accept the license if you copy, modify or distribute the work in a way requiring permission under copyright law.
A “Modified Version” of the Document means any work containing the Document or a portion of it, either copied verbatim, or with modifications and/or translated into another language.
A “Secondary Section” is a named appendix or a front-matter section of the Document that deals exclusively with the relationship of the publishers or authors of the Document to the Document’s overall subject (or to related matters) and contains nothing that could fall directly within that overall subject. (Thus, if the Document is in part a textbook of mathematics, a Secondary Section may not explain any mathematics.) The relationship could be a matter of historical connection with the subject or with related matters, or of legal, commercial, philosophical, ethical or political position regarding them.
The “Invariant Sections” are certain Secondary Sections whose titles are designated, as being those of Invariant Sections, in the notice that says that the Document is released under this License. If a section does not fit the above definition of Secondary then it is not allowed to be designated as Invariant. The Document may contain zero Invariant Sections. If the Document does not identify any Invariant Sections then there are none.
The “Cover Texts” are certain short passages of text that are listed, as Front-Cover Texts or Back-Cover Texts, in the notice that says that the Document is released under this License. A Front-Cover Text may be at most 5 words, and a Back-Cover Text may be at most 25 words.
A “Transparent” copy of the Document means a machine-readable copy, represented in a format whose specification is available to the general public, that is suitable for revising the document straightforwardly with generic text editors or (for images composed of pixels) generic paint programs or (for drawings) some widely available drawing editor, and that is suitable for input to text formatters or for automatic translation to a variety of formats suitable for input to text formatters. A copy made in an otherwise Transparent file format whose markup, or absence of markup, has been arranged to thwart or discourage subsequent modification by readers is not Transparent. An image format is not Transparent if used for any substantial amount of text. A copy that is not “Transparent” is called “Opaque”.
Examples of suitable formats for Transparent copies include plain ASCII without markup, Texinfo input format, LaTeX input format, SGML or XML using a publicly available DTD, and standard-conforming simple HTML, PostScript or PDF designed for human modification. Examples of transparent image formats include PNG, XCF and JPG. Opaque formats include proprietary formats that can be read and edited only by proprietary word processors, SGML or XML for which the DTD and/or processing tools are not generally available, and the machine-generated HTML, PostScript or PDF produced by some word processors for output purposes only.
The “Title Page” means, for a printed book, the title page itself, plus such following pages as are needed to hold, legibly, the material this License requires to appear in the title page. For works in formats which do not have any title page as such, “Title Page” means the text near the most prominent appearance of the work’s title, preceding the beginning of the body of the text.
A section “Entitled XYZ” means a named subunit of the Document whose title either is precisely XYZ or contains XYZ in parentheses following text that translates XYZ in another language. (Here XYZ stands for a specific section name mentioned below, such as “Acknowledgements”, “Dedications”, “Endorsements”, or “History”.) To “Preserve the Title” of such a section when you modify the Document means that it remains a section “Entitled XYZ” according to this definition.
The Document may include Warranty Disclaimers next to the notice which states that this License applies to the Document. These Warranty Disclaimers are considered to be included by reference in this License, but only as regards disclaiming warranties: any other implication that these Warranty Disclaimers may have is void and has no effect on the meaning of this License.
You may copy and distribute the Document in any medium, either commercially or noncommercially, provided that this License, the copyright notices, and the license notice saying this License applies to the Document are reproduced in all copies, and that you add no other conditions whatsoever to those of this License. You may not use technical measures to obstruct or control the reading or further copying of the copies you make or distribute. However, you may accept compensation in exchange for copies. If you distribute a large enough number of copies you must also follow the conditions in section 3.
You may also lend copies, under the same conditions stated above, and you may publicly display copies.
If you publish printed copies (or copies in media that commonly have printed covers) of the Document, numbering more than 100, and the Document’s license notice requires Cover Texts, you must enclose the copies in covers that carry, clearly and legibly, all these Cover Texts: Front-Cover Texts on the front cover, and Back-Cover Texts on the back cover. Both covers must also clearly and legibly identify you as the publisher of these copies. The front cover must present the full title with all words of the title equally prominent and visible. You may add other material on the covers in addition. Copying with changes limited to the covers, as long as they preserve the title of the Document and satisfy these conditions, can be treated as verbatim copying in other respects.
If the required texts for either cover are too voluminous to fit legibly, you should put the first ones listed (as many as fit reasonably) on the actual cover, and continue the rest onto adjacent pages.
If you publish or distribute Opaque copies of the Document numbering more than 100, you must either include a machine-readable Transparent copy along with each Opaque copy, or state in or with each Opaque copy a computer-network location from which the general network-using public has access to download using public-standard network protocols a complete Transparent copy of the Document, free of added material. If you use the latter option, you must take reasonably prudent steps, when you begin distribution of Opaque copies in quantity, to ensure that this Transparent copy will remain thus accessible at the stated location until at least one year after the last time you distribute an Opaque copy (directly or through your agents or retailers) of that edition to the public.
It is requested, but not required, that you contact the authors of the Document well before redistributing any large number of copies, to give them a chance to provide you with an updated version of the Document.
You may copy and distribute a Modified Version of the Document under the conditions of sections 2 and 3 above, provided that you release the Modified Version under precisely this License, with the Modified Version filling the role of the Document, thus licensing distribution and modification of the Modified Version to whoever possesses a copy of it. In addition, you must do these things in the Modified Version:
If the Modified Version includes new front-matter sections or appendices that qualify as Secondary Sections and contain no material copied from the Document, you may at your option designate some or all of these sections as invariant. To do this, add their titles to the list of Invariant Sections in the Modified Version’s license notice. These titles must be distinct from any other section titles.
You may add a section Entitled “Endorsements”, provided it contains nothing but endorsements of your Modified Version by various parties—for example, statements of peer review or that the text has been approved by an organization as the authoritative definition of a standard.
You may add a passage of up to five words as a Front-Cover Text, and a passage of up to 25 words as a Back-Cover Text, to the end of the list of Cover Texts in the Modified Version. Only one passage of Front-Cover Text and one of Back-Cover Text may be added by (or through arrangements made by) any one entity. If the Document already includes a cover text for the same cover, previously added by you or by arrangement made by the same entity you are acting on behalf of, you may not add another; but you may replace the old one, on explicit permission from the previous publisher that added the old one.
The author(s) and publisher(s) of the Document do not by this License give permission to use their names for publicity for or to assert or imply endorsement of any Modified Version.
You may combine the Document with other documents released under this License, under the terms defined in section 4 above for modified versions, provided that you include in the combination all of the Invariant Sections of all of the original documents, unmodified, and list them all as Invariant Sections of your combined work in its license notice, and that you preserve all their Warranty Disclaimers.
The combined work need only contain one copy of this License, and multiple identical Invariant Sections may be replaced with a single copy. If there are multiple Invariant Sections with the same name but different contents, make the title of each such section unique by adding at the end of it, in parentheses, the name of the original author or publisher of that section if known, or else a unique number. Make the same adjustment to the section titles in the list of Invariant Sections in the license notice of the combined work.
In the combination, you must combine any sections Entitled “History” in the various original documents, forming one section Entitled “History”; likewise combine any sections Entitled “Acknowledgements”, and any sections Entitled “Dedications”. You must delete all sections Entitled “Endorsements.”
You may make a collection consisting of the Document and other documents released under this License, and replace the individual copies of this License in the various documents with a single copy that is included in the collection, provided that you follow the rules of this License for verbatim copying of each of the documents in all other respects.
You may extract a single document from such a collection, and distribute it individually under this License, provided you insert a copy of this License into the extracted document, and follow this License in all other respects regarding verbatim copying of that document.
A compilation of the Document or its derivatives with other separate and independent documents or works, in or on a volume of a storage or distribution medium, is called an “aggregate” if the copyright resulting from the compilation is not used to limit the legal rights of the compilation’s users beyond what the individual works permit. When the Document is included in an aggregate, this License does not apply to the other works in the aggregate which are not themselves derivative works of the Document.
If the Cover Text requirement of section 3 is applicable to these copies of the Document, then if the Document is less than one half of the entire aggregate, the Document’s Cover Texts may be placed on covers that bracket the Document within the aggregate, or the electronic equivalent of covers if the Document is in electronic form. Otherwise they must appear on printed covers that bracket the whole aggregate.
Translation is considered a kind of modification, so you may distribute translations of the Document under the terms of section 4. Replacing Invariant Sections with translations requires special permission from their copyright holders, but you may include translations of some or all Invariant Sections in addition to the original versions of these Invariant Sections. You may include a translation of this License, and all the license notices in the Document, and any Warranty Disclaimers, provided that you also include the original English version of this License and the original versions of those notices and disclaimers. In case of a disagreement between the translation and the original version of this License or a notice or disclaimer, the original version will prevail.
If a section in the Document is Entitled “Acknowledgements”, “Dedications”, or “History”, the requirement (section 4) to Preserve its Title (section 1) will typically require changing the actual title.
You may not copy, modify, sublicense, or distribute the Document except as expressly provided for under this License. Any other attempt to copy, modify, sublicense or distribute the Document is void, and will automatically terminate your rights under this License. However, parties who have received copies, or rights, from you under this License will not have their licenses terminated so long as such parties remain in full compliance.
The Free Software Foundation may publish new, revised versions of the GNU Free Documentation License from time to time. Such new versions will be similar in spirit to the present version, but may differ in detail to address new problems or concerns. See http://www.gnu.org/copyleft/.
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with the Invariant Sections being list their titles, with the Front-Cover Texts being list, and with the Back-Cover Texts being list. |
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If your document contains nontrivial examples of program code, we recommend releasing these examples in parallel under your choice of free software license, such as the GNU General Public License, to permit their use in free software.
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Para detalles ver el fichero de licencia ‘COPYING’ distribuido con GCC.
Ver http://www.network-theory.co.uk/gcc/intro/
Si el prototipo de una función cambia, es necesario modificar y recompilar todos los ficheros fuentes que la usan.
Esto asume que no hay ningún fichero llamado ‘clean’ en el directorio actual —ver la discusión de ‘falsos objetivos’ en el manual GNU Make para más detalles.
En sistemas que soportan versiones de librerías ejecutables de 32 y 64 bits, las versiones de 64 bit se almacenarán frecuentemente en ‘/usr/lib64’ y ‘/lib64’, y las versiones de 32 bits en ‘/usr/lib’ y ‘lib’.
La actual salida anterior puede diferir, dependiendo de la plataforma y el entorno específicos.
Las rutas de búsqueda por defecto pueden también incluir directorios adicionales y dependientes del sistema o específicos del sitio, y directorios en la instalación de GCC en sí. Por ejemplo, en plataformas de 64 bits directorios adicionales ‘lib64’ pueden también ser búscados por defecto.
En GNU Bash, la forma corta export
VARIABLE=VALOR
también se permite.
El
directorio
actual también puede ser especificado usando una ruta
vacía. Por ejemplo, :DIR1:DIR2
es
equivalente a .:DIR1:DIR2
.
Nótese que el directorio que contiene la librería compartida puede, en principio, ser guardado (“hard-coded”) en el propio ejecutable usando la opción del enlazador ‘-rpath’, pero esto no es hecho normalmente debido a que da problemas si la librería se ha movido o el ejecutable está copiado a otro sistema.
La opción ‘-D’ para la definición de macros será explicada en detalle en el siguiente capítulo.
La forma tradicional del lenguaje C fué descrita en el manual de referencia original de C “The C Programming Language (First Edition)” por Kernighan y Ritchie.
En
recientes versiones de GCC el preprocesador está integrado dentro
del compilador, aunque un comando por separado cpp
está
siempre incluido.
Esta terminología data de los tiempos de las memorias magnéticas.
Históricamente, un puntero nulo correspondía con la posición 0 de memoria, la cual es normalmente restringida por el kernel del sistema operativo. En la práctica no siempre es así como se trata un puntero nulo, pero el resultado es habitualmente el mismo.
Algunos sistemas, tales como FreeBSD y
Solaris, se pueden configurados para escribir los archivos core en
directorios específicos, p.e. ‘/var/coredumps/’,
usando los comandos sysctl
y coreadm
.
Este ejemplo usa el
comando ulimit
en la Bash shell GNU. En otros sistemas
operativos el uso de ulimit
puede variar, y tener un nombre
diferente (la shell tcsh
a su vez, usa el nombre
limit
). El tamaño límite de los archivos core
puede ser puesto a un valor específico en kilobytes.
Los detalles de la salida de diagnóstico pueden
variar ligeramente dependiendo de que versión de gdb
esté
usando.
http://www.network-theory.co.uk/gcc/intro/
Nota del traductor: Siglas en inglés de ‘Common Subexpression Elimination’
Los
valores introducidos temporalmente por el compilador durante la
eliminación de subexpresiones comunes son usados sólo
internamente, y no afectan a las variables reales. El nombre de la
variable temporal t
mostrado anteriormente sólo es a modo
ilustrativo
En este caso, la definición de la función en línea debe ser hecha en otro archivo (p.e. en un archivo de cabeceras).
Puesto que estas funciones son internas, el error mostrado en este ejemplo será diferente en otras versiones del compilador.
En versiones recientes de GCC esta opción ha sido renombrada a ‘-mtune’. La antigua forma ‘-mcpu’ continuará funcionando.
En sistemas GNU/Linux, el comando
cat /proc/cpuinfo
mostrará información de la CPU.
Intel ha añadido soporte para este conjunto de instrucciones como “Mejoras Intel 64 bits” a sus CPUs Xeon.
Las opciones ‘-maix64’ y ‘-maix32’ son empleadas en AIX.
Los procesadores Motorola 68k también usan registros de precisión extendida, como el x86.
Para tener cantidades en registros de precisión extendida x87 la precisión relativa es 5.42*10^-20 y el rango del exponente es 10^(+/-4932) . Los valores estándar de doble precisión tienen una precisión relativa de 2.22*10^-16 y un rango del exponente de 10^(+/-308) .
El sistema operativo guarda y recupera la palabra de control cuando alterna entre procesos, así que cada proceso mantiene su propia configuración.
MacOS X (Drawin) en PowerPC usa
char
con signo, por consistencia con otras arquitecturas
Darwin.
Esto es además un sutil error en
plataformas con char
con signo —el carácter ASCII 255
es falsamente interpretado como una condición de final de archivo.
Si se mostrase, el carácter con código 255 a
menudo aparece como "'y
.
De manera alternativa, las rutas apropiadas pueden
ser configuradas en gdb
usando los comandos file
y
directory
.
Observe que ar
no requiere el prefijo
‘-’ para estas opciones.
American Mathematical Monthly, Volume 92 (1985), 3–23
Como se mencionó antes, el preprocesador está integrado en el compilador en versiones recientes de GCC. Conceptualmente, el proceso de compilación es el mismo que ejecutar el preprocesar como una aplicación separada.
El comando preciso
varía dependiendo de la versión de gcc
y el
sistema operativo. Versiones recientes de gcc
usan wrapper
llamado collect2
que hace algún trabajo adicional antes de
llamar a ld
.
La ordenación MSB y LSB son conocidas como big-endian y little-endian respectivamente (el término original es de la sátira “Los viajes de Gulliver” de Jonathan Swift’s, de 1727).
POSIX.1 (2003 edition), IEEE Std 1003.1.2003.
http://www.gnu.org/prep/service.html
http://www.network-theory.co.uk/gcc/intro/
http://www.network-theory.co.uk/gcc/intro/
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