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[ver la lista de comandos disponibles en http://eutherpe.org/ayuda.html]
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MMMMMMMr. ,........,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,.............. ******************************************** ** Minë v0.2.2 ** ** Mundo Interactivo-Narrativo en Español ** ** [[Tierra-Media]] ** ** Autores: Pablo Ruiz y Andrés Moya ** ** http://eutherpe.org ** ** Licensed under the GPL ** ******************************************** ATENCiÓN: LOS PERSONAJES CREADOS PUEDEN SER BORRADOS MIENTRAS DUREN LAS PRUEBAS. ¿Qué deseas hacer, (r) recuperar, (c) crear un personaje o (s) salir?: c Creación de personaje ¡Bienvenido a la Tierra Media! Tu cuerpo está tomando forma pero es necesario el hálito vital de Eru para conseguir que abras los ojos y respires. Desde el primer momento serás testigo de maravillas sólo posibles en este universo mágico que te permitirán viajar a lugares fantásticos y conocer a gente real en una Arda tan real como tu imaginación... Estás a punto de entrar en la aventura literaria más emocionante de tu vida pues participarás, junto con otra mucha gente, del trabajo de decenas de amantes de la obra de Tolkien que han conseguido poco a poco reconstruir una Tierra Media para todos. Es necesario hacerte algunas preguntas para saber qué personaje deseas ser. tómate el tiempo que necesites para responder cada una de ellas. En todo momento puedes escribir ? para recibir ayuda - para retroceder al paso anterior + para avanzar al paso siguiente ¿Qué nombre deseas tener? Aranarth (? - +): El nombre de tu personaje es Aranarth Introduce una clave: (? - +): ********* ¿A qué raza quieres pertenecer? (? - +): humano La raza de tu personaje es humano ¿De qué sexo es tu personaje (m/f)? (? - +): m El sexo de tu personaje es masculino ¿Qué edad tiene tu personaje (en años)? (? - +): 39 La edad de tu personaje es 39 años. ¿Qué altura tiene tu personaje (m.cm)? (? - +): 1.87 La altura de tu personaje es 1.87 metros ¿Cuánto pesa tu personaje (kg)? (? - +): 90 El peso de tu personaje es 90 kilos. ¿Cuál es el color de ojos de tu personaje? (? - +): verde El personaje tiene los ojos de color verde ¿Cuál es el color de pelo de tu personaje? (? - +): negro El personaje tiene el pelo de color negro ¿Qué profesión se ajusta mejor a tu personaje? (? - +): montaraz La profesion del personaje es montaraz Tienes 72 puntos para repartir entre los atributos de Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma. Los niveles mínimos y maximos dependen de la raza y profesion. Los atributos ya han sido rellenados hasta el nivel medio. Si quieres aumentar un atributo, tendras que reducir otro primero. ------ Pulsa ENTER ------ Tus niveles actuales de atributos son: inteligencia [3-18]: 12 fuerza [3-19]: 13 destreza [3-19]: 13 sabiduria [3-17]: 11 constitucion [3-20]: 14 carisma [3-15]: 9 Tienes 0 puntos para repartir Atributo a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): fuerza -1 Tus niveles actuales de atributos son: inteligencia [3-18]: 12 fuerza [3-19]: 12 destreza [3-19]: 13 sabiduria [3-17]: 11 constitucion [3-20]: 14 carisma [3-15]: 9 Tienes 1 puntos para repartir Atributo a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): carisma +1 Tus niveles actuales de atributos son: inteligencia [3-18]: 12 fuerza [3-19]: 12 destreza [3-19]: 13 sabiduria [3-17]: 11 constitucion [3-20]: 14 carisma [3-15]: 10 Tienes 0 puntos para repartir Atributo a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): fin Ahora tienes otros 13 puntos para repartir entre los idiomas que conoce tu personaje. Los niveles mínimos y maximos son 0 y 5 para todos los idiomas. Los niveles iniciales ya han sido rellenados segun la raza, pero no se han gastado todos los puntos. Puedes aumentar niveles en los idiomas que quieras. No es recomendable bajar mucho el oestron ni el idioma natal del personaje (los que lo tengan). ------ Pulsa ENTER ------ Tus niveles actuales de idiomas son: quenya [0-5]: 0 oestron [0-5]: 5 orco [0-5]: 0 enano [0-5]: 0 Tienes 8 puntos para repartir Idioma a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): quenya +4 Tus niveles actuales de idiomas son: quenya [0-5]: 4 oestron [0-5]: 5 orco [0-5]: 0 enano [0-5]: 0 Tienes 4 puntos para repartir Idioma a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): orco +1 Tus niveles actuales de idiomas son: quenya [0-5]: 4 oestron [0-5]: 5 orco [0-5]: 1 enano [0-5]: 0 Tienes 3 puntos para repartir Idioma a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): enano +3 Tus niveles actuales de idiomas son: quenya [0-5]: 4 oestron [0-5]: 5 orco [0-5]: 1 enano [0-5]: 3 Tienes 0 puntos para repartir Idioma a modificar (escribe "fin" para terminar) (? - +): fin Hemos llegado a la parte final de la creación del personaje. Queda tan sólo que escribas una descripción de entre 3 y 6 líneas de cómo te ven los demás. A continuación te presentamos una descripción. Puedes aceptarla o redactar otra tú mismo. Un humano corrientillo. ¿Deseas conservar esta descripción (S/n)? (? - +): n Escribe tu descripción: Se trata de la viva imagen de los antepasados númenóreanos. Su porte es noble aunque su capa verde de viaje que lo llega a cubrir entero oculta su alta cuna. La melancolía y su flauta son sus fieles compañeras. Hemos llegado a la parte final de la creación del personaje. Queda tan sólo que escribas una descripción de entre 3 y 6 líneas de cómo te ven los demás. A continuación te presentamos una descripción. Puedes aceptarla o redactar otra tú mismo. Se trata de la viva imagen de los antepasados númenóreanos. Su porte es noble aunque su capa verde de viaje que lo llega a cubrir entero oculta su alta cuna. La melancolía y su flauta son sus fieles compañeras. ¿Deseas conservar esta descripción (S/n)? (? - +): s Minë te permite, al comienzo, incluir una pequeña descripción especial algo difícil de detectar por la gente. Puede referirse a una marca especial, un rasgo característico, un objeto particular, etc, que sea relevante para la historia de tu personaje aunque no tenga repecursión "práctica" en Minë. Tu descripcion especial actual es: (vacia) ¿Deseas conservar esta descripción especial (S/n)? n (? - +): Escribe tu descripción especial: Lleva una preciosa espada que sale de entre las telas cubierta por una vaina de plata y negro. Minë te permite, al comienzo, incluir una pequeña descripción especial algo difícil de detectar por la gente. Puede referirse a una marca especial, un rasgo característico, un objeto particular, etc, que sea relevante para la historia de tu personaje aunque no tenga repecursión "práctica" en Minë. Tu descripcion especial actual es: Lleva una preciosa espada que sale de entre las telas cubierta por una vaina de plata y negro. ¿Deseas conservar esta descripción especial (S/n)? (? - +): s Estadísticas de Aranarth el humano ------------------------------------------------------------------- Nombre: Aranarth Aura: 50 Nivel: 1 Raza: humano Vida: 28 Experiencia: 0 Edad: 39 Profesion: montaraz Fuerza: 12 Sexo: masculino Idiomas: Destreza: 13 Altura: 1.87 quenya: 4 Constitución: 14 Peso: 90 orco: 1 Inteligencia: 12 Color de ojos: verde enano: 3 Sabiduria: 11 Color de pelo: negro oestron: 5 Carisma: 10 El idioma en el que hablas es: oestron ------------------------------------------------------------------- La apariencia de tu personaje es: Se trata de la viva imagen de los antepasados númenóreanos. Su porte es noble aunque su capa verde de viaje que lo llega a cubrir entero oculta su alta cuna. La melancolía y su flauta son sus fieles compañeras. Lleva una preciosa espada que sale de entre las telas cubierta por una vaina de plata y negro. Estás en Entrada ------- Descripción del lugar ------- Bienvenido. Acabas de entrar en el sistema de pruebas de Minë. Por lo pronto, tenemos disponible el área "Poblado", por gentileza de Mandos. Cuando quieras, puedes pasar... -------------------------------------- Hacia el norte ves la [entrada] a la zona de pruebas IMPORTANTE: los comandos se escriben empezando con el carácter +. Escribe +? para leer la ayuda. Para hablar, simplemente escribe algo sin + delante. ?+n Estás en Camino al Poblado sin nombre ------- Descripción del lugar ------- Tus pasos te dirigen, a través de un camino polvoriento y poco transitado, hacia un pequeño poblado rodeado por una empalizada de madera. Hacia el este puedes vislumbrar las estribaciones de las imponentes Montañas Nubladas. Parece que hay movimiento junto al portalón de entrada al poblado. -------------------------------------- Hacia el norte ves entrada al poblado Hacia abajo ves un oscuro y estrecho [pozo] Aquí se encuentran: tutora Es la primera vez que estás aquí... ?+act se queda mirando durante un instante las montañas lejanas. -Estas flojas murallas nada podrían hacer al lado de las fortalezas de Oesternessë... ? Aranarth se queda mirando durante un instante las montañas lejanas. -Estas flojas murallas nada podrían hacer al lado de las fortalezas de Oesternessë... ?+act se acerca a la tutora que hay en el camino... ? Aranarth se acerca a la tutora que hay en el camino... ?+decir tutora hola ? Dices a la Tutora algo sobre 'hola' ? Dices: Saludos, mi buena mentora. tutora%1 dice: Recibe la bienvenida de esta anciana profesora, mi joven aprendiz. ¿Estás preparado para comenzar tu instrucción sobre habilidades de supervivencia en el mundo de la Tierra Media? ...Aranarth el humano asiente con admiración y respeto ... tutora%1 dice: Para hablar conmigo, escribe "+[p]reguntar por", y el nombre de un tema del que quieras hablar. tutora%1 dice: Con este comando puedes preguntarme sobre cualquier duda que tengas. tutora%1 dice: También puedes escribir "+?" para obtener una ayuda, con un resumen de todo lo que puedes hacer. ¿Has entendido bien? Dices: Sí, maestra. tutora%1 dice: De acuerdo, comencemos la lección. Pregúntame sobre lo primero que quieras aprender. ?+p tutora habilidades Preguntas a la Tutora sobre 'habilidades' ? Dices: Maestra, ¿qué es lo más importante para sobrevivir en el mundo de la Tierra Media? tutora%1 dice: La primera habilidad que debes dominar es el funcionamiento de la línea de comandos. No irás muy lejos si no sabes siquiera cómo desplazarte, ¿verdad? tutora%1 dice: También es importante que sepas cómo combatir, y por cierto que deberás aprender el arte de una buena conversación si quieres llegar a alguna parte. ?+p tutora comandos Preguntas a la Tutora sobre 'comandos' ? tutora%1 dice: Los comandos se clasifican en cinco tipos principales: comandos de movimiento, comandos de conversación, de combate, de uso de objetos y de observación. tutora%1 dice: También hay comandos especiales que no son de ninguno de estos tipos: por ejemplo, la ayuda y el comando para salir de Minë. ?+p tutora combate Preguntas a la Tutora sobre 'combate' ? Dices: ¿Hay algo que deba saber acerca del combate? tutora%1 dice: Aún no estás preparado para luchar. Más adelante encontrarás a un compañero de mi Orden, el Maestro de Armas; él te instruirá en las técnicas de combate que necesites para aventurarte más allá del poblado. ?+p tutora maestro de armas Preguntas a la Tutora sobre 'maestro de armas' ? tutora%1 dice: La Orden de los Tutores tiene por objetivo iluminar este mundo con la sabiduría antigua. tutora%1 dice: Para ello, sus miembros admiten alumnos y les enseñan las técnicas que deben conocer para utilizar una habilidad. Cada uno de nosotros se especializa en un campo del saber, que conoce y enseña en profundidad. Dices: Y ¿tú también estás especializada? ...La Tutora esboza media sonrisa con un leve aire irónico... tutora%1 dice: Mi especialidad es enseñar a los recién llegados. Los novatos, podríamos decir. ?+p tutora ayuda Preguntas a la Tutora sobre 'ayuda' ? tutora%1 dice: Recuerda que en cualquier momento puedes escribir '+?' para leer la ayuda. Es un resumen con el que podrás recordar todos los comandos que yo te voy a explicar. tutora%1 dice: También te enseña las abreviaturas que puedes usar para escribir algunos de los comandos. ?+p tutora abreviaturas Preguntas a la Tutora sobre 'abreviaturas' ? Dices: ¿Me puedes explicar cómo funcionan las abreviaturas de los comandos? tutora%1 dice: Es muy sencillo. En la ayuda, dentro de cada categoría se te muestra una lista con todos los nombres de comandos de ese tipo. tutora%1 dice: Algunos de los nombres tienen una parte encerrada entre corchetes. Por ejemplo: '+[p]reguntar por'. tutora%1 dice: Esto significa que puedes usar el comando entero, '+preguntar por', o escribir sólo la parte resaltada: '+p'. Dices: Sí, me parece que ya lo comprendo. ...La Tutora hace una leve inclinación con la cabeza... tutora%1 dice: Otros comandos tienen detrás del nombre una barra, como en el comando para hablar en quenya: '+hablarq/hq'. tutora%1 dice: En este caso el comando completo se escribe '+hablarq', y su forma resumida es '+hq'. Dices: De acuerdo. Gracias por la explicación, mi buena maestra. ?+recap saludos supervivencia comandos comandos de conversacion combate orden de los tutores ayuda abreviaturas ?+p tutora combate ? Preguntas a la Tutora sobre 'combate' ? Dices: ¿Qué comandos puedo usar para combatir? tutora%1 dice: Para atacar a una criatura, escribe "+atacar" seguido de su nombre. El comando +atacar se resume como "+a". ?+decir tutora adios Dices a la Tutora algo sobre 'adios' ? Dices: Mi Señora, ha llegado la hora en que debo partir. tutora%1 dice: Que la bendición de los Señores de Valinor te guíe en tu camino, Aranarth el humano. Dices: Que Su sabiduría ilumine tu mente por lo largo de tus días. Te recordaré largo tiempo, buena maestra. ...La Tutora dedica una última sonrisa a Aranarth el humano... tutora%1 dice: Ahora marcha en paz. ?+mirar Estás en Camino al Poblado sin nombre ------- Descripción del lugar ------- Tus pasos te dirigen, a través de un camino polvoriento y poco transitado, hacia un pequeño poblado rodeado por una empalizada de madera. Hacia el este puedes vislumbrar las estribaciones de las imponentes Montañas Nubladas. Parece que hay movimiento junto al portalón de entrada al poblado. -------------------------------------- Hacia el norte ves entrada al poblado Hacia abajo ves un oscuro y estrecho [pozo] Aquí se encuentran: tutora ?+n Estás en Porton de acceso al Poblado ------- Descripción del lugar ------- Dos grandes puertas de recia madera, ahora abiertas, flanquean la única entrada al poblado sin nombre, que se encuentra hacia el norte. Del sur procede un camino polvoriento que se aleja serpenteando hasta donde la vista alcanza. -------------------------------------- Hacia el norte ves calle Hacia el sur ves camino polvoriento Aquí se encuentran: guardia Aquí hay: una espada (2) Es la primera vez que estás aquí... ?+act se queda mirando las dos espadas que hay tiradas... -¿suerte al fin?- se dice ? Aranarth se queda mirando las dos espadas que hay tiradas... -¿suerte al fin?- se dice ?+coger espada ? Has cogido una espada ?+mochila --------- Contenido de la mochila --------- Nombre Cantidad una espada 1 ?+ex espada Una espada de acero, bastante corriente. Valor (me): 2000, Peso (kg): 5.0, Volumen: 0.4, Estado (1-100): 100 Elythlian ha entrado ?Hola Elythlian! Dichosos los ojos... qué haces tú por estas tierras tan al sur? Dices: Hola Elythlian! Dichosos los ojos... qué haces tú por estas tierras tan al sur? ? Elythlian dice: Aranarth! Viejo amigo! Sí, es raro encontrarme tan cerca de Angrenost, mucho más raro que el verte por aquí, desde luego. Formo parte de una expedición y tú? ?Yo vengo de Harad, donde los sureños estan organizándose como nunca antes se había visto. Me temo que Gondo corre peligro... Dices: Yo vengo de Harad, donde los sureños estan organizándose como nunca antes se había visto. Me temo que Gondor corre peligro... ? Elythlian dice: Los Haradrim ¿eh?... sí, en Rivendell hace tiempo que nos llegan noticias preocupantes. Amigos míos han ido más al sur que yo precisamente para contrastar algunas informaciones. ?Elrond y su pueblo saben que pueden contar con los Montaraces del Norte y su Capitán para trabajar conjuntamente. Hace años que no voy por esa bella Casa, pero lo lazos no se han marchitado nada. Dices: Elrond y su pueblo saben que pueden contar con los Montaraces del Norte y su Capitán para trabajar conjuntamente. Hace años que no voy por esa bella Casa, pero lo lazos no se han marchitado nada. ? Elythlian dice: Oh! Elrond sabe eso, no te preocupes. Guardamos la heredad de tu familia y tu linaje como si fueran de hermanos. Elrond te ve a ti como un pariente lejano en el tiempo pero cercano en el sentimiento. Estamos todos con vosotros. Elythlian susurra: Escucha, deberíamos irnos a un lugar más apartado, veo algunas gentes por aquí que me miran de forma extraña... ?+sus Elythlian Me parece bien. Conozco una posada en donde nos podremos perder... sígueme Susurras a Elythlian: Me parece bien. Conozco una posada en donde nos podremos perder... sígueme ?+n Elythlian ha entrado Estás en Calle del Sur ------- Descripción del lugar ------- Te encuentras al final de la calle del Sur, junto a las puertas de entrada al poblado sin nombre. Las casas cercanas son de adobe y paja y no parecen muy resistentes. Desde este lugar te puedes dirigir hacia el norte, en donde se escucha gran bullicio, o hacia el este u oeste, circulando alrededor de la empalizada. Tambien puedes marchar del poblado dirigiendo tus pasos hacia las puertas. -------------------------------------- Hacia el norte ves calle bulliciosa Hacia el sur ves puertas Hacia el este ves junto a la empalizada Hacia el oeste ves junto a la empalizada Aquí se encuentran: Elythlian la elfa Es la primera vez que estás aquí... ?+n Elythlian ha entrado Estás en Calle del Sur ------- Descripción del lugar ------- Estas en la mitad de la calle del Sur. Las construcciones que te rodean no difieren mucho de las que viste al entrar en el poblado, aunque el lugar parece mucho mas transitado. Personajes furtivos entran y salen constantemente de una casa al oeste cuya entrada entreabierta se encuentra regada de inmundicias. Al este otra casa, algo más grande, ostenta un inmenso cartel en su pared con un dibujo casi irreconocible y la leyenda: Posada del Borracho. -------------------------------------- Hacia el norte ves plaza central Hacia el sur ves continuación de la calle Hacia el este ves Posada del Borracho Hacia el oeste ves casa concurrida Aquí se encuentran: Elythlian la elfa borracho encapuchado Es la primera vez que estás aquí... ?+e Elythlian ha entrado Estás en Salon principal de la posada ------- Descripción del lugar ------- Una sala medianamente grande iluminada suficientemente por una lámpara que cuelga del techo y unos cuantos candiles en las paredes. Hay ventanas en las paredes que dan al patio y a la calle pero estan cerradas con contraventanas de madera. El fuego arde vivamente en la chimenea. Frente a ella hay un butacon y a sus pies una vieja alfombra. A la derecha estan colocadas tres mesas cuadradas y alargadas flanqueadas por largos bancos y presididas a ambos lados por sendos taburetes. Tambien hay una mesa redonda rodeada de sillas. A la izquierda hay una barra que sirve a la vez de recepcion y de dispensador de bebidas. En la esquina mas alejada de la izquierda se ve un tramo de escaleras. En el rincón mas alejado de la derecha hay un cuartito construido con tablones de madera y separado del salon principal por una cortina que hace las veces de reservado. Al frente se ve la puerta que da al patio trasero y junto a la barra la puerta a las cocinas. Frente a la chimenea la alfombra del suelo tiene una arruga. Debajo se ve una trampilla. -------------------------------------- Hacia el norte ves un [patio] Hacia el noreste ves el [primer] piso Hacia el noroeste ves un [reservado] Hacia el sureste ves la [cocina] Hacia el oeste ves la calle Aquí se encuentran: Elythlian la elfa Posadero Aquí hay: una botella de [brandy] una jarra de [cerveza] un barril de [cerveza] una garrafa de [agua] una botella de [licor] (2) una botella de [vino] Es la primera vez que estás aquí... ?Posadero! Dices: Posadero! ? posadero%6 no responde. ?Bueno, tendremos que servirnos nosotros... ? Dices: Bueno, tendremos que servirnos nosotros... ?+c licor ? Has cogido una botella de [licor] ? Elythlian ha cogido una garrafa de [agua] ?+act se lleva a la boca la botella y traga un poco del rudo bebedizo de la región... Aranarth se lleva a la boca la botella y traga un poco del rudo bebedizo de la región... ?ahh... algo pasado pero reanima... Dices: ahh... algo pasado pero reanima... ?+observar Elythlian ? Elythlian es por el estilo que tú Descripción: Toda su sangre es sinda. Llama la atención su capa gris de reflejos azulados que le confiere un aspecto casi fantasmal. Lleva una bolsita de terciopelo en el cinto y un arco a la espalda. ?bueno, Elythlian, creo que haré una visita a Elrond de camino al norte. Quiero ver a viejos amigos allí que hace mucho que añoro. Dices: bueno, Elythlian, creo que haré una visita a Elrond de camino al norte. Quiero ver a viejos amigos allí que hace tiempo que añoro. ? Elythlian dice: Me parece muy buena idea! Elythlian dice: Como decimos en nuestra lengua... Elythlian dice: Las llamas de la amistad son más calidas que el fuego más ardoroso ?Mis conocimientos de élfico son cada vez mejores, he tenido buenos maestros... Dices: Mis conocimientos de élfico son cada vez mejores, he tenido buenos maestros... ?+est Estadísticas de Aranarth el humano ------------------------------------------------------------------- Nombre: Aranarth Aura: 50 Nivel: 1 Raza: humano Vida: 28 Experiencia: 0 Edad: 39 Profesion: montaraz Fuerza: 12 Sexo: masculino Idiomas: Destreza: 13 Altura: 1.87 quenya: 4 Constitución: 14 Peso: 90 orco: 1 Inteligencia: 12 Color de ojos: verde enano: 3 Sabiduria: 11 Color de pelo: negro oestron: 5 Carisma: 10 El idioma en el que hablas es: oestron ------------------------------------------------------------------- ?Bueno, amiga, me espera una larga noche de camino. Mejor será que salga cuando todavía hay algo de luz para encontrar rápidamente el sendero de la loba herida. Cuanto antes salga de aquí antes llegaré al refugio. Dices: Bueno, amiga, me espera una larga noche de camino. Mejor será que salga cuando todavía hay algo de luz para encontrar rápidamente el sendero de la loba herida. Cuanto antes salga de aquí, antes llegaré al refugio. ? Elythlian dice: Estupendo. Por cierto, Aranarth, podrías hacerme un favor? ?Claro, será un placer Dices: Claro, será un placer ? Elythlian dice: dale este anillo a Sulendil, él sabrá que hacer con él Elythlian entrega a Aranarth un anillo plateado, de mithril. ?Lo haré, no te preocupes. Y ahora, me marcho. Dices: Lo haré, no te preocupes. Y ahora, me marcho. ?Elen síla lúmenn' omentielvo! Ah... Anvanima elen! Dices: Elen síla lúmenn' omentielvo! Ah... Anvanima elen! ? Elythlian sonríe y devuelve la despedida con sus ojos... -a veces más pareces un elfo errante que un hombre, mi buen Aranarth- Muchos llegarían a confundirte con uno de los moriquendi, muchos en verdad. Ve! ?+act hace una pequeña reverencia y desaparece por la puerta Aranarth hace una pequeña reverencia y desaparece por la puerta ?+o Estás en Calle del Sur ------- Descripción del lugar ------- Estas en la mitad de la calle del Sur. Las construcciones que te rodean no difieren mucho de las que viste al entrar en el poblado, aunque el lugar parece mucho mas transitado. Personajes furtivos entran y salen constantemente de una casa al oeste cuya entrada entreabierta se encuentra regada de inmundicias. Al este otra casa, algo más grande, ostenta un inmenso cartel en su pared con un dibujo casi irreconocible y la leyenda: Posada del Borracho. -------------------------------------- Hacia el norte ves plaza central Hacia el sur ves continuación de la calle Hacia el este ves Posada del Borracho Hacia el oeste ves casa concurrida Aquí se encuentran: borracho encapuchado ?+salir Adiós, vuelve pronto... Connection closed by 127.0.0.1
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