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Para hacer más que insertar caracteres, necesita cómo mover el punto (see section Punto). La manera más sencilla es utilizar las teclas de flecha, o hacer clic con el botón izquierdo del ratón adonde quiera moverse.
También existen caracteres control y meta para mover el cursor. Algunos son equivalentes a las teclas de flecha (estos datan de la época cuando las terminales aún no poseían teclas de flecha, y son utilizables en terminales que no las tengan). Otros hacen cosas más sofisticadas.
Va al comienzo de la línea (beginning-of-line
).
Va al final de la línea (end-of-line
).
Avanza un carácter (forward-char
). La flecha derecha hace lo mismo.
Retrocede un carácter (backward-char
). La flecha izquierda tiene
el mismo efecto.
Avanza una palabra (forward-word
).
Retrocede una palabra (backward-word
).
Baja a la siguiente línea, verticalmente (next-line
). Este comando
intenta mantener la misma posición horizontal, así que si parte del medio
de la línea, llega al medio de la siguiente. La flecha abajo hace lo mismo.
Sube a la línea anterior, verticalmente (previous-line
). La flecha
arriba tiene el mismo efecto.
Pone el punto en el margen izquierdo, centrado verticalmente en la ventana
(move-to-window-line
). El texto de la pantalla no se mueve.
Un argumento numérico dice sobre qué línea de la pantalla poner el punto. Cuenta las líneas de la pantalla de arriba hacia abajo (cero para la primera línea). Un argumento negativo cuenta las líneas desde abajo (-1 para la última línea).
Va al comienzo del búfer (beginning-of-buffer
). Con un
argumento numérico n va a n/10 de camino desde el comienzo.
See section Argumentos numéricos, para más información sobre los argumentos numéricos.
Va al final del búfer (end-of-buffer
).
Avanza el texto una pantalla, y mueve el punto si es necesario para ponerlo
en la pantalla (scroll-up
). No siempre mueve el punto, pero se
usa comúnmente para eso.
Si su teclado tiene una tecla PAGEDOWN, ésta hace lo mismo.
Los comandos de desplazamiento se describen en mayor detalle en Desplazamiento.
Retrocede una pantalla, y mueve el punto si es necesario para ponerlo en la
pantalla (scroll-down
). No siempre mueve el punto, pero se usa
comúnmente para eso. La tecla PAGEUP tiene el mismo efecto.
Lee un número n y mueve el punto a la posición n del búfer. La posición 1 es el comienzo del búfer.
Lee un número n y mueve el punto a la línea número n. La línea 1 es el comienzo del búfer.
Usa la columna actual del punto como columna objetivo semipermanente
para C-n y C-p (set-goal-column
). En adelante, aquellos
comandos siempre irán a esa columna en cada línea que se vaya, o lo más
cerca posible según el contenido de la línea. Esta columna objetivo
permanece efectiva hasta que se cancela.
Cancela la columna objetivo. En adelante, C-n y C-p intentan de nuevo mantener la misma posición horizontal, como de costumbre.
Si asigna un valor no nil
a la variable track-eol
, entonces
C-n y C-p, cuando parten de un fin de línea, van al fin de otra
línea. Normalmente track-eol
es nil
.
See section Variables, para ver cómo establecer variables como track-eol
.
Normalmente C-n da un error cuando lo utiliza en la última línea del
búfer (igual que C-p da un error en la primera línea). Pero si
asigna un valor no nil
a la variable next-line-add-newlines
,
C-n en la última línea creará una línea nueva y se posiciona en ella.
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