Fichero Log generado por el cliente MUD

El cliente MUD es Clio MUD2 client

Atención, el log apenas ha sido retocado.

[ver la lista de comandos disponibles en http://eutherpe.org/ayuda.html]



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  M  .,,,,,,,,  MMMMM   @MMMM  MM    ..,,,,
  M  ,,,,,,,,, M  MMMX  M MMMM.      : ,,,,
  MM  .,,,,,,  M  MMMM M  MMMMMWWMMMM7 ,,,,
  MMM  .,,,,,  M   MMMMM  MMMMMMMMM   .,,,,
,  MMMX.,,,,  M     MMM   iMMMr     .,,,,,,
,.     .,,,  SM  ,  BMB    MMMM@  ,,,,,,,,,
,,,,,,,,,,   M  ,,,  M  ,.  MMMMM   ,,,,,,,
     ,,.   .M  .,,,,   .,,   MMMMM   ,,,,,,
 MW       MM   ,,,,,,,,,,,,   MMMMM    ,,,,
  MMMMMMMMM   ,,,,,,,,,,,,,,   MMMMMM     .
   WMMMMM    ,,,,,,,,,,,,,,,,.    MMMMMMMr.
,........,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,..............
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**             Minë v0.2.2                **
** Mundo Interactivo-Narrativo en Español **
**          [[Tierra-Media]]              **
**    Autores: Pablo Ruiz y Andrés Moya   **
**          http://eutherpe.org           **
**         Licensed under the GPL         **
********************************************
ATENCiÓN: LOS PERSONAJES CREADOS PUEDEN SER
        BORRADOS MIENTRAS DUREN LAS PRUEBAS.
¿Qué deseas hacer, (r) recuperar,
(c) crear un personaje o
(s) salir?: 
c
Creación de personaje

¡Bienvenido a la Tierra Media! Tu cuerpo está tomando forma
pero es necesario el hálito vital de Eru para conseguir
que abras los ojos y respires.

Desde el primer momento serás testigo de maravillas sólo
posibles en este universo mágico que te permitirán viajar a
lugares fantásticos y conocer a gente real en una Arda 
tan real como tu imaginación...

Estás a punto de entrar en la aventura literaria más emocionante
de tu vida pues participarás, junto con otra mucha gente, del
trabajo de decenas de amantes de la obra de Tolkien que han
conseguido poco a poco reconstruir una Tierra Media para todos.

Es necesario hacerte algunas preguntas para saber qué personaje
deseas ser. tómate el tiempo que necesites para responder cada
una de ellas.


En todo momento puedes escribir ? para recibir ayuda
                                - para retroceder al paso anterior
                                + para avanzar al paso siguiente

¿Qué nombre deseas tener? 
Aranarth
(? - +): El nombre de tu personaje es Aranarth

Introduce una clave: (? - +): 
*********

¿A qué raza quieres pertenecer? (? - +): 
humano
La raza de tu personaje es humano

¿De qué sexo es tu personaje (m/f)? (? - +): 
m
El sexo de tu personaje es masculino

¿Qué edad tiene tu personaje (en años)? (? - +): 
39
La edad de tu personaje es 39 años.

¿Qué altura tiene tu personaje (m.cm)? (? - +): 
1.87
La altura de tu personaje es 1.87 metros

¿Cuánto pesa tu personaje (kg)? (? - +): 
90
El peso de tu personaje es 90 kilos.

¿Cuál es el color de ojos de tu personaje? (? - +): 
verde
El personaje tiene los ojos de color verde

¿Cuál es el color de pelo de tu personaje? (? - +): 
negro
El personaje tiene el pelo de color negro

¿Qué profesión se ajusta mejor a tu personaje? (? - +): 
montaraz
La profesion del personaje es montaraz

Tienes 72 puntos para repartir entre los atributos de
Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría
y Carisma.

Los niveles mínimos y maximos dependen de la raza
y profesion. Los atributos ya han sido rellenados
hasta el nivel medio. Si quieres aumentar un atributo,
tendras que reducir otro primero.

------ Pulsa ENTER ------ 
Tus niveles actuales de atributos son:
inteligencia  [3-18]: 12
fuerza        [3-19]: 13
destreza      [3-19]: 13
sabiduria     [3-17]: 11
constitucion  [3-20]: 14
carisma       [3-15]: 9

Tienes 0 puntos para repartir
Atributo a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): 
fuerza -1

Tus niveles actuales de atributos son:
inteligencia  [3-18]: 12
fuerza        [3-19]: 12
destreza      [3-19]: 13
sabiduria     [3-17]: 11
constitucion  [3-20]: 14
carisma       [3-15]: 9

Tienes 1 puntos para repartir
Atributo a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): 
carisma +1

Tus niveles actuales de atributos son:
inteligencia  [3-18]: 12
fuerza        [3-19]: 12
destreza      [3-19]: 13
sabiduria     [3-17]: 11
constitucion  [3-20]: 14
carisma       [3-15]: 10

Tienes 0 puntos para repartir
Atributo a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): 
fin

Ahora tienes otros 13 puntos para repartir entre los
idiomas que conoce tu personaje.

Los niveles mínimos y maximos son 0 y 5 para todos
los idiomas. Los niveles iniciales ya han sido rellenados
segun la raza, pero no se han gastado todos los puntos.
Puedes aumentar niveles en los idiomas que quieras.
No es recomendable bajar mucho el oestron ni el
idioma natal del personaje (los que lo tengan).

------ Pulsa ENTER ------ 
Tus niveles actuales de idiomas son:
quenya    [0-5]: 0
oestron   [0-5]: 5
orco      [0-5]: 0
enano     [0-5]: 0

Tienes 8 puntos para repartir
Idioma a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): 
quenya +4

Tus niveles actuales de idiomas son:
quenya    [0-5]: 4
oestron   [0-5]: 5
orco      [0-5]: 0
enano     [0-5]: 0

Tienes 4 puntos para repartir
Idioma a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): 
orco +1

Tus niveles actuales de idiomas son:
quenya    [0-5]: 4
oestron   [0-5]: 5
orco      [0-5]: 1
enano     [0-5]: 0

Tienes 3 puntos para repartir
Idioma a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): 
enano +3

Tus niveles actuales de idiomas son:
quenya    [0-5]: 4
oestron   [0-5]: 5
orco      [0-5]: 1
enano     [0-5]: 3

Tienes 0 puntos para repartir
Idioma a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): 
fin


Hemos llegado a la parte final de la creación del personaje.

Queda tan sólo que escribas una descripción de entre 3 y 6
líneas de cómo te ven los demás. A continuación te presentamos
una descripción. Puedes aceptarla o redactar otra tú mismo.

Un humano corrientillo.

¿Deseas conservar esta descripción (S/n)? (? - +): 
n
Escribe tu descripción: 
Se trata de la viva imagen de los antepasados númenóreanos. Su porte es 
noble aunque su capa verde de viaje que lo llega a cubrir entero oculta su 
alta cuna. La melancolía y su flauta son sus fieles compañeras.
Hemos llegado a la parte final de la creación del personaje.

Queda tan sólo que escribas una descripción de entre 3 y 6
líneas de cómo te ven los demás. A continuación te presentamos
una descripción. Puedes aceptarla o redactar otra tú mismo.

Se trata de la viva imagen de los antepasados númenóreanos. Su porte es 
noble aunque su capa verde de viaje que lo llega a cubrir entero oculta su 
alta cuna. La melancolía y su flauta son sus fieles compañeras.

¿Deseas conservar esta descripción (S/n)? (? - +): 
s


Minë te permite, al comienzo, incluir una pequeña descripción
especial algo difícil de detectar por la gente. Puede referirse a
una marca especial, un rasgo característico, un objeto particular, etc,
que sea relevante para la historia de tu personaje aunque no tenga
repecursión "práctica" en Minë. Tu descripcion especial actual es:

(vacia)

¿Deseas conservar esta descripción especial (S/n)?  
n
(? - +): 
Escribe tu descripción especial: 
Lleva una preciosa espada que sale de entre las telas cubierta por una 
vaina de plata y negro.

Minë te permite, al comienzo, incluir una pequeña descripción
especial algo difícil de detectar por la gente. Puede referirse a
una marca especial, un rasgo característico, un objeto particular, etc,
que sea relevante para la historia de tu personaje aunque no tenga
repecursión "práctica" en Minë. Tu descripcion especial actual es:

Lleva una preciosa espada que sale de entre las telas cubierta por una 
vaina de plata y negro.

¿Deseas conservar esta descripción especial (S/n)?  (? - +): 

s

Estadísticas de Aranarth el humano
-------------------------------------------------------------------
Nombre: Aranarth          Aura: 50                Nivel:          1
Raza:   humano            Vida: 28                Experiencia:    0
Edad:   39                Profesion: montaraz     Fuerza:        12
Sexo:   masculino         Idiomas:                Destreza:      13
Altura: 1.87                quenya:  4            Constitución:  14
Peso:   90                  orco:    1            Inteligencia:  12
Color de ojos: verde        enano:   3            Sabiduria:     11
Color de pelo: negro        oestron: 5            Carisma:       10
El idioma en el que hablas es: oestron 
-------------------------------------------------------------------
La apariencia de tu personaje es:
Se trata de la viva imagen de los antepasados númenóreanos. Su porte es 
noble aunque su capa verde de viaje que lo llega a cubrir entero oculta su 
alta cuna. La melancolía y su flauta son sus fieles compañeras.

Lleva una preciosa espada que sale de entre las telas cubierta por una 
vaina de plata y negro.


Estás en Entrada

------- Descripción del lugar -------

Bienvenido. Acabas de entrar en el sistema de pruebas de Minë.

Por lo pronto, tenemos disponible el área "Poblado", por gentileza de Mandos. 
Cuando quieras, puedes pasar...

--------------------------------------

Hacia el norte ves la [entrada] a la zona de pruebas

IMPORTANTE: los comandos se escriben empezando con el carácter +.
Escribe +? para leer la ayuda.
Para hablar, simplemente escribe algo sin + delante.


?+n

Estás en Camino al Poblado sin nombre

------- Descripción del lugar -------

Tus pasos te dirigen, a través de un camino polvoriento y poco transitado, 
hacia un pequeño poblado rodeado por una empalizada de madera. Hacia el este 
puedes vislumbrar las estribaciones de las imponentes Montañas Nubladas.

Parece que hay movimiento junto al portalón de entrada al poblado.

--------------------------------------

Hacia el norte ves entrada al poblado
Hacia abajo ves un oscuro y estrecho [pozo]

Aquí se encuentran:
tutora

Es la primera vez que estás aquí...
?+act se queda mirando durante un instante las montañas lejanas. -Estas 
flojas murallas nada podrían hacer al lado de las fortalezas de Oesternessë...

? Aranarth se queda mirando durante un instante las montañas lejanas. -Estas 
flojas murallas nada podrían hacer al lado de las fortalezas de Oesternessë...
?+act se acerca a la tutora que hay en el camino...

? Aranarth se acerca a la tutora que hay en el camino...
?+decir tutora hola

? Dices a la Tutora algo sobre 'hola'
? Dices: Saludos, mi buena mentora.

tutora%1 dice: Recibe la bienvenida de esta anciana profesora, mi 
joven aprendiz. ¿Estás preparado para comenzar tu instrucción sobre 
habilidades de supervivencia en el mundo de la Tierra Media?  
...Aranarth el humano asiente con admiración y respeto ...

tutora%1 dice: Para hablar conmigo, escribe "+[p]reguntar por", y el 
nombre de un tema del que quieras hablar.  

tutora%1 dice: Con este comando puedes preguntarme sobre cualquier 
duda que tengas.  

tutora%1 dice: También puedes escribir "+?" para obtener una ayuda, 
con un resumen de todo lo que puedes hacer. ¿Has entendido bien?  
Dices: Sí, maestra.

tutora%1 dice: De acuerdo, comencemos la lección. Pregúntame sobre lo 
primero que quieras aprender.  
?+p tutora habilidades

Preguntas a la Tutora sobre 'habilidades'
? Dices: Maestra, ¿qué es lo más importante para sobrevivir en el mundo 
de la Tierra Media?

tutora%1 dice: La primera habilidad que debes dominar es el 
funcionamiento de la línea de comandos.  No irás muy lejos si no sabes 
siquiera cómo desplazarte, ¿verdad?  

tutora%1 dice: También es importante que sepas cómo combatir, y por 
cierto que deberás aprender el arte de una buena conversación si quieres 
llegar a alguna parte.  
?+p tutora comandos

Preguntas a la Tutora sobre 'comandos'
? 
tutora%1 dice: Los comandos se clasifican en cinco tipos principales: 
comandos de movimiento, comandos de conversación, de combate, de uso de 
objetos y de observación.  

tutora%1 dice: También hay comandos especiales que no son de ninguno 
de estos tipos: por ejemplo, la ayuda y el comando para salir de Minë.  
?+p tutora combate

Preguntas a la Tutora sobre 'combate'
? Dices: ¿Hay algo que deba saber acerca del combate?

tutora%1 dice: Aún no estás preparado para luchar. Más adelante 
encontrarás a un compañero de mi Orden, el Maestro de Armas; él te instruirá 
en las técnicas de combate que necesites para aventurarte más allá del 
poblado.  
?+p tutora maestro de armas

Preguntas a la Tutora sobre 'maestro de armas'
? 
tutora%1 dice: La Orden de los Tutores tiene por objetivo iluminar 
este mundo con la sabiduría antigua.  

tutora%1 dice: Para ello, sus miembros admiten alumnos y les enseñan 
las técnicas que deben conocer para utilizar una habilidad. Cada uno de 
nosotros se especializa en un campo del saber, que conoce y enseña en profundidad.  
Dices: Y ¿tú también estás especializada?
...La Tutora esboza media sonrisa con un leve aire irónico...

tutora%1 dice: Mi especialidad es enseñar a los recién llegados. Los 
novatos, podríamos decir.  
?+p tutora ayuda

Preguntas a la Tutora sobre 'ayuda'
? 
tutora%1 dice: Recuerda que en cualquier momento puedes escribir '+?' 
para leer la ayuda. Es un resumen con el que podrás recordar todos los 
comandos que yo te voy a explicar.  

tutora%1 dice: También te enseña las abreviaturas que puedes usar para 
escribir algunos de los comandos.  
?+p tutora abreviaturas

Preguntas a la Tutora sobre 'abreviaturas'
? Dices: ¿Me puedes explicar cómo funcionan las abreviaturas de los 
comandos?

tutora%1 dice: Es muy sencillo. En la ayuda, dentro de cada categoría 
se te muestra una lista con todos los nombres de comandos de ese tipo.  

tutora%1 dice: Algunos de los nombres tienen una parte encerrada entre 
corchetes. Por ejemplo: '+[p]reguntar por'.  

tutora%1 dice: Esto significa que puedes usar el comando entero, 
'+preguntar por', o escribir sólo la parte resaltada: '+p'.  
Dices: Sí, me parece que ya lo comprendo.
...La Tutora hace una leve inclinación con la cabeza...

tutora%1 dice: Otros comandos tienen detrás del nombre una barra, como 
en el comando para hablar en quenya: '+hablarq/hq'.  

tutora%1 dice: En este caso el comando completo se escribe '+hablarq', 
y su forma resumida es '+hq'.  
Dices: De acuerdo. Gracias por la explicación, mi buena maestra.
?+recap

saludos
supervivencia
comandos
comandos de conversacion
combate
orden de los tutores
ayuda
abreviaturas
?+p tutora combate

? Preguntas a la Tutora sobre 'combate'
? Dices: ¿Qué comandos puedo usar para combatir?

tutora%1 dice: Para atacar a una criatura, escribe "+atacar" seguido 
de su nombre. El comando +atacar se resume como "+a".  
?+decir tutora adios

Dices a la Tutora algo sobre 'adios'
? Dices: Mi Señora, ha llegado la hora en que debo partir.

tutora%1 dice: Que la bendición de los Señores de Valinor te guíe en 
tu camino, Aranarth el humano.  
Dices: Que Su sabiduría ilumine tu mente por lo largo de tus días. Te 
recordaré largo tiempo, buena maestra.
...La Tutora dedica una última sonrisa a Aranarth el humano...

tutora%1 dice: Ahora marcha en paz.  

?+mirar

Estás en Camino al Poblado sin nombre

------- Descripción del lugar -------

Tus pasos te dirigen, a través de un camino polvoriento y poco transitado, 
hacia un pequeño poblado rodeado por una empalizada de madera. Hacia el este 
puedes vislumbrar las estribaciones de las imponentes Montañas Nubladas.

Parece que hay movimiento junto al portalón de entrada al poblado.

--------------------------------------

Hacia el norte ves entrada al poblado
Hacia abajo ves un oscuro y estrecho [pozo]

Aquí se encuentran:
tutora

?+n

Estás en Porton de acceso al Poblado

------- Descripción del lugar -------

Dos grandes puertas de recia madera, ahora abiertas, flanquean la única 
entrada al poblado sin nombre, que se encuentra hacia el norte. Del sur 
procede un camino polvoriento que se aleja serpenteando hasta donde la vista 
alcanza.

--------------------------------------

Hacia el norte ves calle
Hacia el sur ves camino polvoriento

Aquí se encuentran:
guardia

Aquí hay:
una espada (2)

Es la primera vez que estás aquí...
?+act se queda mirando las dos espadas que hay tiradas... -¿suerte al fin?-
se dice

? Aranarth se queda mirando las dos espadas que hay tiradas... -¿suerte al fin?- 
se dice

?+coger espada

? Has cogido una espada
?+mochila

--------- Contenido de la mochila ---------
Nombre                             Cantidad
una espada                                1

?+ex espada
Una espada de acero, bastante corriente.
Valor (me): 2000, Peso (kg): 5.0, Volumen: 0.4, Estado (1-100): 100
Elythlian ha entrado
?Hola Elythlian! Dichosos los ojos... qué haces tú por estas
tierras tan al sur?

Dices: Hola Elythlian! Dichosos los ojos... qué haces tú por estas 
tierras tan al sur?
? 
Elythlian dice: Aranarth! Viejo amigo! Sí, es raro encontrarme tan 
cerca de Angrenost, mucho más raro que el verte por aquí, desde luego. Formo 
parte de una expedición y tú?  
?Yo vengo de Harad, donde los sureños estan organizándose como
nunca antes se había visto. Me temo que Gondo corre peligro...

Dices: Yo vengo de Harad, donde los sureños estan organizándose como 
nunca antes se había visto. Me temo que Gondor corre peligro...
? 
Elythlian dice: Los Haradrim ¿eh?... sí, en Rivendell hace tiempo que 
nos llegan noticias preocupantes. Amigos míos han ido más al sur que yo 
precisamente para contrastar algunas informaciones.  
?Elrond y su pueblo saben que pueden contar con los Montaraces 
del Norte y su Capitán para trabajar conjuntamente. Hace años que no voy por 
esa bella Casa, pero lo lazos no se han marchitado nada.

Dices: Elrond y su pueblo saben que pueden contar con los Montaraces 
del Norte y su Capitán para trabajar conjuntamente. Hace años que no voy por 
esa bella Casa, pero lo lazos no se han marchitado nada.
? 
Elythlian dice: Oh! Elrond sabe eso, no te preocupes. Guardamos la 
heredad de tu familia y tu linaje como si fueran de hermanos. Elrond te ve a 
ti como un pariente lejano en el tiempo pero cercano en el sentimiento. 
Estamos todos con vosotros.  
Elythlian susurra: Escucha, deberíamos irnos a un lugar más apartado, 
veo algunas gentes por aquí que me miran de forma extraña...
?+sus Elythlian Me parece bien. Conozco una posada en donde nos podremos 
perder... sígueme

Susurras a Elythlian: Me parece bien. Conozco una posada en donde nos podremos 
perder... sígueme
?+n

Elythlian ha entrado

Estás en Calle del Sur

------- Descripción del lugar -------

Te encuentras al final de la calle del Sur, junto a las puertas de entrada al 
poblado sin nombre. Las casas cercanas son de adobe y paja y no parecen muy 
resistentes.

Desde este lugar te puedes dirigir hacia el norte, en donde se escucha gran 
bullicio, o hacia el este u oeste, circulando alrededor de la empalizada. 
Tambien puedes marchar del poblado dirigiendo tus pasos hacia las puertas.

--------------------------------------

Hacia el norte ves calle bulliciosa
Hacia el sur ves puertas
Hacia el este ves junto a la empalizada
Hacia el oeste ves junto a la empalizada

Aquí se encuentran:
Elythlian la elfa

Es la primera vez que estás aquí...

?+n
Elythlian ha entrado

Estás en Calle del Sur

------- Descripción del lugar -------

Estas en la mitad de la calle del Sur. Las construcciones que te rodean no 
difieren mucho de las que viste al entrar en el poblado, aunque el lugar 
parece mucho mas transitado. Personajes furtivos entran y salen constantemente 
de una casa al oeste cuya entrada entreabierta se encuentra regada de 
inmundicias. Al este otra casa, algo más grande, ostenta un inmenso cartel en 
su pared con un dibujo casi irreconocible y la leyenda: Posada del Borracho.

--------------------------------------

Hacia el norte ves plaza central
Hacia el sur ves continuación de la calle
Hacia el este ves Posada del Borracho
Hacia el oeste ves casa concurrida

Aquí se encuentran:
Elythlian la elfa
borracho
encapuchado

Es la primera vez que estás aquí...

?+e
Elythlian ha entrado

Estás en Salon principal de la posada

------- Descripción del lugar -------

Una sala medianamente grande iluminada suficientemente por una lámpara que 
cuelga del techo y unos cuantos candiles en las paredes. Hay ventanas en las 
paredes que dan al patio y a la calle pero estan cerradas con contraventanas 
de madera. El fuego arde vivamente en la chimenea. Frente a ella hay un 
butacon y a sus pies una vieja alfombra. A la derecha estan colocadas tres 
mesas cuadradas y alargadas flanqueadas por largos bancos y presididas a ambos 
lados por sendos taburetes. Tambien hay una mesa redonda rodeada de sillas.

A la izquierda hay una barra que sirve a la vez de recepcion y de dispensador 
de bebidas. En la esquina mas alejada de la izquierda se ve un tramo de 
escaleras. En el rincón mas alejado de la derecha hay un cuartito construido 
con tablones de madera y separado del salon principal por una cortina que hace 
las veces de reservado. Al frente se ve la puerta que da al patio trasero y 
junto a la barra la puerta a las cocinas.

Frente a la chimenea la alfombra del suelo tiene una arruga. Debajo se ve una 
trampilla.

--------------------------------------

Hacia el norte ves un [patio]
Hacia el noreste ves el [primer] piso
Hacia el noroeste ves un [reservado]
Hacia el sureste ves la [cocina]
Hacia el oeste ves la calle

Aquí se encuentran:
Elythlian la elfa
Posadero

Aquí hay:
una botella de [brandy]
una jarra de [cerveza]
un barril de [cerveza]
una garrafa de [agua]
una botella de [licor] (2)
una botella de [vino]

Es la primera vez que estás aquí...

?Posadero!

Dices: Posadero! 
? posadero%6 no responde.
?Bueno, tendremos que servirnos nosotros...

? Dices: Bueno, tendremos que servirnos nosotros...
?+c licor

? Has cogido una botella de [licor]
? 
Elythlian ha cogido una garrafa de [agua]
?+act se lleva a la boca la botella y traga un poco del rudo bebedizo de la 
región...

Aranarth se lleva a la boca la botella y traga un poco del rudo bebedizo de la 
región...
?ahh... algo pasado pero reanima...

Dices: ahh... algo pasado pero reanima...

?+observar Elythlian

? Elythlian es por el estilo que tú
Descripción:
Toda su sangre es sinda. Llama la atención su capa gris de reflejos 
azulados que le confiere un aspecto casi fantasmal. Lleva una bolsita de 
terciopelo en el cinto y un arco a la espalda.

?bueno, Elythlian, creo que haré una visita a Elrond de camino al
norte. Quiero ver a viejos amigos allí que hace mucho que añoro.

Dices: bueno, Elythlian, creo que haré una visita a Elrond de camino al 
norte. Quiero ver a viejos amigos allí que hace tiempo que añoro.
? 
Elythlian dice: Me parece muy buena idea!  

Elythlian dice: Como decimos en nuestra lengua...  

Elythlian dice: Las llamas de la amistad son más calidas que el fuego 
más ardoroso  
?Mis conocimientos de élfico son cada vez mejores, he tenido
 buenos maestros...

Dices: Mis conocimientos de élfico son cada vez mejores, he tenido 
buenos maestros...
?+est

Estadísticas de Aranarth el humano
-------------------------------------------------------------------
Nombre: Aranarth          Aura: 50                Nivel:          1
Raza:   humano            Vida: 28                Experiencia:    0
Edad:   39                Profesion: montaraz     Fuerza:        12
Sexo:   masculino         Idiomas:                Destreza:      13
Altura: 1.87                quenya:  4            Constitución:  14
Peso:   90                  orco:    1            Inteligencia:  12
Color de ojos: verde        enano:   3            Sabiduria:     11
Color de pelo: negro        oestron: 5            Carisma:       10
El idioma en el que hablas es: oestron 
-------------------------------------------------------------------

?Bueno, amiga, me espera una larga noche de camino. Mejor será
que salga cuando todavía hay algo de luz para encontrar rápidamente el sendero
de la loba herida. Cuanto antes salga de aquí antes llegaré al refugio. 

Dices: Bueno, amiga, me espera una larga noche de camino. Mejor será 
que salga cuando todavía hay algo de luz para encontrar rápidamente el sendero 
de la loba herida. Cuanto antes salga de aquí, antes llegaré al refugio.
? 
Elythlian dice: Estupendo. Por cierto, Aranarth, podrías hacerme un 
favor?  
?Claro, será un placer

Dices: Claro, será un placer
? 
Elythlian dice: dale este anillo a Sulendil, él sabrá que hacer con él 
 

Elythlian entrega a Aranarth un anillo plateado, de mithril.
?Lo haré, no te preocupes. Y ahora, me marcho.

Dices: Lo haré, no te preocupes. Y ahora, me marcho.

?Elen síla lúmenn' omentielvo! Ah... Anvanima elen!

Dices: Elen síla lúmenn' omentielvo! Ah... Anvanima elen!
? 
Elythlian sonríe y devuelve la despedida con sus ojos... -a veces más pareces 
un elfo errante que un hombre, mi buen Aranarth- Muchos llegarían a 
confundirte con uno de los moriquendi, muchos en verdad. Ve!
?+act hace una pequeña reverencia y desaparece por la puerta

Aranarth hace una pequeña reverencia y desaparece por la puerta

?+o

Estás en Calle del Sur

------- Descripción del lugar -------

Estas en la mitad de la calle del Sur. Las construcciones que te rodean no 
difieren mucho de las que viste al entrar en el poblado, aunque el lugar 
parece mucho mas transitado. Personajes furtivos entran y salen constantemente 
de una casa al oeste cuya entrada entreabierta se encuentra regada de 
inmundicias. Al este otra casa, algo más grande, ostenta un inmenso cartel en 
su pared con un dibujo casi irreconocible y la leyenda: Posada del Borracho.

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Hacia el norte ves plaza central
Hacia el sur ves continuación de la calle
Hacia el este ves Posada del Borracho
Hacia el oeste ves casa concurrida

Aquí se encuentran:
borracho
encapuchado


?+salir
Adiós, vuelve pronto...
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